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Comment changer les règles du jeu sur votre serveur Counter-Strike 1.6

Counter-Strike 1.6Updated Oct 30, 20265 min read

Pour changer les règles du jeu d'un serveur Counter-Strike 1.6 sur PlayNHost, modifiez les lignes de règles dans cstrike/game.cfg dans l'onglet Files, par exemple mp_roundtime "3", et changez de carte. Le serveur exécute game.cfg à chaque chargement de carte : vos règles restent donc après les changements de carte et les redémarrages. Pour essayer une règle d'abord, tapez-la dans l'onglet Console.

Changer une règle pour de bon

  1. Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l'onglet Files.
  2. Ouvrez le dossier cstrike et cliquez sur game.cfg.
  3. Trouvez la ligne de la règle et changez sa valeur, par exemple mp_buytime "0.25" en mp_buytime "1". Si la règle n'est pas dans le fichier, ajoutez-la à la fin sur sa propre ligne, par exemple mp_roundtime "3".
  4. Cliquez sur Enregistrer le contenu.
  5. Cliquez sur l'onglet Console et tapez changelevel de_dust2, ou cliquez sur Redémarrer. La Console affiche Executing ReGameDLL Configuration File quand le fichier est lu.
L'éditeur de fichiers avec cstrike/game.cfg ouvert sur un serveur Counter-Strike 1.6

game.cfg vient de ReGameDLL, la bibliothèque de jeu Counter-Strike reconstruite que votre serveur utilise. Chaque réglage y a un commentaire au-dessus qui dit ce qu'il fait et sa valeur habituelle.

Quelles règles les gens changent-ils le plus ?

Valeurs de la liste des réglages de ReGameDLL et de sa bibliothèque de jeu :

RègleCe qu'elle définitDéfaut du jeuSur un nouveau serveur
mp_roundtimeDurée d'une manche, en minutes5absente de game.cfg
mp_freezetimeTemps de gel au début de la manche, en secondes6absente de game.cfg
mp_buytimeTemps d'achat, en minutes. -1 sans limite, 0 pas d'achat1.50.25
mp_startmoneyArgent au départ800absente de game.cfg
mp_maxmoneyMaximum d'argent qu'un joueur peut avoir, jusqu'à 9999991600016000
mp_c4timerSecondes avant l'explosion de la bombe45absente de game.cfg
mp_friendlyfireDégâts d'équipe, 0 désactivé, 1 activé0absente de game.cfg
mp_timelimitMinutes par carte. 0 sans limite020
mp_maxroundsManches par carte. 0 sans limite0absente de game.cfg
mp_winlimitManches gagnées qui terminent la carte. 0 sans limite0absente de game.cfg
mp_limitteamsÉcart maximum de joueurs entre deux équipes, 0 sans limite2absente de game.cfg
mp_autoteambalanceÉquilibrage des équipes. 0 désactivé, 1 après la prochaine manche, 2 à la prochaine manche11
mp_freeforallChacun pour soi, 0 désactivé, 1 activé00
sv_alltalkQui entend qui en vocal. 0 les morts n'entendent pas les vivants, 1 tout le monde00

« Sur un nouveau serveur » est la valeur du game.cfg écrit par l'installation (ReGameDLL 5.30.0.814). Les règles qui ne sont pas dans le fichier utilisent le défaut du jeu, sauf si cstrike/server.cfg les définit.

Comment essayer une règle sans modifier de fichier ?

Tapez-la dans l'onglet Console, par exemple mp_roundtime 3, et appuyez sur Entrée. La durée de manche, le temps de gel, le minuteur de la bombe et mp_limitteams sont relus au début de chaque manche : ils s'appliquent donc dès la manche suivante. Tapez sv_restart 1 pour redémarrer la partie en 1 seconde, pour que tout le monde reparte avec les nouvelles règles. Une règle tapée dans la Console dure jusqu'au prochain redémarrage. Si game.cfg a une ligne pour cette règle, le prochain changement de carte remet la valeur du fichier.

Faut-il utiliser game.cfg ou server.cfg ?

Utilisez game.cfg pour les règles du jeu. Le serveur exécute server.cfg une fois, à son démarrage, et game.cfg à chaque carte. Une règle définie dans les deux fichiers est redéfinie depuis game.cfg à chaque changement de carte : gardez donc chaque règle à un seul endroit. Utilisez server.cfg pour les réglages du serveur comme le mot de passe : Comment définir un mot de passe sur votre serveur Counter-Strike 1.6.

À savoir

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