Los mods vienen de ficsit.app (el Satisfactory Mod Repository). Necesitan el Satisfactory Mod Loader, que el servidor instala por ti junto con cualquier mod del que dependa. Solo se aceptan los mods que tienen una compilación para servidor dedicado.
Haz primero un backup. Consulta Cómo hacer un backup y restaurar tu mundo de Satisfactory.
Añade un mod
- Busca el mod en ficsit.app y copia su Mod Reference.
- Escribe una o más referencias, separadas por comas, en el ajuste Mods de ficsit.app en Ajustes, luego Ajustes del juego, por ejemplo RefinedPower, LoadBalancers.
- Desactiva Actualizaciones automáticas mientras uses mods, para que una actualización del juego no se adelante al mod loader. Mientras está desactivado, el servidor se queda en su versión actual del juego, así que vuelve a activarlo si los jugadores no pueden entrar después de una actualización del juego.
- Reinicia el servidor. El mod loader y las dependencias se descargan para que coincidan con la versión del juego que ejecuta el servidor, y se comprueban de nuevo en cada inicio.
- Como alternativa, sube a mano la compilación de servidor para Linux de un mod a la carpeta FactoryGame/Mods en Files. Los mods subidos así nunca los toca la lista Mods de ficsit.app.
Dónde van los archivos
Abre Files y usa estos sitios:
- FactoryGame/Mods (dentro de Files)
Los jugadores necesitan los mismos mods
Todos los que entran necesitan los mismos mods y versiones que el servidor.
Comprueba que ha funcionado
Cuando el servidor se haya reiniciado, lee la Console. Un mod que se ha cargado aparece durante el inicio, y los problemas aparecen en Errores y Avisos. Consulta Cómo usar la consola y ejecutar comandos y Cómo añadir mods, plugins y modpacks.
Si el servidor se detiene después de añadir un mod, quita el mod más reciente o restaura tu backup. Consulta Cómo arreglar un servidor que no arranca.
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