Wenn Spieler einem Sven Co-op Server bei PlayNHost nicht beitreten können, ist der Server meistens noch nicht Online, oder der Spieler hat die Adresse ohne Port getippt. Prüf das Badge in der Übersicht und lass den Spieler dann die ganze Adresse, die der Button Beitreten kopiert, in connect einfügen.
Prüf diese Punkte der Reihe nach
- Öffne deinen Server im Panel und schau auf das Badge neben dem Namen. Es muss Online zeigen. Startet heißt, dass der Server in der Console noch nicht
Connection to Steam servers successful.ausgegeben hat: Warte darauf. - Klick auf der Serverkarte auf Beitreten und schick dem Spieler die kopierte Serveradresse. Sie sieht so aus:
address:port, und der Port gehört dazu. - Bitte den Spieler, die Spielkonsole mit der Backtick- oder
~Taste zu öffnen undconnectgefolgt von dieser ganzen Adresse zu tippen. - Wenn dein Server ein Beitrittspasswort hat, bitte den Spieler, in der Konsole
password "the-join-password"zu tippen, bevor erconnecteingibt. - Wenn der Spieler
Your .dll [cl_dlls/client.dll] differs from the server'ssieht, bitte ihn, Steam neu zu starten, damit das Spiel aktualisiert, und starte deinen Server neu, damit er bei Steam auf denselben Build prüft.

Warum wird der Server nicht Online?
Das Badge wechselt nur zu Online, wenn die Console Connection to Steam servers successful. ausgibt. Wenn diese Zeile nie kommt:
- Die Seite zeigt Installation läuft: Das Spiel wird noch heruntergeladen. Die Seite aktualisiert sich von selbst, wenn es fertig ist.
- Die Seite zeigt Installation fehlgeschlagen: Klick auf Ticket öffnen, dann kümmert sich der Support darum.
- Der Server stoppt von selbst: Lies die letzten Zeilen, die die Console vor dem Stopp ausgegeben hat.
Mehr zu Servern, die nicht starten: So behebst du einen Server, der nicht startet.
Warum kann niemand beitreten, obwohl der Server Online zeigt?
Prüf Standard-Map unter Einstellungen, Spieleinstellungen. Es muss der genaue Name einer Map-Datei sein, die der Server hat, ohne .bsp, wie svencoop1. Das Sven Co-op Wiki warnt, dass ein Server ohne Startmap „in einem Zustand bleibt, in dem man sich nicht verbinden kann", und ein Mapname, den der Server nicht findet, lässt ihn ebenfalls ohne Map. Setz Standard-Map zurück auf svencoop1 und starte neu, wenn du dir nicht sicher bist. Siehe So wechselst du die Map auf deinem Sven Co-op Server.
Warum bekommt der Spieler „differs from the server's"?
Your .dll [cl_dlls/client.dll] differs from the server's heißt, dass das Spiel des Spielers und dein Server verschiedene Versionen von Sven Co-op laufen lassen. Die Sven Co-op FAQ sagt, du kannst nur auf Servern spielen, die dieselbe Version wie dein Spiel laufen lassen. Dein Server prüft bei jedem Start bei Steam auf einen neueren Build, ein Neustart nach einem Spiel-Update bringt ihn also auf den gleichen Stand. Wenn der Spieler sich in Steam für eine Testversion des Spiels entschieden hat, muss er zur normalen Version zurückwechseln: Dein Server läuft nur mit der öffentlichen Version. Siehe So aktualisierst du deinen Sven Co-op Server.
Warum findet der Spieler den Server nicht in der Liste?
Die Liste ist nur ein Weg hinein: connect mit der Adresse klappt immer, solange der Server Online ist. Wenn dein Server in der Liste fehlt:
- Region ist
-1, was „Do not list server in the server browser" bedeutet (den Server nicht im Serverbrowser listen). Wähl unter Einstellungen, Spieleinstellungen eine andere Region und starte neu. - Region steht auf einem Teil der Welt, nach dem der Spieler nicht filtert.
255(International) ist die Einstellung auf einem neuen Server. - Der Servername wurde geändert, während der Server lief: Der neue Name erscheint nach dem nächsten Start.
Siehe So änderst du Name, Passwort und Region deines Sven Co-op Servers.
Warum werden Spieler abgewiesen, nachdem der Server voll geworden ist?
Vielleicht sind alle Spieler-Slots belegt. Max. Spieler in den Spieleinstellungen, in der Übersicht als Slots angezeigt, legt fest, wie viele Spieler gleichzeitig Platz haben, von 2 bis zu den Spieler-Slots deines Tarifs. Siehe Wie viele Spieler passen auf einen Sven Co-op Server.
Warum kann ein Spieler nicht beitreten, wenn alle anderen es können?
- Der Spieler ist vielleicht auf deinem Server gebannt. Banns stehen in
svencoop/banned.cfg(Steam IDs) undsvencoop/listip.cfg(Adressen), dieserver.cfgbei jedem Start lädt. Siehe So kickst und bannst du Spieler auf deinem Sven Co-op Server. - Der Spieler hat ein altes Passwort getippt. Das Beitrittspasswort ändert sich erst, wenn der Server nach dem Speichern neu startet.
Warum schlägt das Beitreten fehl, nachdem ich viele Maps in die Abstimmungsliste aufgenommen habe?
Das offizielle Handbuch zur Serverkonfiguration warnt vor der Map-Abstimmungsliste mapvote.cfg: „Mehr als 200 Maps können das Beitreten verhindern, wegen „reliable channel overflowed"!" Halte diese Liste unter 200 Maps. Siehe So fügst du eigene Maps zu deinem Sven Co-op Server hinzu.
Jedes andere Problem steht in Sven Co-op Server Probleme und Lösungen. Die Schritte zum Beitreten für deine Spieler: So trittst du deinem Sven Co-op Server bei.



