Minecraft lässt die Welt in Ticks laufen, 20 pro Sekunde. Dauert ein Tick viel zu lange, entscheidet der Watchdog des Servers, dass er hängt, und stoppt ihn absichtlich. Der eigene Watchdog von Minecraft sagt A single server tick took 60.00 seconds. Paper und Purpur nutzen stattdessen ihren eigenen Watchdog, der The server has stopped responding! sagt. Etwas hat die Welt eine ganze Minute lang eingefroren: ein Plugin, eine Mod oder eine sehr große Maschine in der Welt. Finde es und starte den Server dann erneut.
Was du siehst
- Spieler frieren ein und verlieren dann die Verbindung.
- Die Console zeigt
A single server tick tookund eine Anzahl Sekunden, dann(should be max 0.05). Bei Paper und Purpur zeigt sieThe server has stopped responding!und einen Thread-Dump, eine lange Liste, die mitServer thread dumpbeginnt. - Wenn der Server nach der eigenen Meldung von Minecraft gestoppt ist, sagt das Feld Warum dein Server gestoppt ist auf der Übersicht und über der Console
Der Server ist eingefroren, und Minecraft hat ihn gestoppt.undOne update tookdie Sekunden,A plugin, a mod or a very large machine in the world is usually the cause; spark's profiler shows which.
Finden, was ihn eingefroren hat
- Starte den Server erneut.
- Öffne in Files den Ordner
crash-reportsund die neueste Datei, oder lies die Console rund um die Watchdog-Zeilen (bei Paper und Purpur den Thread-Dump). Sie zeigen, was der Server tat, als er einfror. Der Name eines Plugins oder einer Mod dort ist deine beste Spur. Siehe Server-Log und Crash-Reports deines Minecraft-Servers lesen. - Wenn der Server vor dem Einfrieren laggt, führe 60-s-Profil in der Karte Serverzustand auf der Übersicht aus, während der Lag auftritt. Es nennt die Plugins oder Mods, die den größten Teil des Haupt-Threads nutzen: Den Zustand deines Minecraft-Servers prüfen: TPS, Tick-Zeit und spark.
- Aktualisiere oder entferne, was es nennt, oder ändere die Einstellung, die es zu oft laufen lässt.
Häufige Ursachen
- Ein Plugin oder eine Mod, die eine große Aufgabe in einem Rutsch erledigt, etwa das Generieren oder Durchsuchen eines großen Bereichs.
- Eine riesige Maschine oder Farm: eine lange Redstone-Uhr, Tausende Items auf dem Boden, eine sehr dichte Mob-Farm.
- Spieler, die weit in neues Land erkunden, das der Server generieren muss: Deine Minecraft-Welt vorgenerieren, damit Erkunden nicht laggt erledigt diese Arbeit im Voraus.
Das Watchdog-Limit
Bei Vanilla und den Mod-Loadern ist das Zeitlimit das Watchdog-Limit unter Einstellungen, Server Properties (Java) (Java-Servereinstellungen), standardmäßig 60000 Millisekunden. Paper, Purpur und Spigot schalten diesen Watchdog aus und nutzen ihren eigenen, festgelegt durch timeout-time in Spigot Settings (Einstellungen von Spigot) (spigot.yml), standardmäßig 60 Sekunden. Das Panel beschreibt das Watchdog-Limit so: Millisekunden, die ein einzelner Tick dauern darf, bevor der Server ihn für hängend hält und sich beendet. -1 schaltet den Watchdog ab, was bei der Suche nach einem langsamen Plugin nützlich ist.
Lass es im normalen Betrieb an. Bei ausgeschaltetem Watchdog bleibt ein eingefrorener Server eingefroren, mit Spielern darin, statt zu stoppen. Schalte es nur kurz aus, während du ein langsames Plugin findest, und danach wieder ein.
Gut zu wissen
- Ein Server, der stark laggt, ist dasselbe Problem in kleinerer Form: Lag auf deinem Minecraft-Server reduzieren und Dein Minecraft-Server meldet „Can't keep up“.
- Andere Ursachen, die das Panel nennt: Sehen, warum dein Minecraft-Server gestoppt ist.



