Respuesta corta. Puedes alojar tú mismo un servidor de Necesse gratis: instala "Necesse Dedicated Server" (app de Steam 1169370) con SteamCMD usando un inicio de sesión anónimo, ejecútalo con -nogui -world <save name> y abre el puerto UDP 14159. O alquila un servidor de Necesse y olvídate de abrir puertos y de las actualizaciones manuales.
Los jugadores se unen desde el menú Multijugador de Necesse añadiendo la dirección IP pública y el puerto de tu servidor, y pulsando Join Server.
Comprobado el 5 de noviembre de 2026, válido para la versión 1.3.3 del juego (25 de agosto de 2026), el parche más reciente en Steam.
Esta guía usa las páginas multijugador del Necesse Wiki oficial, los anuncios del desarrollador en Steam y lo que ejecutamos en nuestros propios servidores de Necesse. Para ir directo a la opción de alquiler, mira la opción 2.
Qué necesitas
Sistema operativo: Linux o Windows. El Necesse Wiki cubre ambos: StartServer.bat en Windows y StartServer-nogui.sh en Linux. La página oficial de archivos del servidor también ofrece una versión para macOS y descargas directas sin Steam.
Hardware: ni la página oficial de archivos del servidor ni el wiki oficial indican requisitos de hardware. Para lo que vemos en la práctica, lee ¿Cuánta RAM necesita un servidor de Necesse?
Red: puerto UDP 14159 por defecto, abierto en tu firewall y redirigido en tu router. Puedes elegir otro puerto.
Cuenta de Steam: no hace falta para descargar el servidor. La instalación usa un inicio de sesión anónimo.
El juego: todos los jugadores necesitan Necesse.
El software del servidor es gratis. Pagas la máquina, la electricidad y el ancho de banda, no el software.
Opción 1: alójalo tú mismo
Funciona en un PC que te sobre, en un servidor casero o en una máquina virtual en la nube.
Linux
Instala SteamCMD desde tu distribución o desde Valve, y usa un usuario normal, no root.
El Necesse Wiki ejecuta el mismo app_update 1169370 validate desde un script. SteamCMD se actualiza solo la primera vez que se ejecuta. En nuestras propias instalaciones limpias, una descarga lanzada en esa misma primera ejecución fallaba con "Missing configuration". Si te pasa, ejecuta steamcmd +quit una vez, luego repite la descarga y comprueba que existe ~/necesse-server/steamapps/appmanifest_1169370.acf.
Inicia el servidor. El script de inicio del wiki es StartServer-nogui.sh, en la carpeta del servidor. También puedes ejecutar tú mismo el jar del servidor:
cd ~/necesse-server
./jre/bin/java -jar Server.jar -nogui -localdir -world MyWorld
-world <name> hace que el servidor arranque sin hacer preguntas, -nogui lo ejecuta en la terminal y -localdir guarda su configuración, partidas y registros en la carpeta desde la que lo inicias (aquí, la carpeta del juego) en lugar de en ~/.config/Necesse. Cualquier opción que omitas se lee de server.cfg.
Edita server.cfg. Detén primero el servidor. El archivo está en la carpeta cfg: ~/.config/Necesse/cfg por defecto, o cfg/ dentro de la carpeta del juego con -localdir. Contiene los valores por defecto de los mismos ajustes que fijan las opciones de inicio, como el puerto, las plazas y la contraseña.
Abre el puerto. Permite UDP 14159 en el firewall de la máquina (con ufw: sudo ufw allow 14159/udp) y redirige UDP 14159 en tu router a esta máquina.
Mantenlo actualizado. Los parches de Necesse pueden exigir que los servidores se actualicen antes de que los jugadores puedan entrar, así que ejecuta de nuevo el comando de SteamCMD después de cada parche.
Haz doble clic en StartServer.bat en la carpeta del servidor. Una ventana te pide el nombre del mundo y, si respondes y a las opciones personalizadas, el puerto, las plazas, la contraseña y más. Escribe quit ahí para detener el servidor.
Permite UDP 14159 de entrada en el Firewall de Windows y redirígelo en tu router.
