Mods verändern das Spiel selbst: neue Blöcke, Mobs, Maschinen und Welten. Ein Mod-Server nutzt einen Mod-Loader, und das ist einer von Fabric, Forge, NeoForge oder Quilt. Jede Mod ist für einen Loader und eine Minecraft-Version gebaut, und jeder Spieler, der beitritt, braucht dieselben Mods auf seinem eigenen Computer. Willst du Extras nur für den Server, etwa Homes oder Ränge, nutz stattdessen Plugins. Siehe So installierst du Plugins auf Paper, Spigot und Purpur.
Mods können verhindern, dass ein Server startet, und manche verändern die Welt auf eine Weise, die sich nicht rückgängig machen lässt. Mach ein Backup, bevor du eine hinzufügst. Siehe So sicherst du deine Minecraft-Welt, stellst sie wieder her und setzt sie zurück.
Zuerst Loader und Version abgleichen
Mods funktionieren nicht über Loader hinweg. Eine Fabric-Mod lädt nicht auf Forge, und umgekehrt. Forge und NeoForge haben eine gemeinsame Geschichte, haben sich aber getrennt, deshalb lädt eine Mod für den einen bei aktuellen Versionen nicht auf dem anderen. Der Loader Quilt ist dafür gemacht, Fabric-Mods auszuführen, eine Fabric-Mod wird also auf Quilt akzeptiert.
| Loader | Am besten für | Wonach du suchen solltest |
|---|---|---|
| Fabric | Leichte moderne Mods und Performance-Mods. Die meisten Fabric-Mods brauchen die Mod Fabric API daneben. | Mods, die für Fabric gelistet sind |
| Forge | Der langjährige Loader hinter vielen älteren und größeren Mods | Mods, die für Forge gelistet sind |
| NeoForge | Eine moderne Forge-Alternative für neuere Versionen | Mods, die für NeoForge gelistet sind |
| Quilt | Ein Fabric-kompatibler Loader | Mods, die für Quilt oder Fabric gelistet sind |
Was dein Server nutzt, siehst du auf der Seite Übersicht, wo die Identitätskarte Servertyp und Version zeigt. Der Tab Mods hat außerdem einen Filter namens Läuft auf mit dem Namen deines Loaders. Um Loader oder Version zu wechseln, nutz Servertyp bearbeiten, das standardmäßig die Dateien des Servers löscht. Siehe So änderst du deine Minecraft-Version oder den Servertyp. Die meisten Mods sind für eine Handvoll Minecraft-Versionen veröffentlicht, wähl also die Version, die deine Lieblingsmods unterstützen, bevor du irgendetwas anderes wählst.
Eine Mod über den Tab Modding installieren
Der Tab durchsucht Modrinth und CurseForge gemeinsam und legt jede Datei für dich im Ordner mods ab.
- Öffne deinen Server im Panel und klick auf Modding, dann auf den Tab Mods. Gibt es keinen Tab Mods, führt dein Servertyp keine Mods aus. Paper, Purpur, Spigot und Folia führen Plugins aus, und Vanilla führt weder Plugins noch Mods aus. Der Tab sagt das und nennt dir die Typen, zu denen du wechseln kannst. Ein Vanilla-Server zeigt trotzdem die Tabs Modpacks, Welten und Datapacks.
- Tipp den Namen der Mod in Mods suchen ein und drück die Eingabetaste. Quelle kann Alle Quellen, Modrinth oder CurseForge sein. Minecraft-Version steht zu Beginn auf der Version deines Servers.
- Klick bei der gewünschten Zeile auf Installieren. Das Panel installiert den neuesten Build für die Version, die im Filter Minecraft-Version steht, der zu Beginn auf der Version deines Servers steht. Für einen älteren Build änderst du diesen Filter oder lädst das Jar selbst herunter und lädst es hoch, wie unten beschrieben. Wähl nur eine Version, die dein Server laden kann.
- Braucht die Mod Bibliotheken wie Fabric API, öffnet sich ein Fenster, das sie auflistet, und sein Button lautet 2 Dateien installieren oder ähnlich. Klick darauf, um sie zusammen zu installieren.
- Starte den Server neu, damit er die Mod lädt. Das Panel startet ihn nach einer einzelnen Installation nicht für dich neu.
Das Panel prüft vor der Installation ein paar Dinge und stoppt mit einer Meldung, statt dir einen Server zu hinterlassen, der nicht starten kann:
- Eine Mod, die für einen anderen Loader gebaut ist, zeigt in ihrer Zeile Läuft hier nicht.
- Eine erforderliche Bibliothek, für die es keinen Build für deine Version gibt, stoppt die Installation.
