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Comment ajouter des bots à votre serveur Counter-Strike 1.6

Counter-Strike 1.6Updated Oct 30, 20264 min read

Pour ajouter des bots à un serveur Counter-Strike 1.6 sur PlayNHost, envoyez le bot_profiles.zip de ReGameDLL, extrayez-le, mettez bot_enable "1" dans cstrike/game_init.cfg et redémarrez. Tapez ensuite bot_add dans l'onglet Console pour chaque bot. Les bots sont des zBot, que la bibliothèque de jeu ReGameDLL de votre serveur sait faire tourner. Ils sont désactivés sur un nouveau serveur.

Activer les bots

  1. Téléchargez bot_profiles.zip depuis le projet ReGameDLL sur votre ordinateur. Il fait environ 7 Mo.
  2. Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l'onglet Files. Restez dans le dossier du haut, celui où vous voyez cstrike.
  3. Cliquez sur Téléverser et choisissez bot_profiles.zip.
  4. Cochez la case à côté de bot_profiles.zip et cliquez sur Extraire. Son dossier cstrike ajoute BotProfile.db, BotChatter.db et les sons radio des bots à votre dossier cstrike.
  5. Ouvrez cstrike/game_init.cfg et changez la ligne bot_enable "0" en bot_enable "1".
  6. Cliquez sur Enregistrer le contenu.
  7. Cliquez sur Redémarrer. game_init.cfg n'est lu qu'au démarrage du serveur : un redémarrage est donc nécessaire.
L'éditeur de fichiers avec cstrike/game_init.cfg ouvert et bot_enable réglé sur 1

Ajouter et retirer des bots

Tapez ces commandes dans l'onglet Console une fois les bots activés :

CommandeCe qu'elle fait
bot_addAjoute un bot
bot_add_tAjoute un bot aux Terroristes
bot_add_ctAjoute un bot aux Anti-terroristes
bot_kickRetire tous les bots et remet bot_quota à 0. bot_kick avec le nom d'un bot retire celui-là
bot_quota 10Garde 10 bots sur le serveur
bot_difficulty 1Niveau des nouveaux bots : 0 facile, 1 normal, 2 difficile, 3 expert

Pour garder les mêmes bots après chaque redémarrage, ajoutez des lignes comme bot_quota "10" et bot_difficulty "1" à la fin de cstrike/game.cfg. Ce fichier est lu à chaque carte. Les bots comptent dans les 32 slots de joueurs.

Pourquoi les bots ne rejoignent-ils pas ?

  • Aucun humain n'est encore dans une équipe. bot_join_after_player vaut 1 dans cstrike/game.cfg sur un nouveau serveur : les bots attendent donc que le premier humain rejoigne les Terroristes ou les Anti-terroristes. Mettez-le à 0 pour avoir des bots sur un serveur vide.
  • La carte n'a pas de fichier de navigation. Les bots ont besoin d'un fichier .nav pour chaque carte. Quand il manque, la Console affiche ERROR: Failed to load 'maps/de_dust2.nav' file navigation map! (avec le nom de la carte), et le premier bot qui apparaît en construit un. Les autres bots attendent que la Console affiche Navigation file et saved., puis la manche redémarre après 3 secondes. Le fichier est gardé dans cstrike/maps : cela n'arrive donc qu'une fois par carte.
  • Les bots sont toujours désactivés. Vérifiez que cstrike/game_init.cfg contient bot_enable "1" et que le serveur a été redémarré.

Comment choisir la façon dont les bots remplissent le serveur ?

bot_quota_mode dans cstrike/game.cfg décide de ce que signifie bot_quota, comme l'explique le fichier de ReGameDLL :

  • normal : bot_quota bots, en plus des humains.
  • fill : les bots complètent jusqu'à bot_quota joueurs au total, et partent quand des humains rejoignent.
  • match : bot_quota bots pour chaque humain, un rapport de 1 pour N.

Les changements de règles du jeu pour des parties avec des bots sont dans Comment changer les règles du jeu sur votre serveur Counter-Strike 1.6. Pour les commandes dans la Console, voir Comment utiliser la Console et RCON sur votre serveur Counter-Strike 1.6.

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