Ce sont les options de la page Paramètres, Paramètres du jeu d’un serveur Don't Starve Together PlayNHost, tirées des propres définitions du panel. Les lignes marquées en lecture seule sont définies par votre offre ou par le serveur et ne peuvent pas être modifiées.
Tous les paramètres
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs autorisées | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Jeton du serveur | Obligatoire avant que votre serveur puisse démarrer, car le jeu ne tourne pas sans jeton valide. Créez-en un dans votre compte Klei sur https://accounts.klei.com/account/game/servers?game=DontStarveTogether, puis collez le jeton entier ici et démarrez le serveur. Le message de la Console peut appeler cette case Cluster Token : c’est cette case Jeton du serveur. | 2000 caractères maximum, sans guillemets doubles ni antislashs | vide |
| Mise à jour automatique du serveur | Vérifie la présence d’une mise à jour du jeu à chaque démarrage du serveur. Désactivez cette option uniquement si vous devez rester sur une version précise pour la compatibilité des mods. | activé ou désactivé | désactivé |
| Mode de jeu | Survival est le jeu standard (par défaut). Endless signifie pas de mort définitive et le monde continue. Wilderness est plus rude, avec des joueurs qui apparaissent séparément et pas de base partagée. | l’un de : survival, endless, wilderness | survival |
| Nom du cluster | Le nom de votre serveur tel qu’il apparaît dans le navigateur de serveurs du jeu. | texte | A PlaynHost Server |
| Description du cluster | La description affichée sous votre serveur sur l’écran Parcourir les parties. | texte | A PlaynHost Server |
| Mods Steam Workshop | Les mods à charger, indiqués par le nombre après "id=" dans l’adresse de la page Steam Workshop de chaque mod, séparés par des virgules. Le serveur les télécharge lui-même au prochain démarrage, qui sera donc plus long que d’habitude, et la même liste sert pour le monde de surface et pour les caves. Vider cette case remet le serveur sans mods. | des nombres séparés par des virgules | vide |
| Joueurs max. (lecture seule) | La limite de joueurs incluse dans votre offre. Ce champ est en lecture seule. Pour jouer avec moins de joueurs, cliquez sur Joueurs sur la page Aperçu de votre serveur et choisissez n’importe quel nombre jusqu’à la limite de votre offre. Passer à une offre supérieure augmente la limite elle-même. | défini par votre offre ou par le serveur | défini par votre offre |
| Port Caves (lecture seule) | Le deuxième port que votre serveur utilise pour le monde des caves. Un joueur qui descend dans une cave est transféré sur ce port, qui doit donc être joignable depuis Internet. Le panel l’attribue avec votre serveur, ce qui vous permet de le comparer à Ports et réseau, et il ne peut pas être changé depuis cette page. | défini par votre offre ou par le serveur | attribué à votre serveur |
Bon à savoir
- Nom du cluster, Description du cluster, Mode de jeu et Joueurs max. sont écrits dans le fichier cluster.ini du serveur à chaque démarrage du serveur : changez-les donc sous Paramètres, puis Paramètres du jeu, et redémarrez. Une valeur saisie par-dessus dans le fichier est remplacée au démarrage suivant. Les autres lignes de cluster.ini, comme le mot de passe et pause_when_empty, sont à vous de les modifier pendant que le serveur est arrêté.
- Le panel enregistre une valeur quand vous quittez son champ. Si la valeur n’est pas autorisée, le panel vous le dit et garde l’ancienne.
- Les mots de passe et les jetons ne sont pas listés avec une valeur. Chaque serveur démarre avec un mot de passe défini pour vous, ou sans, comme l’indique la ligne.
- Pour ouvrir la page, suivez Comment configurer votre serveur Don't Starve Together ou Comment modifier les paramètres de votre serveur.
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