Pour démarrer un nouveau serveur Core Keeper sur PlayNHost, cliquez sur Démarrer sur sa page Aperçu et attendez que le badge indique En ligne. Le premier démarrage construit un monde tout neuf, ce qui prend 3 à 5 minutes. Quand il est prêt, l'ID de la partie Steam avec lequel vos amis rejoignent apparaît sur Aperçu.
Comment démarrer le serveur ?
- Ouvrez votre serveur dans le panel. Vous arrivez sur Aperçu.
- Réglez les options du monde dans l'onglet Paramètres, Paramètres du jeu, si vous voulez un monde difficile ou votre propre seed. Vous pouvez sauter cette étape pour un monde normal.
- Cliquez sur Démarrer. Le badge indique Démarrage.
- Ouvrez l'onglet Console, ou regardez la petite console sur Aperçu, pour suivre le démarrage.
- Attendez une ligne de la Console avec
Started session. Le badge passe à En ligne. - Regardez la carte du serveur sur Aperçu : une ligne ID de la partie Steam avec un bouton de copie est maintenant là.

Ne redémarrez pas le serveur pendant qu'il construit le monde. Un redémarrage ne fait que relancer l'attente. Une fois En ligne, laissez au panel environ 5 minutes pour enregistrer l'ID de la partie avant de redémarrer.
Dois-je changer des paramètres avant le premier démarrage ?
Seulement si vous voulez un monde difficile, votre propre seed ou votre propre nom de monde. L'aide du panel sur Paramètres du jeu dit que les options du monde « s’appliquent à la première création du monde » : réglez-les donc avant d'appuyer sur Démarrer :
- Mode difficile : désactivé, c'est un monde normal ; activé, un monde difficile.
- Seed du monde : le nombre à partir duquel le terrain est construit.
- Nom du monde : le nom affiché dans le jeu.
Détails : Comment définir le nom du monde, la seed et le mode difficile sur votre serveur Core Keeper. Si un monde normal vous convient, démarrez tout de suite.
Comment savoir que le serveur Core Keeper est prêt ?
Le serveur est prêt quand la Console affiche Started session et que le badge indique En ligne. Le panel affiche alors sur Aperçu l'ID de la partie créé par le serveur, dans la ligne ID de la partie Steam. Il enregistre aussi le code tout seul dans vos paramètres, dans les 5 minutes environ qui suivent le premier démarrage, pour que le code reste le même après les redémarrages. Personne n'a besoin d'ouvrir Aperçu avant. Voir Comment trouver l'ID de la partie de votre serveur Core Keeper.
Les démarrages suivants chargent le monde enregistré au lieu d'en construire un nouveau, ils sont donc plus rapides.
Que contient déjà un nouveau serveur Core Keeper ?
- Index du monde :
0, le premier emplacement de monde. - Nom du monde :
Core Keeper Server. - Seed du monde :
0. - Mode difficile : désactivé.
- ID de la partie : vide jusqu'au premier démarrage, puis le code créé par le serveur, conservé par le panel.
- Slots de joueurs : le nombre inclus dans votre offre.
- Mise à jour automatique : activée, donc chaque démarrage installe une nouvelle version du jeu quand il y en a une.
- Mods : aucun. Le dossier des mods
CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Modsexiste déjà : Comment ajouter des mods à votre serveur Core Keeper. - Backup automatique : si votre offre inclut les backups, une planification qui sauvegarde le serveur chaque nuit : Comment sauvegarder et restaurer votre monde Core Keeper.
Que faire après le premier démarrage ?
- Rejoignez votre serveur avec l'ID de la partie.
- Invitez vos amis.
- Vérifiez qui est admin dans le jeu.
Si le badge reste sur Démarrage bien plus de 5 minutes, voir Votre serveur Core Keeper reste bloqué sur Démarrage.
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