On accède aux serveurs BeamMP par le launcher BeamMP, pas par BeamNG.drive seul. Cet article couvre les deux façons d’entrer.
1. Trouver l’adresse de votre serveur
- Connectez-vous à l’espace client sur https://playnhost.com/billing et ouvrez votre service BeamMP.
- Notez l’IP / nom d’hôte et le port. BeamMP utilise 30814 par défaut, et votre service peut utiliser un autre port.
2. Démarrer le serveur
- Ouvrez votre serveur dans le Game Panel sur https://panel.playnhost.com et cliquez sur Démarrer.
- Surveillez la Console. Un serveur en bonne santé indique qu’il s’est authentifié et qu’il écoute les connexions.
- Si la console signale une clé invalide, voyez le guide de dépannage de cette catégorie.
3. Rejoindre par le launcher
- Installez et lancez le BeamMP Launcher, qui lance BeamNG.drive pour vous.
- Ouvrez le menu Multiplayer dans le jeu.
- Cherchez le nom de votre serveur dans la liste des serveurs.
- Sélectionnez-le et rejoignez.
4. Connexion directe
Un serveur privé n’apparaît pas dans la liste publique : utilisez donc le champ de connexion directe du menu multijoueur et saisissez votre IP:Port. C’est aussi le moyen le plus rapide d’entrer quand la liste est chargée.
5. Quoi donner à vos amis
- L’adresse
IP:Port. - Le nom du serveur pour le chercher.
- Une note précisant que les mods du serveur se téléchargent automatiquement quand ils rejoignent, donc que la première connexion est plus longue.
Si un joueur rejoint et est déconnecté tout de suite, les causes habituelles sont un écart de version entre le launcher et le serveur, ou un mod dont le téléchargement a échoué. Ouvrez un ticket depuis Support avec la sortie de la console si cela continue.
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