La mayoría de los tickets de Foundry son uno de estos cuatro.
1. El mundo está vacío después de reiniciar
El servidor carga la carpeta que indica server_world_name en App.cfg. Si ese valor cambió, creó un mundo nuevo y el tuyo sigue en el disco.
- Detén el servidor.
- Mira la carpeta de guardados en la pestaña Files y busca el mundo que quieres.
- Pon de nuevo
server_world_namecon el nombre de esa carpeta e inicia el servidor.
2. El servidor no aparece en el buscador
server_is_publicdebe estar en true.- Dale unos minutos a la lista después de iniciar.
- Mientras esperas, usa la vía de favoritos de Steam con
IP:QueryPort, o la conexión directa con el puerto del juego.
3. Los jugadores no pueden entrar
- Revisa
server_max_players. - Confirma que usan el puerto del juego y no el puerto de consulta.
- Revisa la contraseña por si tiene un espacio de más.
- Reinicia el servidor después de una actualización del juego para que coincida con los clientes.
4. La fábrica está congelada entre sesiones
Es pause_server_when_empty haciendo su trabajo. Ponlo en false si quieres que la producción continúe mientras no haya nadie conectado.
5. Se perdió progreso después de una caída
- El mundo se escribe en el intervalo de autoguardado y en un apagado limpio. Una detención forzada cuesta el tiempo transcurrido desde el último guardado.
- Baja
autosave_intervalsi pierdes más de lo que te resulta aceptable. - Usa siempre Detener en lugar de Forzar detención.
6. Se ignoran los ajustes
Detén el servidor antes de editar App.cfg. Revisa que el nombre del ajuste no tenga erratas, porque todo lo que no se reconoce se omite sin avisar. Lee la consola después de iniciar para ver los valores que el servidor usó de verdad.
Si nada de esto encaja, abre un ticket desde Soporte en el Área de cliente con las últimas 50 líneas de la salida de la consola.
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