Pour ajouter des bots à un serveur Counter-Strike 1.6 sur PlayNHost, envoyez le bot_profiles.zip de ReGameDLL, extrayez-le, mettez bot_enable "1" dans cstrike/game_init.cfg et redémarrez. Tapez ensuite bot_add dans l'onglet Console pour chaque bot. Les bots sont des zBot, que la bibliothèque de jeu ReGameDLL de votre serveur sait faire tourner. Ils sont désactivés sur un nouveau serveur.
Activer les bots
- Téléchargez
bot_profiles.zipdepuis le projet ReGameDLL sur votre ordinateur. Il fait environ 7 Mo. - Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l'onglet Files. Restez dans le dossier du haut, celui où vous voyez
cstrike. - Cliquez sur Téléverser et choisissez
bot_profiles.zip. - Cochez la case à côté de
bot_profiles.zipet cliquez sur Extraire. Son dossiercstrikeajouteBotProfile.db,BotChatter.dbet les sons radio des bots à votre dossiercstrike. - Ouvrez
cstrike/game_init.cfget changez la lignebot_enable "0"enbot_enable "1". - Cliquez sur Enregistrer le contenu.
- Cliquez sur Redémarrer.
game_init.cfgn'est lu qu'au démarrage du serveur : un redémarrage est donc nécessaire.

Ajouter et retirer des bots
Tapez ces commandes dans l'onglet Console une fois les bots activés :
| Commande | Ce qu'elle fait |
|---|---|
bot_add | Ajoute un bot |
bot_add_t | Ajoute un bot aux Terroristes |
bot_add_ct | Ajoute un bot aux Anti-terroristes |
bot_kick | Retire tous les bots et remet bot_quota à 0. bot_kick avec le nom d'un bot retire celui-là |
bot_quota 10 | Garde 10 bots sur le serveur |
bot_difficulty 1 | Niveau des nouveaux bots : 0 facile, 1 normal, 2 difficile, 3 expert |
Pour garder les mêmes bots après chaque redémarrage, ajoutez des lignes comme bot_quota "10" et bot_difficulty "1" à la fin de cstrike/game.cfg. Ce fichier est lu à chaque carte. Les bots comptent dans les 32 slots de joueurs.
Pourquoi les bots ne rejoignent-ils pas ?
- Aucun humain n'est encore dans une équipe.
bot_join_after_playervaut1danscstrike/game.cfgsur un nouveau serveur : les bots attendent donc que le premier humain rejoigne les Terroristes ou les Anti-terroristes. Mettez-le à0pour avoir des bots sur un serveur vide. - La carte n'a pas de fichier de navigation. Les bots ont besoin d'un fichier
.navpour chaque carte. Quand il manque, la Console afficheERROR: Failed to load 'maps/de_dust2.nav' file navigation map!(avec le nom de la carte), et le premier bot qui apparaît en construit un. Les autres bots attendent que la Console afficheNavigation fileetsaved., puis la manche redémarre après 3 secondes. Le fichier est gardé danscstrike/maps: cela n'arrive donc qu'une fois par carte. - Les bots sont toujours désactivés. Vérifiez que
cstrike/game_init.cfgcontientbot_enable "1"et que le serveur a été redémarré.
Comment choisir la façon dont les bots remplissent le serveur ?
bot_quota_mode dans cstrike/game.cfg décide de ce que signifie bot_quota, comme l'explique le fichier de ReGameDLL :
normal:bot_quotabots, en plus des humains.fill: les bots complètent jusqu'àbot_quotajoueurs au total, et partent quand des humains rejoignent.match:bot_quotabots pour chaque humain, un rapport de 1 pour N.
Les changements de règles du jeu pour des parties avec des bots sont dans Comment changer les règles du jeu sur votre serveur Counter-Strike 1.6. Pour les commandes dans la Console, voir Comment utiliser la Console et RCON sur votre serveur Counter-Strike 1.6.
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