Kurze Antwort. Du kannst einen Unturned-Server kostenlos selbst hosten: Installiere den Unturned Dedicated Server (Steam-App 1110390) mit SteamCMD und anonymem Login, starte ihn mit ./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer, erstelle ein kostenloses Steam Game Server Login Token (GSLT) für die App ID 304930 und aktiviere Fake IP oder leite die Ports weiter, damit er in der Internet-Serverliste erscheint. Die Standardports sind UDP 27015 und 27016. Oder miete einen Unturned-Server und spare dir die Einrichtung.
Spieler treten über die Serverliste im Spiel, die Steam-Freundesliste oder den 17-stelligen Server Code im Menü Connect Directly bei.
Geprüft am 5. November 2026, gültig für Spielversion 3.26.3.13 (30. September 2026), den neuesten Patch in den Steam-Community-Ankündigungen zu Unturned.
Dieser Guide stützt sich auf die eigene Server-Dokumentation von Smartly Dressed Games und auf das, was wir auf unseren eigenen Unturned-Servern betreiben. Wenn du direkt zur Mietvariante willst, springe zu Option 2.
Was du brauchst
Betriebssystem: Windows oder Linux. Laut Dokumentation wird macOS für Server nicht unterstützt.
Hardware: Die Dokumentation nennt keine Hardwareanforderungen für den Server.
Netzwerk: UDP 27015 und der nächsthöhere Port, 27016. Jeder Server nutzt zwei aufeinanderfolgende Ports: Der erste beantwortet Serverlisten-Anfragen, der zweite überträgt den Spielverkehr. Portweiterleitung brauchst du nur, wenn Spieler per IP-Adresse oder Domainnamen beitreten sollen, denn Server Codes und Fake IP funktionieren ohne sie.
Steam-Konto: Zum Herunterladen des Servers nicht nötig (der Login ist anonym). Für das GSLT brauchst du aber eins.
Das Spiel: Jeder Spieler braucht Unturned auf Steam, das kostenlos spielbar ist.
Die Server-Software ist kostenlos. Du bezahlst für den Rechner, den Strom und die Bandbreite, nicht für die Software.
Option 1: selbst hosten
Das funktioniert auf einem Ersatz-PC, einem Heimserver oder einer virtuellen Cloud-Maschine. Unter Windows startest du am einfachsten "Unturned Dedicated Server" aus deiner Steam-Bibliothek, wodurch sich die Server-Konsole öffnet. Die folgenden Schritte beschreiben den SteamCMD-Weg, den du für einen Linux-Rechner brauchst.
Linux
Installiere die Bibliotheken, die SteamCMD braucht, und SteamCMD selbst (Debian oder Ubuntu), als normaler Benutzer und nicht als root.
sudo apt-get update
sudo apt-get install lib32gcc-s1 curl
mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
Die erste Zeile lässt ein frisches SteamCMD sich selbst aktualisieren. Auf unseren eigenen Servern schlagen SteamCMD-Downloads manchmal ohne klare Fehlermeldung fehl, deshalb prüft unser Installationsskript das Ergebnis und versucht es bis zu dreimal. Prüfe, ob eine Datei appmanifest_1110390.acf im selben steamapps Ordner liegt, der common/U3DS enthält. Falls nicht, starte den Download erneut. Laut Dokumentation liegt der Server in steamapps/common/U3DS/ unter deinem SteamCMD-Ordner. Derselbe Befehl app_update aktualisiert eine bestehende Installation.
Starte den Server. Im Server-Ordner:
./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer
MyServer ist deine Server-ID, und seine Dateien liegen in Servers/MyServer/. Nimm +LanServer/MyServer für einen reinen LAN-Server. Der Start ist abgeschlossen, wenn die Konsole Loading level: 100% zusammen mit einem Server Code anzeigt.
Bearbeite die Grundeinstellungen. Stoppe den Server mit dem Befehl Shutdown, der speichert und beendet. Bearbeite dann Servers/MyServer/Server/Commands.dat, ein Befehl pro Zeile:
Name My Unturned Server
Map PEI
MaxPlayers 24
Password yourpassword
Zeilen, die mit // beginnen, sind Kommentare. Es gibt kein Autosave, also führe zwischendurch Save aus, solange der Server läuft.
