Para un mod que no está en Steam Workshop, sube su archivo .tmod a la carpeta mods en Files, añade su nombre a mods/enabled.json y reinicia. Los mods de Workshop es más fácil añadirlos en la página Workshop, que además los mantiene actualizados: Cómo añadir mods de Steam Workshop a tu servidor de tModLoader.
Súbelo y actívalo
- Detén el servidor.
- Abre la pestaña Files y abre la carpeta
mods. - Haz clic en Subir y elige el archivo
.tmod, por ejemploMyMod.tmod. - Abre
enabled.jsonen la misma carpeta. Es una lista de nombres de mods entre comillas, por ejemplo:
[
"CalamityMod",
"MyMod"
]
- Añade el nombre de tu mod, que es el nombre del archivo sin
.tmod, entre comillas y con una coma entre las entradas. Guarda el archivo. - Inicia el servidor.
El panel respeta los nombres que añades a mano: en cada inicio añade los mods de Workshop a enabled.json y deja tus propias entradas como están.
Comprueba que cargó
Escribe modlist en la Console. Tu mod debería estar en la lista. Si no está, lee la Console desde el principio en busca de un error que lo nombre: Un mod de tModLoader no cargó en tu servidor.
Conviene saber
- Los jugadores deben tener el mismo mod. El servidor ofrece sus mods cuando los jugadores se conectan.
- Un mod hecho para un tModLoader más antiguo puede no cargar en la versión que ejecuta el servidor.
- Para desactivar el mod, quita su nombre de
enabled.json, o elimina el archivo.tmod, y reinicia. - Más sobre archivos: Cómo subir, editar y gestionar los archivos de tu servidor.
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