Les plugins d’un serveur Source reposent sur deux logiciels : MetaMod:Source, qui s’accroche au jeu, et SourceMod, qui exécute les plugins. Installez-les dans cet ordre.
1. Téléchargez les bonnes versions
- Récupérez la version Linux de MetaMod:Source pour Counter-Strike: Source.
- Récupérez la version Linux correspondante de SourceMod.
- Prenez la branche stable de chacun, sauf si un plugin dont vous avez besoin demande autre chose.
2. Téléversez-les
- Arrêtez le serveur dans le Game Panel.
- Décompressez les deux archives sur votre PC. Chacune contient un dossier
addonset parfois un dossiercfg. - Dans l’onglet Files, téléversez leur contenu dans
cstrike, pour obtenircstrike/addons/metamodetcstrike/addons/sourcemod. - Démarrez le serveur.
3. Vérifiez qu’ils sont chargés
- Ouvrez l’onglet Console.
- Exécutez
meta list. SourceMod doit apparaître comme en cours d’exécution. - Exécutez
sm plugins list. Les plugins de base doivent être listés.
Si meta list n’est pas reconnu, MetaMod ne se charge pas. Vérifiez que cstrike/addons/metamod.vdf existe, car c’est ce fichier qui fait charger MetaMod par le jeu.
4. Ajoutez un plugin
- Arrêtez le serveur.
- Téléversez le fichier
.smxdu plugin danscstrike/addons/sourcemod/plugins. - Téléversez les fichiers de config ou de traduction fournis avec le plugin dans les dossiers correspondants.
- Démarrez le serveur et exécutez
sm plugins listpour confirmer qu’il est chargé.
5. Quand un plugin casse le serveur
- Ajoutez les plugins un par un et redémarrez entre chaque.
- Si le serveur plante au démarrage, sortez le dernier plugin du dossier et redémarrez.
- Vérifiez que le plugin a été conçu pour la version de SourceMod que vous avez installée. Les vieux plugins échouent en silence ou plantent au changement de carte.
sm plugins loadetsm plugins unloadpermettent de tester sans redémarrer.
Ouvrez un ticket avec la sortie de la console après un démarrage à neuf si un plugin ne se charge pas.
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