Un servidor dedicado de Quake Live necesita muy poca RAM. PlayNHost midió unos 41 MB en un servidor recién iniciado y dejado 2 minutos sin nadie conectado (14 sep 2026), y unos 52 MB, sin variación, en una prueba de inicio que mantuvo el servidor durante 90 segundos. El servidor ejecuta la versión de Linux del propio Quake Live, sin ninguna capa de Windows por medio.
¿Qué midió PlayNHost?
| Prueba | Memoria usada |
|---|---|
| Inicio nuevo, sin nadie conectado durante 2 minutos | unos 41 MB, sin crecer |
| Prueba de inicio, mantenida 90 segundos | unos 52 MB, estable |
Las dos pruebas se hicieron en servidores de PlayNHost con el servidor dedicado de Quake Live de Steam (app 349090), iniciado como el panel inicia todos los servidores de Quake Live. La prueba de inicio llegó a En línea en unos 11 segundos.
Estas cifras se tomaron sin nadie jugando. Revisa tu propio servidor durante una partida llena: el panel te muestra lo que usa.
¿Cómo veo la memoria que usa mi servidor?
- Abre tu servidor en el panel. La página Resumen tiene una tarjeta Uso.
- Elige RAM, y En vivo (30 minutos), Últimas 6 horas o Último día.
- Mira la línea durante una partida llena para ver tu pico real.

Cómo leer las gráficas: Cómo leer las gráficas de uso de tu servidor.
¿El 1 GB de la página de Steam es para el servidor?
No. La página de Quake Live en Steam indica 1 GB de RAM como mínimo para los PC con Windows de los jugadores que ejecutan el juego. El servidor dedicado es un programa aparte y usa mucho menos.
¿Qué más afecta al rendimiento?
- Número de jugadores. El límite de Máx. de jugadores viene con tu plan: ¿Cuántos jugadores admite un servidor de Quake Live?
- FPS. El panel muestra FPS como
40, un ajuste de Solo lectura. El propio Quake Live bloquea la tasa de fotogramas del servidor (sv_fps): las notas de la actualización 1066 de Quake Live, del 17 dic 2015, dicen que "should be locked for real now" (ahora debería estar bloqueada de verdad). Así que ningún ajuste puede subirla ni bajarla. - Elementos de Workshop. Cada elemento se descarga al iniciar, así que una lista larga alarga los inicios: Cómo añadir elementos de Steam Workshop a tu servidor de Quake Live.
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