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Cómo alojar un servidor de Sons of the Forest (2026)

Sons of the ForestUpdated Nov 5, 20269 min read

Respuesta corta. Puedes alojar tú mismo un servidor de Sons of the Forest gratis: instala el servidor dedicado, la app de Steam 2465200, con SteamCMD, abre tres puertos UDP (juego 8766, consulta 27016, BlobSync 9700) y arráncalo. O alquila un servidor de Sons of the Forest y olvídate de los puertos y de los archivos de configuración.

Los jugadores entran desde el menú multijugador, ya sea por el explorador de servidores dedicados del juego buscando el nombre de tu servidor o directamente escribiendo <ip>:<game port>. Un servidor admite como máximo 8 jugadores.

Comprobado el 5 de noviembre de 2026 con el anuncio de Steam más reciente del juego, la actualización de seguridad de Unity de Endnight del 3 de octubre de 2025 (el último parche de contenido fue el 15 de enero de 2025).

Esta guía usa dos fuentes: la Dedicated Server Guide oficial de Endnight Games en Steam y lo que ejecutamos en cada servidor de Sons of the Forest que alojamos. Donde las dos difieren, lo indica. Para ir directo a la opción de alquiler, salta a la Opción 2.

Qué necesitas

  • El software del servidor: el Sons of the Forest Dedicated Server, app de Steam 2465200. Es gratis. La guía de Endnight lo instala con SteamCMD y un inicio de sesión anónimo, sin cuenta de Steam, o desde la sección Herramientas de tu biblioteca de Steam.
  • Una máquina que se quede encendida: un PC de repuesto, un servidor doméstico o una máquina virtual en la nube. La guía de Endnight está escrita para Windows y arranca el servidor con StartSOTFDedicated.bat. Nosotros ejecutamos la misma versión de Windows en Linux con Wine, algo que esta guía no cubre paso a paso.
  • RAM y CPU: Endnight no publica requisitos del servidor en su guía. Toma como estimación cualquier cifra que leas en otro sitio.
  • Red: una dirección IPv4 pública y tres puertos UDP accesibles desde internet: por defecto GamePort 8766, QueryPort 27016 y BlobSyncPort 9700. Endnight dice que solo IPv4 tiene soporte oficial.
  • Tu SteamID: para convertirte en propietario del servidor y tener las herramientas de administración dentro del juego.

Opción 1: alojarlo tú mismo

Instalar el servidor

  1. Instala SteamCMD desde la página de Valve y ábrelo.
  2. Descarga el servidor con estos comandos, cambiando la carpeta si quieres:
    force_install_dir c:\sons-dedicated\
    login anonymous
    app_update 2465200 validate
    O en una sola línea: steamcmd.exe +force_install_dir "c:/sons-dedicated/" +login anonymous +app_update 2465200 validate +quit
  3. Arráncalo una vez con StartSOTFDedicated.bat. Los archivos por defecto no existen tras la instalación. El primer arranque los crea, y la autoprueba detiene entonces el inicio con Server configuration doesn't exist. A default one has been created automatically.. Edita los archivos si lo necesitas y vuelve a arrancar. Están en la carpeta de datos de usuario, que por defecto es C:\Users\<user>\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForestDS. Puedes elegir otra carpeta con -userdatapath "c:/path/to/directory".

Escribir los ajustes

  1. Edita dedicatedserver.cfg en la carpeta de datos de usuario, con el servidor parado. Es JSON. El archivo por defecto de Endnight se ve así (abreviado):
    {
      "IpAddress": "0.0.0.0",
      "GamePort": 8766,
      "QueryPort": 27016,
      "BlobSyncPort": 9700,
      "ServerName": "Sons Of The Forest Server (dedicated)",
      "MaxPlayers": 8,
      "Password": "",
      "LanOnly": false,
      "SaveSlot": 1,
      "SaveMode": "Continue",
      "GameMode": "Normal",
      "SaveInterval": 600
    }
    MaxPlayers admite de 1 a 8. GameMode admite normal, hard, hardsurvival, peaceful, creative o custom, y solo se lee cuando se crea una partida nueva. SaveMode "new" sobrescribe la partida de esa ranura en cada reinicio mientras siga activado, así que déjalo en "Continue".
  2. Hazte propietario. Pon tu SteamID en ownerswhitelist.txt en la misma carpeta, un ID por línea. Los propietarios pueden abrir el panel de administración del juego desde el menú de pausa, ascender jugadores a administradores y expulsar o vetar a invitados. Añade solo a gente de confianza.

Abrir los puertos y arrancar

  1. Redirige y permite UDP 8766, 27016 y 9700 en tu router y en el cortafuegos de la máquina, o los puertos que hayas puesto en el archivo.
  2. Arranca el servidor. Primero ejecuta una autoprueba y no arranca si alguna prueba falla. El motivo del fallo aparece en la consola o en los registros, por ejemplo UDP <PortName> <PortNumber> is closed. o Failed to get public ip from Steam. Corrígelo y vuelve a arrancar.
  3. Si tu router no tiene NAT loopback (hairpin NAT), la autoprueba no puede llegar a tu propia dirección pública. Endnight indica tres salidas: arreglar la red, poner LanOnly en true, lo que quita el servidor de la lista pública, o poner SkipNetworkAccessibilityTest en true. Endnight califica esto último de solo para expertos, y dice que un servidor que falla la prueba muy probablemente no es accesible de todas formas.
  4. Entra. Abre el menú multijugador y busca tu ServerName en el explorador de servidores dedicados, o conéctate directamente con <ip>:<game port>. Endnight añadió la conexión directa en el parche 09, en agosto de 2023.
  5. Actualizar consiste en parar el servidor y ejecutar de nuevo el comando de descarga.

