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So hostest du einen Minetest-Server (2026)

MinetestUpdated Nov 5, 20267 min read

Kurz gesagt. Du kannst einen Minetest-Server kostenlos selbst hosten. Minetest heißt jetzt Luanti, und sein Server läuft mit derselben Engine: Hol dir einen Server-Build, füge ein Spiel wie Minetest Game aus ContentDB hinzu, starte ihn mit --server --gameid <game> und öffne den UDP-Port 30000. Oder miete einen Minetest-Server und spar dir das Netzwerk.

Spieler öffnen Join Game im Luanti-Hauptmenü und wählen deinen Server aus der Liste oder tippen seine Adresse und den Port ein.

Geprüft am 5. November 2026, als die neueste Luanti-Version 5.18.0 war (29. Oktober 2026).

Dieser Guide stützt sich auf die offizielle Luanti-Dokumentation und die Beispieldatei minetest.conf aus dem Repository der Engine sowie auf das, was wir auf jedem von uns gehosteten Minetest-Server einsetzen. Wenn du direkt zur Mietvariante springen willst, geh zu Option 2.

Was du brauchst

  • Die Server-Software: kostenlos und Open Source. Die Linux-Dokumentation nennt diese Wege: das Paket luantiserver deiner Distribution (bei dem sie warnen, dass es mehrere Versionen veraltet sein kann), fertige Headless-Binaries aus einem verlinkten Drittanbieter-Repository, Kompilieren aus dem Quellcode mit -DBUILD_CLIENT=0 -DBUILD_SERVER=1 oder Docker.
  • Ein Spiel: Seit Luanti 5.8.0 wird die Engine ohne Standardspiel ausgeliefert. Lade eines aus ContentDB (content.luanti.org) herunter und leg es in den Ordner games/. Minetest Game ist der Klassiker.
  • Ein Rechner, der durchläuft: ein alter PC, ein Heimserver oder eine virtuelle Cloud-Maschine. Die Luanti-Anleitung zum Server-Setup nennt Beispielwerte für etwa 10 Spieler und sagt, dass aufwendigere Spiele und Mods mehr brauchen und dass ein schneller einzelner CPU-Kern am wichtigsten ist.
  • Netzwerk: ein UDP-Port, standardmäßig 30000, aus dem Internet erreichbar. Die Doku rät zu 30000 für einen einzelnen Server und zum Hochzählen (30001, 30002) für weitere.
  • Dein Spielername: der Name im Spiel, mit dem du Admin sein wirst.

Option 1: selbst hosten

  1. Server und Spiel besorgen. Installiere den Server auf einem der oben genannten Wege und leg deinen Spielordner in games/ ab.
  2. Starte ihn. Aus deinem Luanti-Ordner:
    ./bin/luantiserver --gameid minetest_game --worldname world --terminal
    Mit dem vollständigen Client-Binary geht dasselbe mit luanti --server. Wenn du "Multiple worlds are available" siehst, ergänze --worldname wie gezeigt.
  3. Halte ihn am Laufen. Die Doku schlägt eine Neustart-Schleife in einem Skript vor, ausgeführt in screen:
    while true
    do
        ./bin/luantiserver --gameid minetest_game --worldname world --terminal
        sleep 2
    done
  4. Bearbeite minetest.conf und starte den Server neu, denn Änderungen gelten erst nach einem Neustart. Die Einstellungen, die die meisten setzen:
    name = YourPlayerName
    port = 30000
    max_users = 15
    default_password = a-long-password
    motd = Welcome!
    server_announce = true
    server_name = My Minetest server
    server_description = A world for friends
    server_url = https://example.com
    In der Beispielkonfiguration steht: Ein Client, der sich mit dem von dir gesetzten name verbindet, ist Admin. Tritt also mit diesem Namen bei, bevor es jemand anderes kann, und bewahre das Passwort gut auf. server_address muss ein reiner Domainname ohne Pfad sein oder leer bleiben, falls du keinen hast, sonst lehnt die Serverliste dich ab. Lass serverlist_url und bind_address in Ruhe, außer du betreibst eine eigene Liste oder hast mehrere Adressen.
  5. Öffne den Port. Erlaube UDP 30000 in der Firewall des Rechners (zum Beispiel sudo ufw allow 30000/udp) und leite UDP 30000 an deinem Router auf den Rechner weiter.
  6. Tritt bei. Öffne Luanti, geh auf Join Game und gib deine Adresse und den Port ein, oder finde den Server in der Liste, wenn server_announce = true gesetzt ist. Registriere dich beim ersten Mal mit deinem Spielernamen. Stürzt der Server ab, schau in debug.txt.

Option 2: bei PlayNHost hosten

Mieten spart dir die Installation, den Spiel-Download und die Portweiterleitung. Du wählst weiterhin Namen, Admin und Regeln.

