Un serveur Core Keeper PlayNHost a 7 paramètres, tous dans l'onglet Paramètres, page Paramètres du jeu : 5 dans la liste principale et 2 sous Afficher les options avancées (2). Chaque modification s'applique au prochain démarrage du serveur, et les options du monde ne façonnent un monde qu'à sa première création.
Que contient la liste principale ?
| Paramètre | Fonction | Valeurs acceptées | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Index du monde | Quel emplacement de monde le serveur charge. 0 est le premier monde. Un emplacement sans monde en reçoit un nouveau. | un nombre entier, 0 ou plus | 0 |
| Nom du monde | Le nom de votre monde, affiché dans le jeu. Utilisé à la création d'un monde. | 3 à 100 caractères, sans " ni \ | Core Keeper Server |
| Seed du monde | Le nombre à partir duquel le terrain du monde est construit. Lu uniquement à la création d'un monde. | un nombre entier, 0 ou plus | 0 |
| Joueurs max. (Lecture seule) | Combien de joueurs peuvent être connectés en même temps. Se règle avec Modifier les slots sur la carte Joueurs actifs de Aperçu. | jusqu'à la limite de votre offre | les slots de votre offre |
| Mode difficile | Un interrupteur : désactivé, c'est un monde normal ; activé, un monde difficile. Lu à la création d'un monde. | activé ou désactivé | désactivé |

Que contient Afficher les options avancées (2) ?
Cliquez sur Afficher les options avancées (2) en bas de la liste. Le panel précise que celles-ci contrôlent la façon dont le serveur est installé et mis à jour plutôt que la façon dont il se joue.
| Paramètre | Fonction | Valeurs acceptées | Par défaut |
|---|---|---|---|
| ID de la partie | Le code avec lequel les joueurs Steam rejoignent, affiché comme ID de la partie Steam dans Aperçu. Laissez-le vide et le serveur crée un code à son premier démarrage ; le panel l'enregistre alors ici, ce qui le garde identique à chaque redémarrage. Saisissez le vôtre pour le choisir. | 15 à 28 lettres et chiffres, sans O, Y, y ni x | vide jusqu'au premier démarrage |
| Mise à jour automatique | Un interrupteur : vérifie à chaque démarrage s'il existe une nouvelle version du serveur Core Keeper et l'installe. | activé ou désactivé | activé |
Que décide la seed du monde ?
Depuis Core Keeper 1.0 (août 2024), « les mondes créés avec la même seed contiennent le même terrain généré, et les arènes de boss et les objets uniques apparaissent aux mêmes endroits ». Pugstorm ajoute que les donjons sans boss et les scènes personnalisées peuvent se trouver à d'autres endroits même avec la même seed. Le champ Seed du monde du panel n'accepte que des nombres entiers.
Comment fonctionne l'enregistrement d'un paramètre ?
- Les champs de texte et de nombre s'enregistrent quand vous cliquez en dehors ou appuyez sur Entrée. Les interrupteurs s'enregistrent quand vous les basculez.
- Une valeur non autorisée est refusée. Le panel indique pourquoi et garde l'ancienne valeur.
- Après un enregistrement, le panel affiche Enregistré. Le serveur doit redémarrer pour que ces modifications prennent effet. avec un bouton Redémarrer maintenant.
- Modifier les paramètres demande la permission Modifier le démarrage. Les voir demande Voir le démarrage.
Quels paramètres le panel n'a-t-il pas ?
- Un mot de passe d'accès. Les serveurs Core Keeper sont privés grâce à l'ID de la partie : Comment garder votre serveur Core Keeper privé.
- D'autres modes de monde ou un paramètre de saison. Le panel propose seulement un monde normal ou difficile.
- Fichiers de config. Le panel affiche Aucun fichier de config pour ce jeu : toutes les options qu'il propose sont sur cette page.
Où en savoir plus sur ces paramètres ?
- Quoi régler en premier : Comment configurer votre serveur Core Keeper : réglages clés.
- Les options du monde en détail : Comment définir le nom du monde, la seed et le mode difficile sur votre serveur Core Keeper.
- Aide générale : Comment modifier les paramètres de votre serveur.
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