Minetest lee sus ajustes de minetest.conf. Cada línea es un ajuste, un signo igual y un valor.
1. Abre el archivo
- Detén el servidor en el Game Panel.
- Abre la pestaña Files y haz clic en
minetest.conf. Créalo en la raíz del servidor si no existe.
2. Los ajustes que vas a cambiar
| Ajuste | Qué hace |
|---|---|
server_name | El nombre que aparece en la lista pública. |
server_description | Una línea sobre el servidor. |
motd | El mensaje que ven los jugadores cuando entran. |
max_users | Plazas de jugadores. |
server_announce | true publica el servidor en la lista, false lo deja accesible solo por dirección. |
default_privs | Los privilegios con los que empieza cada jugador nuevo. |
name | La cuenta que recibe todos los privilegios de admin. |
creative_mode | Activa o desactiva el modo creativo. |
enable_damage | Activa o desactiva el daño a los jugadores. |
port | Ya está puesto con el puerto que se te asignó. No lo toques. |
3. Privilegios por defecto
default_privs admite una lista separada por comas, por ejemplo interact,shout. Si quitas interact, los jugadores nuevos no pueden construir hasta que se lo concedas, y es una forma sencilla de llevar un servidor con lista de jugadores permitidos.
4. Guarda y reinicia
- Guarda el archivo.
- Inicia el servidor y lee la consola para ver el mundo y el juego que ha cargado.
5. Los ajustes del mundo son aparte
La carpeta del mundo tiene su propio archivo world.mt, que registra qué juego usa el mundo y qué mods están activados. Los ajustes propios del mundo van ahí, y cambiar el juego en world.mt de un mundo que ya existe no lo convertirá. Empieza un mundo nuevo.
Si un ajuste no tiene efecto, revisa cómo está escrito. Minetest ignora sin avisar los nombres que no reconoce.
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