NUEVO 📢 Oferta de lanzamiento limitada: ¡hasta un 70% de descuento en tu primer mes, en todos los juegos!Ver planes

Los jugadores se quedan en la pantalla de carga de tu servidor de Satisfactory

SatisfactoryUpdated Nov 1, 20263 min read

Cuando los jugadores conectan a tu servidor de Satisfactory pero se quedan en la pantalla de carga, primero asegúrate de que el mundo ha terminado de cargar: espera a [PlayNHost] Ready. en la Console. Si una fábrica grande echa a los jugadores antes de que lleguen, sube Tiempo de espera de conexión inicial del cliente en Ajustes. Si sigue colgado para todos, abre un ticket: puede que el segundo puerto del servidor no sea accesible, y solo nosotros podemos comprobarlo.

Revisa en este orden

  1. Abre la pestaña Console en el panel. Después de un inicio, una carga o una partida nueva, los jugadores solo pueden entrar cuando el mundo ha cargado. Espera a [PlayNHost] Ready., o, tras un Cargar en la página Mundos, a que la tarjeta En marcha ahora vuelva a mostrar tu sesión.
  2. Si echan a los jugadores tras una larga espera en una partida grande, abre Ajustes, Ajustes del juego, y sube Tiempo de espera de conexión inicial del cliente de 30 a, por ejemplo, 120 segundos. Reinicia el servidor.
  3. Si el servidor usa mods, comprueba que el jugador tiene los mismos mods: Los jugadores no pueden entrar a tu servidor de Satisfactory con mods.
  4. Si todos los jugadores se quedan colgados para siempre, sin que salte ningún tiempo de espera, abre un ticket: Cómo abrir un ticket de soporte.
Tiempo de espera de conexión inicial del cliente en los Ajustes del juego de un servidor de Satisfactory

El segundo puerto

La wiki oficial explica que un servidor de Satisfactory usa un Reliable Messaging Port junto a su puerto de juego, y que cuando no se puede alcanzar, "los jugadores pueden iniciar una conexión pero se quedarán para siempre en la pantalla de 'carga'". En PlayNHost ese puerto se asigna y se abre con tu servidor: lo ves como Puerto de mensajería fiable en Ajustes del juego y en la página Puertos y red. Los jugadores nunca lo escriben, y tú no puedes cambiarlo. Si los jugadores se quedan colgados para siempre aunque el mundo esté cargado, dile a soporte qué puerto muestra el ajuste.

Echados en mitad de la partida

Un jugador que entró y luego se desconecta por una conexión inestable depende de Tiempo de espera de conexión establecida del cliente (20 segundos por defecto, hasta 300). Súbelo y reinicia.

Relacionado

¿Ya lo tienes en otro proveedor? Trae tu servidor con nosotros

NUESTROS ÚLTIMOS BLOGS