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Qué pasa la primera vez que inicias tu servidor de Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20264 min read

El primer inicio de un servidor de Project Zomboid tarda más que los siguientes, porque el juego crea tu mundo, tus archivos de ajustes y tu cuenta de admin. El servidor está listo cuando la insignia dice En línea y la Console imprime *** SERVER STARTED ****. Espera a esa línea antes de intentar entrar.

Qué haces tú

  1. Abre tu servidor en el panel. Si todavía se está instalando, la página lo dice: espera a que termine la instalación.
  2. Haz clic en Iniciar.
  3. Abre la pestaña Console y mira la salida. La lista del Resumen, Prepara tu servidor, marca Servidor iniciado por sí sola.

Qué muestra la Console

El inicio tiene tres partes.

  1. Las líneas propias del panel. Las líneas que empiezan por [playnhost] muestran los ajustes que aplicó el panel: MaxPlayers, PVP, los ajustes de zombis, los elementos de Workshop y los mods. Un servidor nuevo no tiene mods, así que esas líneas salen vacías.
  2. El arranque del juego. Verás version=, server name is "..." con tu Nombre del servidor, y luego el juego cargando sus datos. Aquí aparecen en un servidor sano muchas líneas en mayúsculas como ERROR o WARN. Son normales: Líneas de la consola de Project Zomboid que parecen errores pero son normales.
  3. Las líneas de listo. *** SERVER STARTED ****, luego Server is listening on port ... Clients should use ... port for connections, luego RCON: listening on port .... La insignia pasa a En línea cuando aparece SERVER STARTED.
La Console de un servidor de Project Zomboid que acaba de imprimir SERVER STARTED

Cuánto tarda

Un primer inicio suele tardar de uno a dos minutos después de la instalación. El juego pasa la mayor parte de ese tiempo cargando sus datos y construyendo el mundo. Tarda más cuando añades mods de Workshop, porque el servidor los descarga en cada inicio, y después de una actualización del juego con Actualización automática de Steam activada. La Console puede imprimir If the server hangs here, set UPnP=false. seguido de un mensaje de que no se encontró ningún gateway. Es el juego buscando un router, algo que no necesita en PlayNHost. Se rinde tras unos segundos y sigue.

Qué contiene un servidor nuevo

  • Un mundo con el nombre de Nombre del servidor (PlayNHost salvo que lo cambiaras), en .cache/Saves/Multiplayer/<Server Name>/ en Files.
  • Un archivo de ajustes .cache/Server/<Server Name>.ini y un archivo sandbox .cache/Server/<Server Name>_SandboxVars.lua, que los dos editores de Ajustes muestran cuando existen.
  • Una base de datos de jugadores .cache/db/<Server Name>.db con tu cuenta de admin, creada a partir de Usuario administrador y Contraseña de administrador en Ajustes, y luego Ajustes del juego.
  • Valores por defecto: PVP activado, Población de zombis Normal, Reaparición de zombis Ninguna, Reaparición del botín 0 (nunca). Mira Ajustes del servidor de Project Zomboid: todas las opciones explicadas.

Siguientes pasos

Si la insignia nunca dice En línea, mira Tu servidor de Project Zomboid se queda atascado en Iniciando.

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