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Deine Spieler auf einen Minecraft-Server mit Mods vorbereiten

MinecraftUpdated Oct 28, 20264 min read

Ein Server mit Mods lässt nur Spieler herein, deren Spiel dieselben Mods hat. Auf einem Modpack-Server installiert jeder Spieler dasselbe Paket in derselben Version. Auf einem Server mit Mods, die du hinzugefügt hast, installiert jeder Spieler denselben Loader, dieselbe Minecraft-Version und die Mods, die Inhalte hinzufügen. Die Karte Mit Freunden spielen auf der Übersicht zeigt, was sie brauchen.

Plugin-Server (Paper, Purpur, Spigot) sind anders: Spieler treten mit dem normalen Spiel bei und installieren nichts.

Was die Karte Mit Freunden spielen ihnen sagt

Öffne die Übersicht und suche Mit Freunden spielen. Auf einem Server mit Mods kommt dazu:

  • Modpack, mit dem Namen und der Version des Pakets, Freunde installieren zuerst dieses Pack. und einem Link Pack-Seite, auf einem Modpack-Server.
  • Eine Zeile wie This server runs Fabric. If its mods add new blocks or items, friends need Fabric and the same mods. auf einem Mod-Server.
  • Version: die Minecraft-Version, die man wählen soll.

Schick ihnen das, oder klicke auf Einladungstext kopieren und füge ihn bei ihnen ein. Siehe Freunde mit einem Einladungslink auf deinen Minecraft-Server einladen.

Auf einem Modpack-Server

  1. Sag deinen Spielern den Namen und die Version des Pakets, so wie die Zeile Modpack der Karte Mit Freunden spielen sie zeigt.
  2. Jeder Spieler installiert dieses Paket in dieser Version in einem Launcher, der die Seite des Pakets unterstützt, zum Beispiel der Modrinth App für ein Modrinth-Paket oder der CurseForge-App für ein CurseForge-Paket. Die Seite des Pakets nennt den Launcher, für den es gemacht ist.
  3. Sie starten das Paket und treten mit deiner Serveradresse bei. Siehe Deinem Minecraft-Server beitreten (Java und Bedrock).

Wenn du das Paket aktualisierst, aktualisiert jeder Spieler auch. Siehe Dein Modpack auf deinem Minecraft-Server aktualisieren.

Auf einem Server mit Mods, die du hinzugefügt hast

  1. Sag deinen Spielern den Loader (Fabric, Forge, NeoForge oder Quilt), seine Minecraft-Version und die Liste der Mods. Die Liste Installiert unter Modding, Mods zeigt jede Mod und ihre Version.
  2. Jeder Spieler installiert denselben Loader für diese Minecraft-Version, mit dem Installer von der offiziellen Seite des Loaders.
  3. Sie legen dieselben Mods in den Ordner mods ihres Spiels oder nutzen einen Launcher, der das für sie erledigt. Die Seite von Fabric sagt, dass die meisten Fabric-Mods auch Fabric API im Ordner mods brauchen.
  4. Sie treten mit deiner Serveradresse bei.

Welche Mods Spieler brauchen

Nicht jede Mod gehört auf beide Seiten. Modrinth bittet den Autor jeder Mod anzugeben, wo sie läuft:

  • Client und Server, auf beiden erforderlich: Inhalts-Mods, die Blöcke, Items oder Mobs hinzufügen. Spieler müssen sie haben.
  • Nur serverseitig: läuft nur auf dem Server. Spieler installieren nichts.
  • Nur clientseitig: Karten, Shader und andere Änderungen am eigenen Bildschirm eines Spielers. Sie gehören auf den Computer des Spielers, nicht auf den Server. Eine reine Client-Mod auf dem Server kann verhindern, dass er startet: siehe Eine reine Client-Mod stoppt deinen Minecraft-Server.

Lies die Seite der Mod, bevor du Spielern sagst, dass sie sie installieren sollen.

Wenn ein Spieler nicht beitreten kann

Bedrock-Spieler auf Handys, Tablets und Konsolen können keine Java-Mods installieren, ein Server, dessen Inhalt aus Mods kommt, passt also nicht gut zu Crossplay. Siehe Bedrock-Spieler mit Geyser auf deinen Java-Server lassen.

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