Les problèmes BeamMP se rangent en trois groupes. La console vous dit lequel vous avez.
1. Erreurs de clé d’authentification
Si la console signale une clé invalide ou manquante, le serveur tourne mais n’acceptera jamais de joueurs.
- Arrêtez le serveur.
- Ouvrez
ServerConfig.tomldans l’onglet Files. - Vérifiez que
AuthKeycontient votre clé entre guillemets, sans espaces en trop. - Si vous n’êtes pas sûr que la clé soit encore valide, générez-en une nouvelle sur le site keymaster de BeamMP avec votre propre compte et collez-la.
- Enregistrez et démarrez le serveur.
2. Version qui ne correspond pas
- BeamNG.drive se met à jour sur Steam, et BeamMP publie ensuite une version correspondante du launcher et du serveur.
- Si des joueurs sont refusés juste après une mise à jour du jeu, redémarrez le serveur pour qu’il se mette à jour lui aussi.
- Les joueurs doivent aussi s’assurer que le launcher lui-même est à jour, pas seulement le jeu.
3. Les mods n’arrivent pas aux joueurs
- Les mods client doivent être des fichiers zip placés directement dans
Resources/Client. Un dossier ou un sous-dossier est ignoré. - Lisez la console pendant le démarrage. Chaque mod chargé est listé avec sa taille : tout ce qui manque à cette liste n’a pas été chargé.
- Un joueur qui annule le téléchargement en rejoignant obtient un ensemble de mods incomplet et est déconnecté. Dites-lui de le laisser se terminer.
4. Le serveur n’est pas dans la liste
Privatedéfini sur true garde volontairement le serveur hors de la liste publique. Utilisez la connexion directe avecIP:Port.- Un serveur qui ne s’est pas authentifié n’est jamais listé : corrigez donc d’abord toute erreur de clé.
5. La carte ne se charge pas
- Comparez la valeur de
MapdansServerConfig.tomlavec le dossier de niveau à l’intérieur du mod de carte. - Remettez-la sur une carte d’origine comme
/levels/gridmap_v2/info.jsonpour prouver que le reste du serveur va bien.
Si la console affiche une erreur que vous ne savez pas situer, ouvrez un ticket depuis Support dans l’espace client avec les 50 dernières lignes de sortie.
Votre serveur est hébergé ailleurs ? Transférez-le chez nous





