Respuesta corta. Puedes alojar un servidor de DayZ tú mismo gratis: instala el DayZ Dedicated Server, la app 223350 de Steam, con SteamCMD (no se instala con un login anónimo), edita serverDZ.cfg, arranca DayZServer con un puerto de juego y abre ese puerto y el puerto de consulta de Steam. O alquila un servidor de DayZ y olvídate del login de Steam y de la red.
Los jugadores entran desde el propio DayZ (app 221100 de Steam). Con forceSameBuild = 1, solo pueden conectarse los jugadores que tengan la misma versión del juego que tu servidor, así que actualiza el servidor cuando DayZ se actualice.
Revisado el 5 de noviembre de 2026 con la update 1.30 de DayZ, que Bohemia Interactive publicó con la expansión Badlands el 15 de octubre de 2026.
Esta guía usa la documentación de configuración de servidores de Bohemia Interactive, los anuncios de Steam y los archivos de la Central Economy, la documentación de SteamCMD de Valve y lo que usamos en cada servidor de DayZ que alojamos. Si quieres ir directo a la vía de alquiler, salta a la Opción 2.
Qué necesitas
El software del servidor: "DayZ Server", app 223350 de Steam, una descarga aparte del juego (app 221100).
Una cuenta de Steam para la descarga: la app 223350 no se puede instalar con un login anónimo. Cuando probamos una instalación anónima el 5 de noviembre de 2026, Steam respondió "No subscription". La cuenta con la que instalamos no tiene el juego DayZ. Usa una cuenta de repuesto y cuenta con Steam Guard si lo tiene activado.
Una máquina que siga encendida: un PC que no uses, un servidor casero o una máquina virtual en la nube. Esta guía usa Linux de 64 bits, que es lo que usamos nosotros. No hemos probado Windows.
Red: el puerto de juego que pasas con -port y el puerto de consulta de Steam de steamQueryPort en serverDZ.cfg, ambos accesibles desde internet. Si usas BattlEye RCon, su puerto es aparte.
Archivos de misión vanilla: la carpeta del mapa que quieres ejecutar, como dayzOffline.chernarusplus. Abajo verás de dónde salen.
Opción 1: alojarlo tú mismo
Estos pasos son para Debian o Ubuntu. Los pasos de SteamCMD siguen la documentación de SteamCMD de Valve; el comando de instalación y los nombres de archivo son los que usan nuestros servidores.
Instala el servidor
Instala las bibliotecas que necesita SteamCMD.
sudo apt update
sudo apt install curl tar lib32gcc-s1 -y
Instala SteamCMD y deja que se actualice una vez. Un SteamCMD recién instalado se actualiza y se reinicia en su primera ejecución, y una instalación iniciada a través de ese reinicio puede fallar con "Missing configuration", así que deja pasar primero el reinicio.
mkdir -p ~/steamcmd ~/server
cd ~/steamcmd
curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
./steamcmd.sh +quit
A veces Steam responde "Failed to install app (Missing configuration)" y SteamCMD aun así termina con "success", sin dejar archivos del juego. Comprueba que steamapps/appmanifest_223350.acf existe en la carpeta del servidor y vuelve a ejecutar el comando si no existe. Nosotros reintentamos hasta tres veces, con 15 segundos entre intentos.
Copia las bibliotecas del cliente de Steam donde las busca el servidor, como hace nuestra instalación:
Después comprueba que el archivo DayZServer existe en la carpeta del servidor. Si no existe, la instalación ha fallado.
Consigue los archivos de misión
Nuestra cuenta de instalación, que no tiene el juego DayZ, no recibe archivos de misión de Steam. Si mpmissions en la carpeta de tu servidor no tiene una carpeta para el mapa que quieres, cógela del repositorio propio de Bohemia Interactive, BohemiaInteractive/DayZ-Central-Economy en GitHub, como hacemos nosotros: descarga la versión más reciente y copia la carpeta del mapa que quieras en mpmissions. La versión DZ_130 incluye dayzOffline.chernarusplus, dayzOffline.enoch, dayzOffline.sakhal y dayzOffline.nasdara (Nasdara es el mapa de Badlands), además de variantes de temporada. No sobrescribas una carpeta de misión que ya exista: contiene tu mundo (storage_1) y los archivos que hayas editado.
Escribe la configuración
Edita serverDZ.cfg en la carpeta del servidor. Estas son algunas de las líneas que escribe nuestro panel en cada arranque:
La documentación de Bohemia Interactive describe steamQueryPort como la solución para un servidor que no aparece en el buscador de servidores del juego; nuestra instalación añade la línea al final del archivo si falta. El mapa se elige con la línea template dentro de class Missions, que debe nombrar una carpeta de mpmissions. verifySignatures = 2 comprueba los archivos del juego contra sus firmas, y la documentación de Bohemia Interactive dice que solo se admite 2, así que déjalo activado y pon el .bikey de cada mod en la carpeta keys.
