Die meisten Probleme mit einem Unturned Server haben nur wenige Ursachen. Fang mit der an, die zu dem passt, was du siehst.
Spieler sehen „This server is not logged in.“ statt eines Join-Buttons, oder der Server fehlt in der Internet-Serverliste
Warum: Es ist kein Steam-Login-Token gesetzt. Ohne eines blendet das Spiel den Server in der Internet-Liste aus und blockiert den Beitritt per IP-Adresse.
Lösung: Erstell ein kostenloses Token auf steamcommunity.com/dev/managegameservers mit der App-ID 304930, füg es bei Steam-Login-Token ein und starte neu. Bis dahin können Spieler mit dem Server Code beitreten, der in der Console steht.
Der Server hängt auf Startet und kommt nie fertig hoch
Warum: Das Steam-Login-Token ist falsch. Ein falsches Token ist schlimmer als keines, weil die Welt nie fertig lädt.
Lösung: Prüf, ob das Token genau 32 Buchstaben und Ziffern hat und für die App-ID 304930 erstellt wurde, oder leere das Feld und starte neu.
Der Server Code, den deine Freunde genutzt haben, funktioniert nach einem Neustart nicht mehr
Warum: Ohne Steam-Login-Token ändert sich der Server Code bei jedem Start des Servers, auch bei Neustarts durch Updates.
Lösung: Füg ein Steam-Login-Token von deinem eigenen Steam-Konto hinzu, damit Spieler per Adresse beitreten können, oder teil nach jedem Neustart den neuen Code aus der Console im Panel.
Ein Workshop-Item wird installiert, lädt aber nicht, und die Console sagt, es „has not yet been updated from Unity 5.5“
Warum: Das Item ist sehr alt und wurde nie auf die aktuelle Spielversion aktualisiert.
Lösung: Entfern seine ID aus den Steam-Workshop-Item-IDs und wähl stattdessen ein gepflegtes Item.
Der erste Start nach dem Hinzufügen eines Workshop-Items dauert sehr lange
Warum: Der Server lädt die Items bei jedem Start selbst herunter und installiert sie, und große Items brauchen beim ersten Mal eine Weile.
Lösung: Warte, bis der Download fertig ist, und stopp den Server nicht mittendrin.
Eine Workshop-Map wurde hinzugefügt, aber der Server lädt weiter die alte Map
Warum: Der Server nutzt eine Workshop-Map erst, wenn ihr Name als Map gesetzt ist.
Lösung: Öffne Files, geh zu Servers und dann in den Ordner deines Servers, setz den Namen der Map in der Zeile Map in Server/Commands.dat und starte neu.
Das Feld Max. Spieler lässt sich nicht bearbeiten, oder deine eigene Zeile MaxPlayers in Commands.dat springt immer wieder zurück
Warum: Das Spielerlimit kommt von deinem Tarif und wird bei jedem Start in die Befehlsdatei geschrieben.
Lösung: Klick auf der Seite Übersicht des Servers auf Spieler, um mit weniger Spielern zu laufen (das startet deinen Server neu). Wechsle auf einen größeren Tarif, um das Limit zu erhöhen.
Immer noch Probleme?
Öffne ein Ticket in der passenden Kategorie und füg die letzten 50 bis 100 Zeilen der Console bei. Lies dazu So öffnest du ein Support-Ticket und So behebst du einen Server, der nicht startet.





