Un servidor de Sven Co-op necesita poca memoria: un servidor de Sven Co-op vacío en PlayNHost usó unos 88 MiB de RAM, medidos dos veces. Un servidor con jugadores conectados usa más, así que mira la tarjeta Uso de tu servidor en Resumen durante una tarde con mucha gente.
Lo que medimos
En un servidor nuevo de PlayNHost sin nadie conectado, el servidor usó entre 87 y 88 MiB de RAM, igual en dos mediciones de septiembre de 2026. Un servidor vacío es el mínimo, no lo que usa uno lleno.
Mira tu propio uso
- Abre tu servidor en el panel y busca la tarjeta Uso en Resumen.
- Haz clic en la pestaña RAM.
- Elige En vivo (30 minutos), Últimas 6 horas o Último día.
- Míralo con jugadores conectados y después de una sesión larga en un mapa grande.

La pestaña CPU de al lado muestra el uso del procesador, donde 100% is one CPU core. Mira Cómo leer los gráficos de uso de tu servidor.
¿Qué pasa si el servidor se queda sin memoria?
Si el sistema detiene tu servidor porque necesitó más memoria de la que da su plan, Resumen muestra la tarjeta Este servidor se quedó sin memoria, con cuándo pasó por última vez y cuántas veces. Su botón Ver el uso abre los gráficos.
¿Qué más influye en un servidor fluido?
- Número de jugadores. El manual oficial indica que "La mayoría de los mapas se saturan con más de 12 jugadores." Mira Cuántos jugadores puede tener un servidor de Sven Co-op.
- Descargas de mapas personalizados. Los jugadores descargan los mapas personalizados de tu servidor al entrar, y el manual oficial llama "esencial" a una dirección de descarga rápida para los servidores con mapas no estándar: Cómo añadir mapas personalizados a tu servidor de Sven Co-op.
- Tamaño de la lista de votación. Más de 200 mapas en
mapvote.cfgpueden impedir que los jugadores entren, advierte el manual.
Si el servidor se detuvo solo, lee las últimas líneas de la Console y mira Problemas del servidor de Sven Co-op y cómo arreglarlos.
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