Das sind die Optionen auf der Seite Einstellungen, Spieleinstellungen eines PlayNHost Unturned Servers, übernommen aus den eigenen Definitionen des Panels. Zeilen mit Schreibgeschützt werden von deinem Tarif oder vom Server gesetzt und lassen sich nicht ändern.
Alle Einstellungen
| Einstellung | Wirkung | Erlaubt | Standard |
|---|---|---|---|
| Servername | Der Name deines Servers, wie er im Server-Browser im Spiel erscheint. Bis zu 50 Zeichen. | bis zu 50 Zeichen, keine doppelten Anführungszeichen oder Backslashes | PlaynHost Server |
| Server-Passwort | Passwort, das Spieler zum Beitreten eingeben müssen. Leer lassen für einen öffentlichen Server. | keine Leerzeichen, doppelten Anführungszeichen, Backslashes, Sternchen oder Fragezeichen | leer |
| Steam-Login-Token | Ein Steam Game Server Login Token, das deinen Server über das Internet beitrittsfähig macht. Ohne eines blendet Unturned den Server in der Internet-Serverliste im Spiel aus und ersetzt den Join-Button für alle, die per IP-Adresse hinkommen, durch „This server is not logged in.“. Der einzige Weg hinein ist dann der Server Code in deiner Console, und dieser Code ändert sich bei jedem Neustart des Servers. Erstell ein Token kostenlos auf https://steamcommunity.com/dev/managegameservers mit der App-ID 304930, füg es hier ein und starte dann den Server. Nutz dein eigenes Steam-Konto: Ein Token gehört zu dem Konto, das es erstellt hat. | genau 32 Buchstaben und Zahlen, oder leer | leer |
| Automatisches Update | Sucht bei jedem Start des Servers nach einem Spiel-Update. Schalt das nur aus, wenn du wegen der Mod-Kompatibilität auf einem bestimmten Build bleiben musst. | an oder aus | an |
| Steam-Workshop-Item-IDs | Workshop-Item-IDs, die geladen werden sollen, durch Kommas getrennt und ohne Leerzeichen, zum Beispiel 3769784773,3740445327. Die ID steht am Ende der URL eines Workshop-Items (.../sharedfiles/filedetails/?id=3769784773). Hier funktionieren nur IDs aus dem Unturned Workshop. Der Server lädt die Items bei jedem Start selbst herunter und installiert sie, eine Änderung dieser Liste kostet also nur einen Neustart und dein Spielstand wird nie angefasst. Der erste Start nach dem Hinzufügen eines großen Items dauert merklich länger, weil es heruntergeladen wird, lass ihn also fertig laufen. Items, die ein anderes Item voraussetzt, werden automatisch geholt. | bis zu 512 Zeichen, Zahlen durch Kommas getrennt | leer |
| Max. Spieler (schreibgeschützt) | Das Spielerlimit, das in deinem Tarif enthalten ist. Dieses Feld ist schreibgeschützt. Um mit weniger Spielern zu laufen, klick auf der Übersicht deines Servers auf Spieler und wähl eine beliebige Zahl bis zum Limit deines Tarifs. Du kannst sie jederzeit wieder erhöhen. Ein größerer Tarif erhöht das Limit selbst. | von deinem Tarif oder vom Server gesetzt | von deinem Tarif gesetzt |
Gut zu wissen
- Änderungen an den Panel-Einstellungen (Name, Passwort, Token, Workshop-Item-IDs, Automatisches Update) gelten beim nächsten Start des Servers, starte also nach dem Speichern neu. Auch Änderungen an Config.txt und Commands.dat brauchen einen Neustart. Das Spielerlimit wird bei jedem Start aus dem Limit deines Tarifs in Commands.dat neu geschrieben, die Zeile MaxPlayers selbst zu ändern hat also keine dauerhafte Wirkung. Der Entwickler empfiehlt, den Server etwa einmal am Tag neu zu starten, damit er stabil bleibt. Lies dazu So planst du Aufgaben und automatische Backups.
- Das Panel speichert einen Wert, wenn du das Feld verlässt. Ist der Wert nicht erlaubt, sagt dir das Panel Bescheid und behält den alten.
- Passwörter und Tokens werden ohne Wert aufgelistet. Jeder Server startet mit einem für dich gesetzten oder mit keinem, so wie es in der Zeile steht. Setz ein Passwort, bevor du Spieler einlädst, wenn du einen privaten Server willst.
- Um die Seite zu öffnen, folge So richtest du deinen Unturned Server ein: wichtige Einstellungen oder So änderst du die Einstellungen deines Servers.





