Un servidor de Foundry guarda cada mundo en su propia carpeta y carga el que se indica en App.cfg. Cambiar de uno a otro es un cambio de configuración, no un borrado.
1. Encuentra los guardados
- Detén el servidor en el Game Panel.
- Abre la pestaña Files y busca la carpeta de guardados del servidor. Cada mundo es una carpeta con el nombre de ese mundo.
2. Cambia de mundo
- Anota el nombre exacto de la carpeta del mundo que quieres.
- Abre
App.cfgy ponserver_world_nameigual a ese nombre. - Inicia el servidor y mira en la consola el mundo que cargó.
3. Descarga una copia
- Detén el servidor para que no se esté escribiendo nada.
- Descarga la carpeta del mundo desde la pestaña Files.
- Guárdala fuera del servidor. Una copia que solo existe en el servidor no es un backup.
Hazlo antes de una actualización del juego, antes de un cambio grande y antes de cualquier cosa de la que no estés seguro.
4. Sube un mundo de un solo jugador
- Detén el servidor.
- Busca tu guardado local de Foundry en tu PC, dentro de tu perfil de usuario.
- Sube la carpeta del mundo a la carpeta de guardados del servidor, con la misma estructura que lo que ya hay allí.
- Pon
server_world_namecon el nombre de esa carpeta e inicia el servidor.
5. Reglas para no perder fábricas
- Detén siempre el servidor antes de copiar un mundo. Un guardado copiado mientras se escribe suele quedar inutilizable.
- No borres nunca un mundo para empezar de cero. Cambia el nombre del mundo.
- Usa Detener en lugar de Forzar detención para que el servidor escriba un guardado final.
- Pon
autosave_intervalen un valor cuya pérdida puedas asumir.
Abre un ticket desde Soporte en el Área de cliente si un mundo no carga, e indícanos el nombre de mundo que esperas.
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