Crea el archivo de BattlEye RCon si quieres administración remota. Nuestra instalación lo escribe como battleye/beserver_x64.cfg y arranca el servidor con -bepath=./; la documentación de Bohemia Interactive dice que el archivo debe estar en la misma carpeta que la biblioteca del servidor de BattlEye, y -bePath cambia esa carpeta.
Edita los archivos de configuración solo con el servidor parado.
Abre los puertos y arráncalo
Permite el puerto de juego y el puerto de consulta en el firewall de la máquina y redirígelos en tu router. El puerto de juego es el que pasas con -port. 2302 abajo es el ejemplo que usa la documentación de Bohemia Interactive para -port.
Iniciar el servidor: arráncalo desde la carpeta del servidor. Este es el comando que ejecuta nuestro panel, sin sus listas de mods:
Nuestro panel da el servidor por listo cuando su salida imprime Mission read. Ejecútalo bajo un gestor de servicios como systemd para que se reinicie tras un fallo.
Actualizar: para el servidor y vuelve a ejecutar el comando de descarga del paso 4. Con forceSameBuild = 1, los jugadores con una versión más nueva que la del servidor no pueden conectarse hasta que lo actualices.
Los mods son otra tarea: los mods que también necesitan los jugadores van en -mod=, los mods solo de servidor en -serverMod=, y el .bikey de cada mod va en keys. Mira Cómo añadir mods a tu servidor de DayZ.
Opción 2: alojarlo en PlayNHost
Elige un plan. Abre la página de hosting de servidores de DayZ. Los planes son LARGE TENT y CAR TENT. Pulsa Crear servidor en LARGE TENT o Personalizar plan en CAR TENT, y termina el pedido.
Espera a la instalación. El servidor aparece en el panel. Su consola imprime Mission read. cuando está listo.
Ponle nombre. En la pestaña Configuración, define el Nombre del servidor y, si es un servidor privado, una Contraseña del servidor. Define también una Contraseña de administrador. Después reinicia.
Elige el mapa con el ajuste Mapa. Ofrece dayzOffline.chernarusplus, dayzOffline.enoch y dayzOffline.sakhal; Nasdara, el mapa de Badlands, todavía no es una de sus opciones. Mira Cómo cambiar el mapa de tu servidor de DayZ.
Invita a tus jugadores. Dales la Dirección del servidor que aparece en Resumen y la Contraseña del servidor si la has puesto. Mira Cómo entrar en tu servidor de DayZ.
Lo que hace el panel por ti
El login de Steam para la descarga lo gestionamos nosotros, así que no necesitas una cuenta de Steam de repuesto ni un código de Steam Guard, y la instalación se reintenta si Steam responde "Missing configuration".
Se instala la carpeta de misión vanilla de cada mapa de la versión más reciente de la Central Economy de Bohemia Interactive, y una carpeta de misión que ya existe nunca se toca, así que una reinstalación conserva tu mundo. Si cambias el ajuste Mapa a un mapa cuyos archivos faltan, el servidor los descarga antes de arrancar.
Ajustes como el nombre, las contraseñas, las plazas de jugadores, la comprobación de firmas y el puerto de consulta de Steam se escriben en serverDZ.cfg en cada arranque, así que una edición de esas líneas en el archivo se sustituye en el siguiente arranque. El puerto y la contraseña de BattlEye RCon se escriben de la misma forma en battleye/beserver_x64.cfg. Mira Ajustes del servidor de DayZ: todas las opciones explicadas.
En cada arranque, un ayudante copia el .bikey de cada carpeta de mod subida que esté en tus listas de mods en keys, y escribe un aviso en la consola si falta una carpeta de tu lista de mods.
Alojarlo tú o alquilar: una comparación honesta
Coste: el software del servidor es gratis. Alojarlo tú cuesta electricidad, hardware y ancho de banda, o una máquina en la nube, más una cuenta de Steam para la descarga. Alquilar es una cuota mensual que fija el plan.
Disponibilidad: un servidor casero solo está activo mientras lo están tu PC, la luz y internet. Un servidor alquilado funciona en el hardware del proveedor.
Exposición: en casa, los jugadores se conectan a tu dirección IP pública y tú te encargas del firewall y del router. Un servidor alquilado deja tu IP de casa fuera.
Configuración: alojarlo tú necesita la línea de comandos, un login de Steam para la app 223350, los archivos de misión, redirección de puertos y los pasos de arriba. Alquilar necesita un nombre, una contraseña y tu elección de mapa.
Control: alojarlo tú te da todos los archivos. En nuestros servidores cambias los ajustes en el panel y aun así tienes la pestaña Archivos para tus propios mods y ediciones de misión.
Actualizaciones: las actualizaciones grandes de DayZ pueden cambiar lo que necesitan los jugadores. Bohemia Interactive dijo que la update 1.30 marcaría un nuevo comienzo, con un wipe completo en todas las plataformas. En tu propio servidor el mundo vive en storage_1 dentro de la carpeta de misión, y borrarlo es decisión tuya.
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