Un serveur Avorion télécharge lui-même ses mods depuis le Steam Workshop. Vous listez les ID dans un fichier appelé modconfig.lua et le serveur s’occupe du reste.
1. Récupérez les ID du Workshop
- Ouvrez la page Steam Workshop de chaque mod.
- Le nombre à la fin de l’adresse est l’ID du Workshop.
2. Créez modconfig.lua
- Arrêtez le serveur dans le Game Panel.
- Ouvrez l’onglet Files et allez dans votre dossier de galaxie, celui qui contient
server.ini. S’il n’existe pas encore, démarrez le serveur une fois puis arrêtez-le. - Créez un fichier appelé
modconfig.luasur ce modèle :
modLocation = ""
forceEnabling = false
mods = {
{workshopid = "123456789"},
{workshopid = "987654321"}
}
allowed = {
}
- Enregistrez le fichier et démarrez le serveur.
3. Surveillez le premier démarrage
- Le serveur télécharge chaque mod dans un dossier workshop, à l’intérieur du dossier de galaxie. Un gros mod ralentit le premier démarrage.
- La Console liste les mods chargés. Tout mod absent de cette liste ne s’est pas téléchargé, et l’ID est généralement faux.
- Tous les mods listés dans le fichier sont activés. Pour en désactiver un, mettez sa ligne en commentaire avec deux tirets au début.
4. Ce dont vos joueurs ont besoin
- Les joueurs s’abonnent aux mêmes mods sur le Steam Workshop et les laissent se télécharger avant de rejoindre.
- Certains mods ne tournent que sur le serveur et ne demandent rien au client. La page du mod le précise.
- Après une mise à jour du Workshop, tout le monde se met à jour, et le serveur récupère la nouvelle version à son prochain démarrage.
5. Avant de changer la liste
- Faites d’abord une copie du dossier de galaxie. Retirer un mod qui a ajouté des vaisseaux ou des systèmes affecte la sauvegarde.
- Ajoutez les mods quelques-uns à la fois et démarrez entre chaque ajout, pour qu’un démarrage raté désigne un seul mod.
- Les mods appartiennent à la galaxie. Une nouvelle galaxie a besoin de son propre
modconfig.lua.
Si un mod se télécharge mais ne fait rien en jeu, consultez la page du mod pour voir quelle version du jeu il prend en charge, puis ouvrez un ticket avec votre modconfig.lua et la sortie de la console.
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