Cliquez sur Cartes dans le menu de gauche. Téléverser une carte ajoute un fichier .map depuis votre ordinateur, et la ligne de chaque carte a un bouton Démarrer sur cette carte et de petits boutons icônes pour passer dessus maintenant, ajouter un vote, la télécharger ou la supprimer.
Ouvrir la page Cartes
Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur Cartes dans le menu de gauche. Cartes sur le serveur liste chaque fichier .map de data/maps. Les joueurs peuvent voter pour n’importe laquelle en jeu. La carte de départ actuelle a le badge Carte de départ ; les cartes fournies avec DDNet indiquent Fournie avec DDNet.

Téléverser une carte
- Cliquez sur Téléverser une carte et choisissez un fichier
.map, par exemple un que vous avez fait dans l’éditeur de DDNet. - La page indique que la carte est téléversée et rejoint la liste des votes au prochain démarrage. Elle apparaît dans la liste.
Le nom doit être un nom de carte DDNet : un fichier .map dont le nom n’a ni guillemets, ni barres obliques, ni barres obliques inverses et fait 58 octets au plus (environ 58 lettres). Un fichier qui a le même nom qu’une carte déjà sur le serveur est refusé : renommez votre fichier ou supprimez d’abord l’ancienne carte. Une carte téléversée rejoint la liste des votes au prochain démarrage. Pour la proposer tout de suite, utilisez le bouton main levée (ci-dessous).
Pendant que le serveur tourne, il fait aussi tout seul une copie de chaque carte pour les joueurs sur l’ancien client Teeworlds 0.7, dans la demi-minute environ. La ligne affiche alors le badge 0.7. Une carte téléversée pendant que le serveur est arrêté reçoit sa copie au prochain démarrage.
Ce que chaque ligne peut faire

| Bouton | Ce qu’il fait | Guide |
|---|---|---|
| Démarrer sur cette carte | Le serveur démarre sur cette carte dès son prochain démarrage. | Carte de départ |
| Flèches | Passe le serveur en cours sur cette carte tout de suite. | Changer de carte maintenant |
| Main levée | Ajoute un vote pour cette carte, pour que les joueurs puissent voter pour elle en jeu maintenant. Les cartes fournies avec DDNet n’en ont pas : elles sont déjà dans la liste des votes. | Votes |
| Crayon | Seulement sur une carte enregistrée par un client DDNet : lui rend son nom simple. | Longs noms de cartes |
| Flèche de téléchargement | Enregistre une copie du fichier sur votre ordinateur. | |
| Corbeille | Supprime le fichier de la carte et sa copie 0.7. Les records réalisés dessus restent dans la base des records. |
Les boutons flèches et main levée ne s’affichent que pendant que le serveur tourne et une fois que la carte a son badge 0.7. La ligne de la carte de départ n’a ni bouton Démarrer sur cette carte ni corbeille.
Supprimer une carte
Cliquez sur la corbeille de la ligne de la carte. Une fenêtre intitulée Supprimer et le nom du fichier de la carte indique que le fichier est supprimé du serveur et que les records réalisés dessus restent. Cliquez sur Supprimer. Sa copie 0.7 part avec. C’est irréversible : téléchargez donc d’abord la carte si vous pouvez en avoir besoin de nouveau. La carte de départ n’a pas de corbeille : choisissez d’abord une autre carte de départ.

Bon à savoir
- Les cartes sont dans
data/mapssous Files, et les copies 0.7 dansdata/maps7. Téléverser sur la page Cartes est plus simple que dans Files, car elle vérifie le nom. - Vos propres votes de cartes et réglages peuvent aussi aller dans
myServerconfig.cfg: Comment ajouter vos propres réglages à votre serveur DDNet. - Une carte au long nom qui finit par des chiffres vient d’un client DDNet : Une carte DDNet de votre serveur a un long nom avec des chiffres.
- Sauvegardez vos cartes avec le reste du serveur : Comment sauvegarder et restaurer votre serveur DDNet.
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