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Mettre à jour ou retirer des mods sur votre serveur Factorio

FactorioUpdated Nov 3, 20264 min read

Pour mettre à jour des mods sur un serveur Factorio PlayNHost, ouvrez Modding, Installés, et cliquez sur Mettre à jour sur un mod ou sur Tout mettre à jour dans l'avis en haut ; pour en retirer un, ouvrez son menu Options pour et choisissez Désinstaller. Factorio lit les mods au démarrage : redémarrez donc le serveur après tout changement.

Mettre à jour des mods

  1. Faites d'abord un snapshot sur Sauvegardes : Revenir en arrière sur votre monde Factorio avec un snapshot.
  2. Ouvrez l'onglet Modding et cliquez sur Installés.
  3. Quand une version plus récente existe pour la version de Factorio de votre serveur, l'avis dit 3 of your mods have a newer version. (avec votre nombre). Cliquez sur Tout mettre à jour (3), ou sur Mettre à jour sur un mod.
  4. Pour un mod, la fenêtre Mettre à jour avec le nom du mod montre les versions, par exemple From 1.2.0 to 1.3.0. Cliquez sur Mettre à jour et redémarrer. Le nouveau fichier remplace l'ancien une fois en place.
  5. Cliquez sur Redémarrer une fois la mise à jour faite : la mise à jour d'un seul mod ne redémarre pas le serveur toute seule. Quand vous en mettez plusieurs à jour avec Tout mettre à jour, gardez Redémarrer le serveur à la fin coché dans la fenêtre de mise à jour.
La vue Installés de l'onglet Modding d'un serveur Factorio avec l'avis Tout mettre à jour

Les mises à jour ne proposent que des versions conçues pour la version de Factorio que votre serveur utilise. Les joueurs synchronisent les nouvelles versions à leur prochaine connexion.

Installer une version plus ancienne

Ouvrez Options pour sur le mod, choisissez Choisir une version, et sélectionnez la version. Utilisez cela quand une nouvelle version casse quelque chose. Redémarrez ensuite.

Retirer un mod

  1. Arrêtez le serveur, ou prévoyez de le redémarrer juste après.
  2. Sur Installés, ouvrez Options pour sur le mod et choisissez Désinstaller.
  3. Confirmez avec Désinstaller. Le panel affiche ... was removed.
  4. Démarrez ou redémarrez le serveur vous-même : Factorio ne remarque le changement qu'au démarrage.

Factorio refuse de démarrer quand un mod requis par un autre mod manque : retirez donc aussi les mods qui en dépendent. Faites d'abord un snapshot : un monde qui tournait avec un mod peut ne pas être le même sans lui.

Désactiver un mod sans le supprimer

La liste Mods de Factorio dans le panel n'a pas d'interrupteur d'activation. Vous pouvez désactiver un mod dans mods/mod-list.json sous Files : arrêtez le serveur, réglez "enabled" de ce mod sur false, enregistrez le fichier et démarrez le serveur. Space Age, Quality et Elevated Rails font exception : l'interrupteur Space Age dans Paramètres règle ces trois-là à chaque démarrage.

Après une mise à jour de Factorio

Une grosse mise à jour du jeu peut laisser des mods sans version correspondante pendant un temps. Si le serveur ne démarre plus après une mise à jour, la Console nomme le mod : Votre serveur Factorio ne démarre pas : Incompatible Factorio version. Voir aussi : Ajouter des mods à votre serveur Factorio, Mettre à jour votre serveur Factorio.

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