Mods y escenarios personalizados del Workshop oficial de Arma Reforger. El servidor los descarga por sí mismo y los envía a los jugadores cuando entran, así que nadie tiene que instalar nada antes.
Haz primero un backup. Consulta Cómo hacer un backup y restaurar tu mundo de Arma Reforger.
Añade un mod
- Busca el mod en el Workshop de Arma Reforger y copia su ID de mod de 16 caracteres de la página del mod.
- Abre Ajustes, luego Ajustes del juego, y añade el ID a Mods de Workshop. Separa varios ID con comas.
- Para dejar un mod en una versión concreta, añade dos puntos y la versión después del ID, por ejemplo 591AF5BDA9F7CE8B:1.2.0. Sin versión se usa la última publicada.
- Si el mod es un escenario, pon ID del escenario en el escenario que ofrece ese mod.
- Reinicia el servidor. Los mods se descargan durante el inicio, así que el primer arranque con mods nuevos tarda más.
- Para quitar un mod, borra su ID de Mods de Workshop y reinicia. Si el mod añadió vehículos, objetos o mapas que ya existen en tu guardado, haz un backup antes, porque ese contenido guardado se puede perder o no cargar.
Dónde van los archivos
Abre Files y usa estos sitios:
- profile, luego addons (dentro de Files): donde el servidor guarda los mods descargados
Los jugadores necesitan los mismos mods
Todos los que entran necesitan los mismos mods y versiones que el servidor.
Comprueba que ha funcionado
Cuando el servidor se haya reiniciado, lee la Console. Un mod que se ha cargado aparece durante el inicio, y los problemas aparecen en Errores y Avisos. Consulta Cómo usar la consola y ejecutar comandos y Cómo añadir mods, plugins y modpacks.
Si el servidor se detiene después de añadir un mod, quita el mod más reciente o restaura tu backup. Consulta Cómo arreglar un servidor que no arranca.
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