  1. Wähl einen Tarif. Öffne die Minetest-Server-Hosting-Seite und vergleiche die Tarife: STONE (15 Spieler), IRON (30) und DIAMOND (60) zum Zeitpunkt des Schreibens. Klick auf Server erstellen und schließe die Bestellung ab. Preise ändern sich, prüf sie also auf dieser Seite.
  2. Warte auf die Installation. Der Server erscheint im Panel. Er ist bereit, wenn die Konsole eine Zeile mit Server for gameid ausgibt.
  3. Mach dich zum Admin und gib ihm einen Namen. Stell im Tab Einstellungen unter Spieleinstellungen bei Admin-Spielername deinen Spielnamen ein, dann Servername, Nachricht des Tages und, für eine private Welt, Server-Passwort. Starte neu. Siehe So wirst du Admin auf deinem Minetest-Server.
  4. Privat oder öffentlich. In Serverliste anzeigen ist standardmäßig aktiv. Schalte es für einen privaten Server aus. Für einen öffentlichen Eintrag setz außerdem Domainname des Servers auf den Host-Teil deiner Serveradresse (der Teil vor dem Doppelpunkt) und starte neu: Die Serverliste akzeptiert nur einen Eintrag, dessen Adresse sich auflösen lässt und antwortet.
  5. Lade deine Spieler ein. Gib ihnen Adresse und Port deines Servers und folge der Anleitung So verbindest du dich mit deinem Minetest-Server.
  6. Mods oder ein anderes Spiel hinzufügen. ContentDB-Mods nimmt Namen im Format author/mod, durch Kommas getrennt. Für ein anderes Spiel aus ContentDB trägst du Autor des Community-Spiels und Name des Community-Spiels anhand seiner Adresse auf content.luanti.org ein, und bei Spielname den Ordnernamen, den es unter .minetest/games bekommt. Die Mod-Liste und der Spiel-Download werden beim Installieren des Servers gelesen, gelten also ab der nächsten Neuinstallation, nicht nach einem Neustart. Gib dem neuen Spiel auch einen neuen Weltname: Der Server startet mit dem unter Spielname gesetzten Spiel, selbst wenn die Welt schon existiert. Behältst du den aktuellen Weltnamen, würde die Welt also mit einem Spiel geöffnet, für das sie nicht gemacht wurde. Siehe So installierst du Mods auf deinem Minetest-Server.

Das übernimmt das Panel für dich:

  • Es installiert das Spiel für dich. Die Installation lädt standardmäßig Minetest Game aus ContentDB herunter und bricht ab, statt Erfolg zu melden, wenn der Download keine game.conf enthält.
  • Dein Port wird zugewiesen und bei jedem Start per --port an den Server übergeben, du musst ihn also nie bearbeiten.
  • Die obigen Einstellungen werden bei jedem Start in .minetest/minetest.conf geschrieben, ändere sie also im Panel, nicht in der Datei. Alles andere, was du willst, kommt unter die Überschrift "Custom server settings", die die Installation in dieser Datei hinterlässt.
  • ContentDB-Mods landen im Ordner worldmods der Welt, den Luanti ohne load_mod-Zeile lädt. Ein Mod in .minetest/mods bei einer neuen Welt läge ungeladen auf der Platte, und das Panel verhindert das. Ein falscher Mod-Name stoppt die Installation und behält die Mods, die funktioniert haben.
  • Wenn ein Mod nicht lädt oder Spieler unbekannte Blöcke sehen, lies Minetest-Server startet nicht oder Spieler sehen unbekannte Blöcke.

Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich

  • Kosten: Die Software ist kostenlos. Selbst hosten kostet Strom, Hardware und Bandbreite oder eine Cloud-Maschine. Mieten ist eine monatliche Gebühr je nach Tarif.
  • Verfügbarkeit: Ein Heimserver läuft nur, solange dein PC, der Strom und das Internet laufen. Ein gemieteter Server läuft auf der Hardware des Hosters.
  • Angriffsfläche: Zu Hause verbinden sich Spieler mit deiner öffentlichen IP-Adresse, und du kümmerst dich um Firewall und Router. Ein gemieteter Server hält deine Heim-IP heraus.
  • Einrichtung: Selbst hosten braucht einen Server-Build, ein Spiel, die Kommandozeile und Portweiterleitung. Mieten braucht einen Namen, ein Passwort und deinen Admin-Namen.
  • Kontrolle: Selbst hosten gibt dir jede Datei und die neueste Engine, sobald sie erscheint. Auf unseren Servern änderst du Einstellungen im Panel und hast trotzdem den Tab Dateien.

Du willst die Einrichtung überspringen? Sieh dir die Minetest-Server-Tarife an. Du hast schon einen Server? Fang an mit So änderst du Servername und Einstellungen deines Minetest-Servers.

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