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So änderst du Servername und Einstellungen deines Minetest-Servers

MinetestUpdated Oct 23, 20263 min read

Minetest liest seine Einstellungen aus der minetest.conf. Jede Zeile ist eine Einstellung, ein Gleichheitszeichen und ein Wert.


1. Die Datei öffnen

  1. Stopp den Server im Game Panel.
  2. Öffne den Tab Files und klick auf minetest.conf. Erstelle sie im Stammverzeichnis des Servers, falls sie nicht existiert.

2. Die Einstellungen, die du ändern wirst

EinstellungWas sie bewirkt
server_nameDer Name, der in der öffentlichen Liste steht.
server_descriptionEine Zeile über den Server.
motdDie Nachricht, die Spieler beim Beitreten sehen.
max_usersSpieler-Slots.
server_announcetrue listet den Server öffentlich, false hält ihn nur per Adresse erreichbar.
default_privsDie Rechte, mit denen jeder neue Spieler startet.
nameDer Account, der volle Admin-Rechte bekommt.
creative_modeSchaltet den Kreativmodus ein oder aus.
enable_damageSchaltet Spielerschaden ein oder aus.
portSchon auf deine Zuweisung gesetzt. Lass ihn in Ruhe.

3. Standardrechte

default_privs nimmt eine durch Kommas getrennte Liste, zum Beispiel interact,shout. Entfernst du interact, können neue Spieler nicht bauen, bis du es ihnen gibst. Das ist ein einfacher Weg, einen Server mit Whitelist zu betreiben.


4. Speichern und neu starten

  1. Speichere die Datei.
  2. Starte den Server und lies in der Console, welche Welt und welches Spiel er geladen hat.

5. Welteinstellungen sind getrennt

Der Weltordner hat eine eigene world.mt-Datei, die festhält, welches Spiel die Welt nutzt und welche Mods aktiviert sind. Welt-spezifische Einstellungen gehören dorthin, und wenn du das Spiel in der world.mt einer bestehenden Welt änderst, wird sie nicht umgewandelt. Fang stattdessen eine neue Welt an.

Hat eine Einstellung keine Wirkung, prüf die Schreibweise. Minetest ignoriert Namen, die es nicht erkennt, ohne Fehlermeldung.

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