Un serveur Source qui tourne mais n’apparaît pas dans la liste vient presque toujours de l’une de ces causes.
1. Prouvez que le serveur fonctionne
Ouvrez la console du jeu et exécutez connect IP:Port avec les informations de votre panel. Si cela fonctionne, le serveur va bien et la suite concerne le navigateur.
2. sv_lan doit valoir 0
- Arrêtez le serveur et ouvrez
cstrike/cfg/server.cfg. - Réglez
sv_lan 0. - Enregistrez et démarrez le serveur.
Avec sv_lan 1, le serveur ne s’annonce jamais, ce qui ressemble exactement à un serveur en panne vu de l’extérieur.
3. Vérifiez l’onglet et les filtres du navigateur
- Regardez dans l’onglet Internet, pas LAN.
- Effacez les filtres pour les serveurs vides, les serveurs pleins et les serveurs protégés par mot de passe.
- Cherchez une partie du nom d’hôte plutôt que la chaîne entière.
- Ajoutez le serveur aux Favorites dès que vous l’avez trouvé, pour ne plus jamais avoir à le chercher.
4. Laissez passer quelques minutes
La liste principale met du temps à repérer un serveur qui vient de démarrer. Les favoris et la commande connect fonctionnent immédiatement.
5. Cherchez des erreurs dans la console
- Ouvrez l’onglet Console du panel et redémarrez le serveur.
- Lisez les 40 premières lignes. Une carte manquante, un plugin défaillant ou une erreur de config arrête le serveur avant qu’il ne s’enregistre.
- Exécutez
statusune fois le serveur en route. Il indique la carte, le nombre de joueurs et l’adresse que le serveur pense avoir.
6. Après un changement de plugin
Un plugin qui plante au chargement peut faire tomber le serveur à chaque changement de carte, ce qui ressemble à un serveur qui disparaît au hasard. Sortez le dernier plugin ajouté de cstrike/addons/sourcemod/plugins et redémarrez pour le prouver.
Ouvrez un ticket depuis Support dans l’Espace client avec la sortie de la console si la commande connect échoue aussi.
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