Cómo se unen los jugadores
En Necesse, abre Multijugador y pulsa Add Server.
Introduce la dirección IPv4 pública y el puerto del servidor, y pulsa Añadir.
Selecciona el servidor y pulsa Join Server.
Opción 2: alójalo en PlayNHost
Alquilar te quita el firewall, la redirección de puertos y la rutina de actualizaciones. El puerto y el archivo de configuración ya vienen preparados.
Elige un plan. Abre la página de hosting de servidores de Necesse y compara los planes (NINJA STAR, BLOOD BOLT y ZEPHYR en el momento de escribir esto). Pulsa Crear servidor en un plan, o Personalizar plan donde la página lo ofrezca, y termina el pedido.
Espera a la instalación. Recibes un correo "server ready" y el servidor aparece en panel.playnhost.com. En la pestaña Consola, el panel da el servidor por iniciado cuando imprime Type help for list of commands..
Abre Ajustes y luego Ajustes del juego. Aquí defines el Nombre del guardado (el mundo que carga el servidor) y la Contraseña del servidor. Los Slots de jugadores vienen de tu plan. La Actualización automática de Steam, en Show advanced, está activada por defecto, y el servidor comprueba en Steam si hay una versión nueva cada vez que arranca.
Reiniciar el servidor y espera a la línea de listo.
Únete. Usa la dirección y el puerto del servidor que muestra el panel, no necesariamente 14159, en Multijugador, Add Server y después Join Server. Para una versión paso a paso, lee Cómo entrar en tu servidor de Necesse.
Lo que hace nuestra configuración por ti
Las claves que escribe el panel. En cada inicio el panel escribe el puerto, los Slots de jugadores y la Contraseña del servidor en cfg/server.cfg. Los cambios manuales en esas tres claves se reemplazan en el siguiente inicio, así que cámbialas en Ajustes del juego. Los demás ajustes del archivo, como el borde del mundo y el mensaje del día, tienen su propio editor: en Ajustes, elige cfg/server.cfg en Archivos de configuración, así que no tienes que editar el archivo a mano.
La instalación reintenta. En nuestras pruebas, Steam a veces respondía "Missing configuration" para esta app incluso en una ejecución limpia. Nuestro script de instalación lo intenta hasta tres veces y solo lo da por bueno cuando el manifiesto de la app está en el disco, en lugar de fiarse del código de salida de SteamCMD.
Una consola real. La pestaña Consola es la propia consola del juego. Escribe help para listar los comandos.
Una carpeta de mods desde el primer día. Un servidor dedicado de Necesse carga los archivos .jar de los mods desde una carpeta mods, que una instalación nueva no tiene. Nosotros la creamos, con un pequeño MODS-README.txt al lado. Suscribirte en el Steam Workshop solo instala un mod en tu juego, así que el servidor necesita el archivo .jar del mod (muchos creadores enlazan una descarga en la página del Workshop): súbelo a mods en Archivos y reinicia. Mira Cómo añadir mods a tu servidor de Necesse.
Autoalojado o alquilado: una comparación honesta
Coste. Autoalojado: el software es gratis y pagas hardware, electricidad y ancho de banda, o una máquina virtual en la nube. Alquilado: una cuota mensual según el plan. Mira los planes actuales.
Disponibilidad. Autoalojado: tan fiable como tu máquina, tu electricidad y tu internet de casa, y tiene que estar encendido cuando juegan tus amigos. Alquilado: funciona en el hardware del proveedor, no en tu PC.
Exposición de red. Autoalojado: los jugadores se conectan a tu IP pública y tú te ocupas del firewall y del router. Alquilado: tu IP de casa no interviene.
Conocimientos necesarios. Autoalojado: línea de comandos, redirección de puertos y edición de configuración. Muy factible y una buena forma de aprender. Alquilado: un panel web con campos de formulario.
Autoalojarlo te conviene si ya tienes una máquina encendida todo el día y te manejas con redes. Alquilar te conviene si prefieres no ocuparte del hardware. ¿Listo para jugar? Compara los planes de servidor de Necesse.
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