Otra parada en el primer arranque que vimos

La guía de Endnight no la menciona; la vimos en nuestras propias instalaciones, hechas con SteamCMD. Cuando la carpeta del servidor no tiene steam_appid.txt, la autoprueba escribe el archivo y luego se detiene:

#DSW [Self-Tests] [AppId] steam_appid.txt does not exist. Creating it now.
#DSE [Self-Tests] Please restart the server.

Si ves estas líneas, vuelve a arrancar el servidor. El archivo que escribe el juego contiene 1326470, el ID de app de Steam del propio juego, no el 2465200 del servidor dedicado.

Opción 2: alojarlo en PlayNHost

Alquilar elimina la instalación, los puertos, la autoprueba y la rutina de actualización. Sigues eligiendo un nombre, una contraseña y tu dificultad.

  1. Elige el plan. Abre la página de hosting de servidores de Sons of the Forest. Hay un único plan, VIRGINIA, para 8 jugadores, el máximo que permite el juego. Pulsa Personalizar plan en él y termina el pedido. Consulta el precio en esa página.
  2. Espera a la instalación. El servidor aparece en el panel. Su consola muestra #DSL Dedicated server loaded. cuando está listo.
  3. Ponle nombre y contraseña. En la pestaña Configuración, dentro de Ajustes del juego, define el Nombre del servidor y la Contraseña del servidor. La contraseña admite hasta 32 letras, números, puntos, guiones y guiones bajos; compártela solo con tus jugadores. Luego reinicia.
  4. Elige la dificultad antes de crear la isla. En Ajustes del juego, pon Dificultad en Normal, Hard, Hard Survival, Peaceful o Custom. Solo se lee cuando se crea un mundo nuevo, así que cambiarla después deja un mundo existente como estaba.
  5. Entra. Copia la Dirección del servidor desde Resumen, pégala en la conexión directa del menú multijugador del juego y escribe la contraseña. Consulta Cómo entrar en tu servidor de Sons of the Forest.
  6. Mods (opcional). Activa el Mod loader RedLoader en Ajustes del juego y sube cada DLL de mod a la carpeta Mods. El primer arranque tras activarlo reconstruye los ensamblados de interoperabilidad del juego y tarda un par de minutos. Consulta Cómo añadir mods a tu servidor de Sons of the Forest.

Lo que el panel hace por ti:

  • Los tres puertos se asignan y se pasan al servidor en cada arranque, y la prueba de puertos del propio juego se omite, así que la falta de NAT loopback nunca bloquea el arranque.
  • steam_appid.txt se escribe en la instalación, de modo que el primer arranque funciona con normalidad en lugar de pedir un reinicio.
  • El nombre de tu servidor y la ranura de guardado se escriben en dedicatedserver.cfg en cada arranque, así que los cambias en el panel, no en el archivo. Con Actualización automática activada (por defecto; está bajo Mostrar opciones avanzadas en Ajustes del juego), la versión más reciente se descarga cada vez que arranca el servidor. Consulta Cómo actualizar tu servidor de Sons of the Forest.
  • El ajuste Ranura de guardado elige qué mundo guardado se carga, así que puedes conservar un mundo que hayas subido. Consulta Cómo subir tu propio mundo de Sons of the Forest.

Alojarlo tú o alquilar: una comparación honesta

  • Coste: el software del servidor es gratis. Alojarlo tú cuesta electricidad, hardware y ancho de banda, o una máquina en la nube. Alquilar es una cuota recurrente que depende del plan y del periodo de facturación que elijas.
  • Disponibilidad: un servidor doméstico solo está activo mientras lo están tu PC, la luz y tu internet. Un servidor alquilado funciona con el hardware del proveedor.
  • Exposición: en casa, los jugadores se conectan a tu dirección IP pública y tú te ocupas del cortafuegos y del router. Con un servidor alquilado, tu IP de casa queda fuera.
  • Configuración: alojarlo tú implica tres puertos redirigidos, una dirección IPv4 pública, una autoprueba que puede fallar y archivos JSON. Alquilar implica un nombre, una contraseña y una dificultad.
  • Control: alojarlo tú te da todos los archivos. En nuestros servidores cambias los ajustes en el panel y aun así puedes abrir tus archivos en la pestaña Archivos.
  • Jugadores: en ambos casos el juego limita un servidor a 8.

¿Listo para saltarte la configuración? Mira los planes de servidor de Sons of the Forest. ¿Ya tienes un servidor? Empieza por Cómo configurar tu servidor de Sons of the Forest: ajustes clave.

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