Pour changer les règles du jeu d'un serveur Counter-Strike 1.6 sur PlayNHost, modifiez les lignes de règles dans cstrike/game.cfg dans l'onglet Files, par exemple mp_roundtime "3", et changez de carte. Le serveur exécute game.cfg à chaque chargement de carte : vos règles restent donc après les changements de carte et les redémarrages. Pour essayer une règle d'abord, tapez-la dans l'onglet Console.
Changer une règle pour de bon
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l'onglet Files.
- Ouvrez le dossier
cstrikeet cliquez surgame.cfg. - Trouvez la ligne de la règle et changez sa valeur, par exemple
mp_buytime "0.25"enmp_buytime "1". Si la règle n'est pas dans le fichier, ajoutez-la à la fin sur sa propre ligne, par exemplemp_roundtime "3". - Cliquez sur Enregistrer le contenu.
- Cliquez sur l'onglet Console et tapez
changelevel de_dust2, ou cliquez sur Redémarrer. La Console afficheExecuting ReGameDLL Configuration Filequand le fichier est lu.

game.cfg vient de ReGameDLL, la bibliothèque de jeu Counter-Strike reconstruite que votre serveur utilise. Chaque réglage y a un commentaire au-dessus qui dit ce qu'il fait et sa valeur habituelle.
Quelles règles les gens changent-ils le plus ?
Valeurs de la liste des réglages de ReGameDLL et de sa bibliothèque de jeu :
| Règle | Ce qu'elle définit | Défaut du jeu | Sur un nouveau serveur |
|---|---|---|---|
mp_roundtime | Durée d'une manche, en minutes | 5 | absente de game.cfg |
mp_freezetime | Temps de gel au début de la manche, en secondes | 6 | absente de game.cfg |
mp_buytime | Temps d'achat, en minutes. -1 sans limite, 0 pas d'achat | 1.5 | 0.25 |
mp_startmoney | Argent au départ | 800 | absente de game.cfg |
mp_maxmoney | Maximum d'argent qu'un joueur peut avoir, jusqu'à 999999 | 16000 | 16000 |
mp_c4timer | Secondes avant l'explosion de la bombe | 45 | absente de game.cfg |
mp_friendlyfire | Dégâts d'équipe, 0 désactivé, 1 activé | 0 | absente de game.cfg |
mp_timelimit | Minutes par carte. 0 sans limite | 0 | 20 |
mp_maxrounds | Manches par carte. 0 sans limite | 0 | absente de game.cfg |
mp_winlimit | Manches gagnées qui terminent la carte. 0 sans limite | 0 | absente de game.cfg |
mp_limitteams | Écart maximum de joueurs entre deux équipes, 0 sans limite | 2 | absente de game.cfg |
mp_autoteambalance | Équilibrage des équipes. 0 désactivé, 1 après la prochaine manche, 2 à la prochaine manche | 1 | 1 |
mp_freeforall | Chacun pour soi, 0 désactivé, 1 activé | 0 | 0 |
sv_alltalk | Qui entend qui en vocal. 0 les morts n'entendent pas les vivants, 1 tout le monde | 0 | 0 |
« Sur un nouveau serveur » est la valeur du game.cfg écrit par l'installation (ReGameDLL 5.30.0.814). Les règles qui ne sont pas dans le fichier utilisent le défaut du jeu, sauf si cstrike/server.cfg les définit.
Comment essayer une règle sans modifier de fichier ?
Tapez-la dans l'onglet Console, par exemple mp_roundtime 3, et appuyez sur Entrée. La durée de manche, le temps de gel, le minuteur de la bombe et mp_limitteams sont relus au début de chaque manche : ils s'appliquent donc dès la manche suivante. Tapez sv_restart 1 pour redémarrer la partie en 1 seconde, pour que tout le monde reparte avec les nouvelles règles. Une règle tapée dans la Console dure jusqu'au prochain redémarrage. Si game.cfg a une ligne pour cette règle, le prochain changement de carte remet la valeur du fichier.
Faut-il utiliser game.cfg ou server.cfg ?
Utilisez game.cfg pour les règles du jeu. Le serveur exécute server.cfg une fois, à son démarrage, et game.cfg à chaque carte. Une règle définie dans les deux fichiers est redéfinie depuis game.cfg à chaque changement de carte : gardez donc chaque règle à un seul endroit. Utilisez server.cfg pour les réglages du serveur comme le mot de passe : Comment définir un mot de passe sur votre serveur Counter-Strike 1.6.
À savoir
- Mettre à jour et réinstaller conserve
game.cfgetgame_init.cfg, et fait d'abord un backup. Pour avoir votre propre copie, voir Comment faire un backup et restaurer votre serveur Counter-Strike 1.6. - Les admins AMX Mod X avec le drapeau d'accès
gpeuvent changer beaucoup de règles dans le jeu avecamx_cvar mp_roundtime 3. - Les bots se règlent dans les mêmes fichiers : Comment ajouter des bots à votre serveur Counter-Strike 1.6.
- Rotation des cartes : Comment changer la carte de votre serveur Counter-Strike 1.6.
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