Können Spieler einem Quake-Live-Server bei PlayNHost nicht beitreten, prüfe zuerst, dass die Statusanzeige Online sagt und dass sie /connect mit der ganzen Serveradresse von der Übersicht getippt haben, Port inklusive. Prüfe danach, dass ihr Passwort genau zum Server-Passwort passt und dass der Server nicht voll ist.
Geh die Ursachen durch
- Der Server ist nicht bereit. Die Statusanzeige auf der Übersicht muss Online sagen. Auf dem Tab Console ist der Server bereit, sobald er
zmq stats and rcon passwords updatedausgibt. Der erste Start nach dem Hinzufügen von Workshop-Items dauert länger, weil Quake Live sie zuerst herunterlädt. - Der Port fehlt oder ist falsch. Kopiere die Adresse mit Beitreten oder dem Kopiersymbol neben Serveradresse und füge sie nach
/connectein, zum Beispiel/connect 203.0.113.10:27960. Der Teil nach dem Doppelpunkt ist der Port deines Servers, lass ihn also stehen. Siehe Deinem Quake-Live-Server beitreten. - Das Passwort passt nicht. Ist ein Server-Passwort gesetzt, stoppt der Server alle, die sich ohne es verbinden. Prüfe den Wert unter Einstellungen, Spieleinstellungen: Name und Passwort deines Quake-Live-Servers ändern.
- Das Passwort wurde geändert, aber der Server nicht neu gestartet. Ein neues Server-Passwort gilt ab dem nächsten Start. Nach dem Speichern sagt das Panel „Gespeichert. Der Server muss neu starten, damit das wirkt." Klicke auf Jetzt neu starten.
- Der Server ist voll. Quake Live weist Verbindungen über Max. Spieler hinaus ab, das Limit, das dein Tarif enthält. Tippe
statusin die Console, um zu sehen, wer verbunden ist, und vergleiche mit der Zeile Slots auf der Übersicht: Spieler-Slots auf deinem Quake-Live-Server ändern. - Der Servertyp ist nicht Internet. Ein neuer Server hat den Servertyp
2(Internet). Das Panel beschreibt0(Offline) und1(LAN) nur als nicht gelistet, und keine offizielle Quelle sagt, ob sie Spieler über das Internet trotzdem hereinlassen. Hat jemand einen davon gesetzt, stell ihn wieder auf2und starte neu: Deinen Quake-Live-Server im Serverbrowser listen.

Nur ein Spieler kann nicht beitreten
- Prüfe, dass er Quake Live über Steam startet. Das Spiel gibt es auf Steam nur für Windows, und jeder Spieler braucht es in seiner eigenen Steam-Bibliothek: Welche Spieler können deinem Quake-Live-Server beitreten?
- Bitte ihn, die Adresse einzufügen, die du ihm geschickt hast, mit
/connect, statt einer Adresse, die er früher benutzt hat. - Bitte ihn, das Passwort noch einmal einzutippen, genau so, wie du es geschickt hast.
Ich kann beitreten, meine Freunde nicht
Deine Freunde brauchen dieselbe Adresse wie du, Port inklusive, und das Passwort, falls du eins gesetzt hast. Schick beides in einer Nachricht: Freunde auf deinen Quake-Live-Server einladen.
Immer noch festgefahren?
Eröffne ein Ticket mit der Uhrzeit des Versuchs und dem, was Quake Live angezeigt hat. Andere Probleme: Quake-Live-Server-Probleme und Lösungen.



