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Cómo iniciar tu servidor de Core Keeper por primera vez

Core KeeperUpdated Oct 29, 20265 min read

Para iniciar un servidor nuevo de Core Keeper en PlayNHost, pulsa Iniciar en su página Resumen y espera a que la etiqueta diga En línea. El primer inicio crea un mundo totalmente nuevo, que tarda de 3 a 5 minutos. Cuando está listo, el ID de la partida de Steam con el que entran tus amigos aparece en Resumen.

¿Cómo inicio el servidor?

  1. Abre tu servidor en el panel. Llegas a Resumen.
  2. Define las opciones del mundo en la pestaña Ajustes, Ajustes del juego, si quieres un mundo difícil o tu propio seed. Puedes saltarte este paso si quieres un mundo normal.
  3. Pulsa Iniciar. La etiqueta dice Iniciando.
  4. Abre la pestaña Console, o mira la pequeña consola de Resumen, para seguir el inicio.
  5. Espera a una línea de la Console con Started session. La etiqueta cambia a En línea.
  6. Mira la tarjeta del servidor en Resumen: ahora hay una fila ID de la partida de Steam con un botón de copiar.
La página Resumen de un servidor de Core Keeper En línea, con la fila ID de la partida de Steam en la tarjeta del servidor

No reinicies el servidor mientras crea el mundo. Un reinicio solo vuelve a empezar la espera. Cuando esté En línea, dale al panel unos 5 minutos para guardar el ID de la partida antes de reiniciar.

¿Debo cambiar algún ajuste antes del primer inicio?

Solo si quieres un mundo difícil, tu propio seed o tu propio nombre de mundo. La ayuda del panel en Ajustes del juego dice que las opciones del mundo "se aplican cuando el mundo se crea por primera vez", así que defínelas antes de pulsar Iniciar:

  • Modo difícil: desactivado es un mundo normal, activado es un mundo difícil.
  • Seed del mundo: el número a partir del cual se genera el terreno.
  • Nombre del mundo: el nombre que se muestra en el juego.

Detalles: Cómo definir el nombre del mundo, el seed y el modo difícil en tu servidor de Core Keeper. Si te vale un mundo normal, inicia directamente.

¿Cómo sé que el servidor de Core Keeper está listo?

El servidor está listo cuando la Console muestra Started session y la etiqueta dice En línea. Entonces el panel muestra en Resumen el ID de la partida que ha creado el servidor, en la fila ID de la partida de Steam. También guarda el código en tus ajustes por sí solo, en unos 5 minutos desde el primer inicio, así que el código se mantiene tras los reinicios. Nadie tiene que abrir antes Resumen. Mira Cómo encontrar el ID de la partida de tu servidor de Core Keeper.

Los inicios posteriores cargan el mundo guardado en vez de crear uno nuevo, así que son más rápidos.

¿Qué trae ya un servidor nuevo de Core Keeper?

  • Índice del mundo: 0, el primer hueco de mundo.
  • Nombre del mundo: Core Keeper Server.
  • Seed del mundo: 0.
  • Modo difícil: desactivado.
  • ID de la partida: vacío hasta el primer inicio, y luego el código que creó el servidor, guardado por el panel.
  • Slots de jugadores: el número que incluye tu plan.
  • Actualización automática: activada, así que cada inicio instala una build nueva del juego cuando la hay.
  • Mods: ninguno. La carpeta de mods CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods ya existe: Cómo añadir mods a tu servidor de Core Keeper.
  • Backup automático: si tu plan incluye backups, una programación que hace un backup del servidor cada noche: Cómo hacer backups y restaurar tu mundo de Core Keeper.

¿Qué debo hacer después del primer inicio?

  1. Entra en tu servidor con el ID de la partida.
  2. Invita a tus amigos.
  3. Comprueba quién es admin en el juego.

Si la etiqueta se queda en Iniciando mucho más de 5 minutos, mira Tu servidor de Core Keeper se queda en Iniciando.

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