Mach ihn aus dem Internet erreichbar. Ohne GSLT gilt der Server als anonym und erscheint nicht in der Internet-Serverliste. Erstelle ein GSLT unter https://steamcommunity.com/dev/managegameservers mit der App ID 304930 und trage es dann als Zeile GSLT in Commands.dat oder in die Eigenschaft Login_Token der Serverkonfiguration ein. Ein GSLT sorgt auch dafür, dass sich der Server Code nicht bei jedem Start ändert.
Wähle, wie Spieler dich erreichen. Leite entweder UDP 27015 und 27016 an deinem Router und deiner Firewall weiter (mit ufw: sudo ufw allow 27015:27016/udp), oder aktiviere Fake IP, indem du Use_FakeIP auf true setzt, in der Serverkonfiguration. Führe bei Fake IP nach dem Start in der Konsole CopyFakeIP aus und gib Spielern diese Adresse. Sie ändert sich nach jedem Neustart und funktioniert nicht mit den Steam-Listen Favorites oder History.
Füge Workshop-Mods hinzu (optional). Trage jede Workshop-Datei-ID in die Liste "File_IDs" in Servers/MyServer/WorkshopDownloadConfig.json ein, getrennt durch Kommas. Der Server installiert und aktualisiert sie beim Start, und beitretende Spieler laden sie automatisch herunter.
Windows
Installiere SteamCMD, starte dann steamcmd.exe und gib login anonymous ein, dann app_update 1110390 validate, dann quit. Oder starte "Unturned Dedicated Server" aus deiner Steam-Bibliothek.
Starte bei SteamCMD-Installationen den Server mit einer .bat -Datei im Ordner U3DS mit dem Inhalt start "" "%~dp0ServerHelper.bat" +InternetServer/MyServer.
Folge dann den Linux-Schritten 4 bis 7: Commands.dat, das GSLT, Fake IP oder Portweiterleitung und Workshop.
Admins
Füge Administratoren mit dem Befehl Owner hinzu, mit Admin während der Server läuft, oder indem du Steam-IDs in Adminlist.dat einträgst. Befehle kannst du in der Server-Konsole eingeben oder im Spiel-Chat als Admin mit dem Präfix @ oder /. Siehe So wirst du Admin auf deinem Unturned Server und nutzt Admin-Befehle.
Option 2: bei PlayNHost hosten
Beim Mieten entfallen Installation, Firewall und Update-Routine. Die Ports und die Startzeile sind für dich eingerichtet.
Wähle einen Tarif. Öffne die Unturned-Server-Hosting-Seite und vergleiche die Tarife (ANNUSHKA, FIGHTER JET und APC zum Zeitpunkt des Schreibens). Klicke bei einem Tarif auf Server erstellen (bei APC heißt der Button Tarif anpassen) und schließe die Bestellung ab. Preise ändern sich, prüfe sie also auf dieser Seite.
Warte auf die Installation. Du erhältst eine E-Mail "Dein Server ist bereit" und der Server erscheint unter panel.playnhost.com.
Erstelle dein Steam-Token. Melde dich bei Steam an, öffne https://steamcommunity.com/dev/managegameservers und erstelle ein Token für die App ID 304930. Nutze dein eigenes Steam-Konto: Ein Token gehört dem Konto, das es erstellt hat.
Öffne Einstellungen und fülle die Felder aus.
Servername: der Name in der Serverliste.
Server-Passwort: lass es für einen öffentlichen Server leer.
Steam-Login-Token (GSLT): füge hier das Token ein. Es muss aus genau 32 Buchstaben und Ziffern bestehen.
Steam-Workshop-Item-IDs: optional, Workshop-Item-IDs, durch Kommas getrennt und ohne Leerzeichen.
Automatisches Update, unter Erweitert anzeigen, ist standardmäßig aktiviert.
Starte den Server und lies die Konsole. Das Panel zählt den Server als laufend, sobald es Loading level: 100% ausgibt. Ist kein Token gesetzt, gibt die Konsole vor dem Spielstart einen Kasten mit einem entsprechenden Hinweis aus.
Tritt bei. Finde deinen Server in der Internet-Serverliste im Spiel oder nutze den Server Code aus der Konsole.
Füge Mods und Plugins hinzu (optional). Der Tab Workshop fügt Workshop-Items hinzu. RocketMod ist bei jedem Unturned-Server hier dabei, und Plugins kommen in Servers/<server id>/Rocket/Plugins unter Dateien. Siehe So fügst du Mods zu deinem Unturned Server hinzu.
Was unser Setup für dich erledigt
Port und Name. Die Startzeile übergibt den Spielport deines Servers mit -port, dazu deinen Servernamen und dein Server-Passwort, sodass du keine Startargumente bearbeiten musst.
