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Comment rendre votre serveur DDNet public et ajouter des modérateurs

DDNet (DDraceNetwork)Updated Oct 21, 20265 min read

Un serveur ouvert à tous a besoin d’une équipe qui peut agir sans partager le mot de passe d’admin, d’une protection contre les gens qui devinent les mots de passe, et de place pour l’équipe quand le serveur est plein. La carte En faire un serveur public de la page Cartes met tout cela en place en un clic, et Annuler le retire de nouveau.

Ce qu’il fait

Ouvrez votre serveur dans le panel, cliquez sur Cartes dans le menu de gauche et trouvez la carte En faire un serveur public.

La carte En faire un serveur public sur la page Cartes de DDNet

Il met en place :

  • Mots de passe de l’équipe. Un mot de passe Modérateur et un mot de passe Assistant, pour ne jamais avoir à partager celui d’admin. Les modérateurs peuvent expulser et bannir. Les assistants ont le moins de commandes. Les deux sont dans Paramètres, sous Mot de passe RCON modérateur et Mot de passe RCON assistant.
  • 5 mots de passe RCON faux, puis 30 minutes de bannissement. Cela empêche de deviner vos mots de passe RCON. Si un membre de l’équipe se bloque lui-même, un admin peut lever le blocage avec unban.
  • 2 places gardées pour l’équipe (1 sur un serveur de moins de 8 slots). L’équipe peut toujours entrer quand le serveur est plein. Le navigateur de serveurs affiche d’autant moins de places libres.
  • Listé dans le navigateur de serveurs. Les joueurs trouvent votre serveur dans le navigateur DDNet. Si Liste publique des serveurs était 0, le préréglage la règle sur ipv4.

Deux options sont à votre choix :

  • Bloquer le chat et les votes des adresses proxy connues. Cela arrête la plupart des bots de spam. L’adresse de chaque joueur qui se connecte est comparée à la liste DroneBL. Les joueurs listés peuvent jouer mais ni écrire dans le chat ni voter.
  • Enregistrer des démos automatiquement. Cela conserve un enregistrement pour vérifier les signalements. Une démo couvre une carte du début au changement, environ 1 Go par jour même sur un serveur calme : à n’utiliser que si votre carte change souvent. Au-delà de 1 Go, l’enregistrement s’arrête jusqu’au prochain changement de carte.

Tout ce que vous réglez vous-même dans myServerconfig.cfg reste tel quel. À côté d’une telle ligne, la carte affiche Le vôtre est conservé et votre valeur.

L’activer

  1. Sur la page Cartes, lisez la carte, choisissez vos deux options et cliquez sur En faire un serveur public.
  2. Le panel affiche Terminé. Redémarrez le serveur pour l’appliquer. Cliquez sur Redémarrer maintenant (affiché pendant que le serveur tourne), ou redémarrez-le plus tard.
  3. Cliquez plus tard sur Mettre à jour si vous changez les options.

Quand le préréglage est activé, le bouton affiche Mettre à jour et un bouton Annuler se trouve à côté.

La carte En faire un serveur public après l’application du préréglage, avec Annuler

Si votre serveur a un mot de passe d’accès, la carte vous prévient : le serveur s’affiche avec un cadenas dans le navigateur. Retirez le mot de passe pour un serveur entièrement public.

Comment l’équipe se connecte

  1. L’équipe appuie sur F2 dans le client DDNet pour ouvrir la console distante.
  2. Elle se connecte avec le mot de passe Modérateur ou Assistant.
  3. Quand le serveur est plein, l’équipe ouvre la console avec F1, saisit password "default_mod:<Moderator password>" (ou default_helper: et le mot de passe Assistant) puis rejoint.

Donnez à chaque membre de l’équipe uniquement le mot de passe de son rôle. Changez un mot de passe dans Paramètres s’il fuite.

L’annuler

Cliquez sur Annuler, puis de nouveau sur Annuler dans la fenêtre Annuler le préréglage serveur public ?. Les lignes du préréglage sont retirées de myServerconfig.cfg. Les mots de passe d’équipe qu’il a créés sont effacés, sauf si vous les avez modifiés, ce qui désactive ces connexions. Si le préréglage avait fait passer Liste publique des serveurs de 0 à ipv4, elle revient à 0. Vos propres lignes restent. Redémarrez le serveur pour l’appliquer.

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