Cet article explique comment rejoindre votre serveur Avorion PlayNHost et ce qu’il faut donner au reste de votre équipage.
1. Trouvez l’adresse de votre serveur
- Connectez-vous à l’Espace client sur https://playnhost.com/billing et ouvrez votre service Avorion.
- Notez l’IP / nom d’hôte et le Port. Avorion utilise 27000 par défaut, et votre service peut utiliser un autre port.
2. Démarrez le serveur
- Ouvrez votre serveur dans le Game Panel sur https://panel.playnhost.com et cliquez sur Démarrer.
- Surveillez la Console. Le premier démarrage génère la galaxie, ce qui prend quelques minutes.
- Attendez la ligne indiquant que le serveur est lancé avant d’essayer de le rejoindre.
3. Ajoutez le serveur en jeu
- Lancez Avorion et choisissez Multiplayer.
- Utilisez l’option pour ajouter un serveur par son adresse.
- Saisissez votre IP et votre Port.
- Sélectionnez le serveur et connectez-vous, en saisissant le mot de passe s’il y en a un.
Le serveur reste ensuite dans votre liste : vous ne tapez l’adresse qu’une seule fois.
4. Visibilité publique
Votre serveur n’apparaît dans le navigateur public que si isListed est à true dans server.ini. Si vous le gardez non listé, tout le monde le rejoint par l’adresse. Consultez le guide des réglages de cette catégorie.
5. Ce qu’il faut donner à votre équipage
- L’IP et le port.
- Le mot de passe, si vous en avez défini un.
- La liste des mods, si le serveur en utilise. Les joueurs ont besoin des mêmes mods du Workshop.
Si un joueur n’arrive pas à se connecter, vérifiez la limite de joueurs dans server.ini et assurez-vous que tout le monde a la même version du jeu. Ouvrez un ticket depuis Support avec l’erreur exacte si le problème continue.
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