Un servidor de BeamMP no tiene ninguna partida guardada que mover. Lo que traes son tus mods, tus plugins del servidor y tus ajustes. Descárgalos de tu antiguo host, sube los mods y los plugins en la pestaña Mods y mapas, y copia tus ajustes en Ajustes aquí, en vez de subir el antiguo ServerConfig.toml.
1. Descarga desde tu antiguo host
Desde tu antiguo servidor, descarga:
- cada
.zipdeResources/Client(tus mods), - cada carpeta de
Resources/Server(tus plugins del servidor y sus datos), ServerConfig.toml, para leer tus ajustes antiguos.
2. Copia tus ajustes
Abre tu antiguo ServerConfig.toml en tu ordenador y copia cada valor en el panel. En PlayNHost el panel escribe ServerConfig.toml él mismo en cada inicio, así que una copia subida se sobrescribiría.
| En el archivo antiguo | Aquí |
|---|---|
Name | Nombre del servidor |
Description | Descripción del servidor |
Map | Mapa, o la tarjeta Mapa del servidor de Mods y mapas |
Tags | Etiquetas del servidor |
Private | Privado |
MaxCars | Máx. de coches (1 a 10) |
MaxPlayers | Editar slots en Resumen, hasta el límite de tu plan |
AllowGuests | Permitir invitados |
LogChat | Registro del chat |
AuthKey | Clave de autenticación de BeamMP, mira el paso 4 |
Port | Nada que copiar: tu servidor tiene su propio puerto, en Puertos y red |
Todo esto está en Ajustes, Ajustes del juego, salvo los slots.

La tarjeta Poner en línea de Resumen pone el nombre, la descripción, las etiquetas, el mapa y la visibilidad de una sola vez: Cómo poner tu servidor de BeamMP en la lista de servidores.
3. Sube mods y plugins
- Abre la pestaña Mods y mapas.
- En Añadir un mod, suelta los
.zipde tus mods: Cómo añadir mods a tu servidor de BeamMP. - Para cada plugin, comprime su carpeta de modo que los archivos
.luaqueden en lo alto del zip, y usa Subir plugin: Cómo instalar plugins del servidor en tu servidor de BeamMP. Para muchos archivos o datos de plugins, es más rápido usar SFTP enResources/Server: Cómo conectarte a los archivos de tu servidor con SFTP.
No copies una carpeta llamada PlayNHost de otro sitio: el panel pone su propio plugin ahí en cada inicio.
4. La clave
Una clave pertenece a un servidor a la vez. Crea una clave nueva en keymaster para este servidor, o borra en keymaster la clave del servidor antiguo antes de reutilizarla, y pégala aquí: Cómo conseguir una clave de autenticación de BeamMP para tu servidor.
5. Inicia y comprueba
- Inicia el servidor y mira en la Console si aparece
ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY. - Revisa Lo que descargan los jugadores en Mods y mapas y la tarjeta Lista de servidores de BeamMP en Resumen.
- Da a tus jugadores la dirección nueva de Jugar con amigos, o deja que encuentren el servidor por su nombre.
Los baneos hechos en tu antiguo host con un plugin como Nickel vienen en la carpeta de ese plugin. Los baneos de la página Jugadores empiezan vacíos aquí.
Para mover cualquier juego, mira también Cómo traer tu servidor actual a PlayNHost.
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