- Eine Mod, die ein neueres Java braucht, als dein Server nutzt, stoppt die Installation, und die Meldung sagt, welches Java sie braucht. Folge der Meldung oder ändere den Filter Minecraft-Version, um einen älteren Build zu finden, oder lad von Hand ein älteres Jar hoch.
Eine Mod, deren Eintrag deine Version nicht nennt, wird einfach ohne Warnung installiert und funktioniert eventuell trotzdem. Achte nach dem Neustart auf die Console.
Eine Mod durch Hochladen der Datei installieren
Nutz das für eine Mod, die du selbst heruntergeladen hast.
- Lad die
.jar-Datei von der offiziellen Seite der Mod herunter, für den richtigen Loader und die richtige Minecraft-Version. Lad auch jede Bibliothek herunter, die sie verlangt, etwa Fabric API. - Öffne Files und dann den Ordner
mods. Ist er nicht da, starte den Server einmal und stopp ihn. - Klick auf Hochladen und wähl die Dateien. Bei vielen Dateien nutzt du SFTP. Siehe So verbindest du dich per SFTP mit den Dateien deines Servers.
- Starte den Server neu.
Für ein ganzes Paket von Mods ist ein Modpack einfacher. Siehe So installierst du ein Modpack auf deinem Minecraft-Server.
Prüfen, ob die Mods geladen wurden
- Öffne den Tab Console und beobachte den Start. Eine Mod, die geladen wurde, erscheint in der Ausgabe, und der Filter Fehler zeigt, was fehlgeschlagen ist. Der erste Fehler nennt meist die Mod und was sie braucht. Siehe So nutzt du die Console und führst Befehle aus.
- Tritt dem Server mit den passenden Mods bei und such nach den neuen Blöcken oder Items.
Stoppt der Server beim Start, entferne die neueste Mod oder stell dein Backup wieder her und starte noch mal. Siehe So behebst du einen Server, der nicht startet.
Deine Spieler einrichten
Spieler brauchen denselben Loader, dieselbe Minecraft-Version und die Mods, die Inhalte hinzufügen. Sie installieren sie auf ihrem eigenen Computer.
- Sag ihnen die Minecraft-Version und den Loader deines Servers.
- Sie installieren diesen Loader. Die Websites von Fabric, Forge und NeoForge haben jeweils einen Installer für ihren Loader.
- Sie legen dieselben Mods in den Ordner
modsihres Spiels oder nutzen einen Launcher, der das für sie erledigt, etwa die Modrinth App oder die CurseForge App. - Sie treten mit deiner Serveradresse von der Seite Übersicht bei. Siehe So trittst du deinem Minecraft-Server bei.
Nicht jede Mod muss auf beiden Seiten liegen. Modrinth kennzeichnet jede Mod als client side, server side oder beides. Eine Mod, die nur den Bildschirm eines Spielers verändert, etwa eine Karte oder ein Shader-Helfer, gehört nur auf den Computer des Spielers. Bei einer Mod, die als server side gekennzeichnet ist, muss auf den Computern der Spieler nichts installiert werden. Eine Mod, die Blöcke oder Mobs hinzufügt, gehört auf beide Seiten. Lies die Umgebung auf der Seite der Mod, bevor du sie installierst, denn eine reine Client-Mod auf dem Server kann ihn zum Absturz bringen.
Mods aktualisieren und entfernen
- Öffne Modding, dann Mods, dann die Ansicht Installiert.
- Eine Mod mit einem neueren Build zeigt beide Versionen und einen Button Aktualisieren. Das Aktualisieren ersetzt die Mod-Datei und entfernt die alte.
- Um eine Mod zu entfernen, öffne ihr Menü ... und klick auf Deinstallieren. Hak Auch Konfiguration und Daten löschen nur an, wenn du sicher bist.
- Starte den Server neu.
Eine Mod zu entfernen, die deiner Welt Blöcke oder Items hinzugefügt hat, kann in Welten, die sie genutzt haben, Löcher oder fehlende Items hinterlassen. Mach zuerst ein Backup und teste an einer Kopie, wenn die Welt wichtig ist.
Ändert ein Update die Minecraft-Version, die deine Mods brauchen, aktualisiere alle Mods, die wichtig sind, bevor du den Server umstellst. Spieler brauchen dieselben Updates.
Hybrid-Server
Magma und Ketting versuchen, Forge-Mods und Bukkit-Plugins zusammen auszuführen. Das Panel kennzeichnet sie als fortgeschritten und weniger stabil als einen normalen Loader. Die meisten Server fahren mit Fabric, Forge oder NeoForge für Mods oder mit Paper für Plugins besser. Siehe Minecraft-Servertypen erklärt.





