Crea una clave gratuita en keymaster.beammp.com, en Keys, cópiala y pégala en tu servidor en la página Resumen o en Ajustes. BeamMP se niega a arrancar un servidor sin clave, incluso uno privado. La clave pertenece a tu propia cuenta de BeamMP, así que no podemos crearla por ti.
Crea la clave
- Ve a keymaster.beammp.com e inicia sesión con tu cuenta de BeamMP.
- Abre Keys y crea una clave nueva para este servidor.
- Copia la clave. Tiene 36 caracteres, en cinco grupos separados por guiones, como
1a2b3c4d-1a2b-1a2b-1a2b-1a2b3c4d5e6f.
Mantenla en privado, como una contraseña. El panel también la mantiene en privado.
Pégala en tu servidor
Cualquiera de estos sitios guarda la misma clave.
En la tarjeta Poner en línea (Resumen): paso 1, Tu clave de BeamMP. Pégala en el cuadro. Debajo del cuadro, el panel dice This looks like a BeamMP key. cuando la forma es correcta. La clave se guarda cuando haces clic en el botón de abajo de la tarjeta: Cómo poner tu servidor de BeamMP en la lista de servidores.
En la tarjeta de la clave (Resumen): mientras no hay ninguna clave guardada, la tarjeta Tu servidor necesita una cosa más tiene un cuadro para la Clave de autenticación de BeamMP. Pega la clave y haz clic en Guardar.
En Ajustes:
- Haz clic en la pestaña Ajustes. Las opciones de tu servidor están en Ajustes del juego.
- Haz clic en Clave de autenticación de BeamMP, pega la clave y pulsa Intro.
- Si el servidor está en marcha, haz clic en Reiniciar ahora en el aviso que dice
Saved. The server must restart before these take effect.

En la tarjeta Lista de servidores de BeamMP (Resumen): cuando falta la clave o fue rechazada, la tarjeta muestra un cuadro. Pega la clave, haz clic en Guardar clave y reinicia el servidor. La tarjeta dice Key saved. Restart the server so BeamMP sees it.
Si el panel rechaza la clave
El panel solo acepta una clave con la forma correcta: 36 caracteres, letras y dígitos en grupos de 8, 4, 4, 4 y 12. Vuelve a copiarla desde keymaster sin espacios ni texto extra. El cuadro dice That is longer than a key. o That is not the shape of a BeamMP key. cuando algo no cuadra.
Cambia una clave
Una clave pertenece a un servidor a la vez. Crea una clave nueva en keymaster si:
- la clave ya está en otro servidor,
- la borraste en keymaster, o
- BeamMP la rechazó.
En la tarjeta Poner en línea haz clic en Usar otra clave, o pega la clave nueva en Ajustes, y luego reinicia el servidor. Mira BeamMP ha rechazado la clave de autenticación de tu servidor.
Conviene saber
- ¿Te traes el servidor de otro host? Usa aquí una clave nueva, o borra la clave del servidor antiguo en keymaster, para que dos servidores nunca compartan una.
- La clave se escribe en
ServerConfig.tomlen cada inicio. Cámbiala en el panel, no en ese archivo. - Para ver si BeamMP la ha aceptado, mira la tarjeta Lista de servidores de BeamMP o la Console: Tu servidor de BeamMP no aparece en la lista de servidores.
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