Max. Spieler. Bei jedem Start schreibt das Panel die Zeile MaxPlayers in Servers/<server id>/Server/Commands.dat auf die Slotzahl deines Servers um. Das ist das Limit deines Tarifs, außer du hast es mit dem Stift neben Slots in der Übersicht gesenkt. Eine manuelle Änderung an dieser Zeile wird beim nächsten Start überschrieben.
Ein falsches Token ist schlimmer als keins. Das Feld akzeptiert nur genau 32 Buchstaben und Ziffern. Ein fehlendes Token versteckt den Server nur aus der Internet-Liste, aber ein falsches Token, zum Beispiel eins, das auf Steam gelöscht oder für ein anderes Spiel erstellt wurde, lässt den Server bei "Wird gestartet" hängen, statt zu booten. Erstelle ein neues Token für die App ID 304930 und füge es ein.
Workshop-Schutz. Auf unseren Servern ist Unturned beim Start eingefroren, wenn ein Workshop-Item keine Unturned-Assets enthielt, zum Beispiel eine Mod für den Spiel-Client der Spieler. Unser Startskript lässt so ein Item bei diesem Start weg und meldet das in der Konsole, entferne es also aus Steam-Workshop-Item-IDs. Stellt sich das Item als Code-Modul heraus, wird es stattdessen nach Modules/ kopiert.
Installationsversuche. Die Installation prüft, ob das Spiel wirklich heruntergeladen wurde, und versucht es bis zu dreimal erneut.
Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich
Kosten. Selbst gehostet: Die Software ist kostenlos, du zahlst für Hardware, Strom und Bandbreite oder für eine virtuelle Cloud-Maschine. Gemietet: eine monatliche Gebühr je nach Tarif. Siehe die aktuellen Tarife.
Verfügbarkeit. Selbst gehostet: So zuverlässig wie dein Rechner und dein Heiminternet, und er muss laufen, wenn deine Freunde spielen. Gemietet: läuft auf der Hardware des Hosters, nicht auf deinem PC.
Netzwerk-Exposition. Selbst gehostet: Mit Portweiterleitung verbinden sich Spieler mit deiner öffentlichen IP. Fake IP vermeidet das. Gemietet: Deine Heim-IP ist nicht beteiligt.
Nötiges Können. Selbst gehostet: Kommandozeile, ein Steam-Token, Textdateien bearbeiten. Gemietet: ein Web-Panel mit Formularfeldern.
Updates. Selbst gehostet: stoppen, den SteamCMD-Befehl app_update erneut ausführen, starten. Gemietet: Automatisches Update ist standardmäßig aktiviert.
Selbst hosten passt zu dir, wenn ohnehin ein Rechner den ganzen Tag läuft und du dich mit Dateien und Netzwerken wohlfühlst. Mieten passt zu dir, wenn du dich lieber nicht um Hardware kümmern willst.
FAQ
Kann ich einen Unturned-Server kostenlos hosten?
Ja. Der Dedicated Server ist auf Steam kostenlos (App 1110390) und lässt sich mit anonymem Login herunterladen. Du zahlst trotzdem für Rechner, Strom und Internet, und er muss laufen, solange Leute spielen.
Warum erscheint mein Unturned-Server nicht in der Serverliste?
Ohne GSLT gilt der Server als anonym und ist in der Internet-Serverliste versteckt, und der Server Code ändert sich bei jedem Neustart. Erstelle ein Token für die App ID 304930 und füge es hinzu. Unser Guide Unturned Server-Probleme und Lösungen deckt weitere Fälle ab.
Welche Ports nutzt ein Unturned-Server?
Standardmäßig UDP 27015 und 27016. Ändere sie mit dem Befehl Port, und der nächsthöhere Port wird ebenfalls verwendet. Mehr dazu in Unturned-Ports und Firewall erklärt.
Brauche ich Portweiterleitung?
Nicht seit Update 3.23.14.0. Server Codes und Fake IP funktionieren ohne sie. Sie ist nur nötig, wenn Spieler direkt per IP oder Domainnamen beitreten sollen.
Muss ich das Spiel besitzen, um den Server zu betreiben?
Nicht zum Installieren. Spieler brauchen das Spiel zum Beitreten.
Kann ich Workshop-Mods nutzen?
Ja. Füge die Workshop-Datei-IDs zu WorkshopDownloadConfig.json hinzu, oder nutze bei PlayNHost den Tab Workshop. Spieler laden sie beim Beitreten herunter.
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