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Dein Core-Keeper-Server hat eine neue Welt erstellt, statt deine zu laden

Core KeeperUpdated Oct 29, 20263 min read

Ein Core-Keeper-Server lädt die Weltdatei, deren Nummer zu Weltindex passt, und baut eine neue Welt, wenn diese Datei nicht in seinem Ordner worlds liegt. Hat dein PlayNHost-Server eine frische Welt gebaut, prüfe drei Dinge: die Slotnummer, den Dateinamen und den Ordner. Deine hochgeladene Datei ist nicht verloren.

Wie bringe ich den Server dazu, meine Welt zu laden?

  1. Stoppe den Server, damit er beim Beheben nichts überschreibt.
  2. Klicke auf den Tab Einstellungen, dann auf Spieleinstellungen, und lies Weltindex ab. Er muss zur Nummer am Anfang deines Dateinamens passen: 3 für 3.world.gzip. Ändere ihn bei Bedarf und drück Enter.
  3. Prüfe in Files, ob die Datei in .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds liegt.
  4. Prüfe, ob die Datei <number>.world.gzip heißt. Wenn nicht, öffne ihr Menü, wähle Datei umbenennen und korrigiere den Namen.
  5. Starte den Server und tritt bei. Deine Welt lädt so, wie sie war.
Das Feld Weltindex in den Spieleinstellungen eines Core-Keeper-Servers

Was, wenn der Dateiname falsch ist?

Die Weltdatei muss <number>.world.gzip heißen, zum Beispiel 3.world.gzip. Hat dein PC etwas wie (1) oder .zip angehängt, benenne sie mit Datei umbenennen um.

Hat der Server in diesem Slot schon eine neue Welt gebaut, liegt jetzt eine neue Datei mit dem richtigen Namen neben deiner. Lösche zuerst diese neue Datei und benenne dann deine um.

Was, wenn die Datei im falschen Ordner liegt?

Die Datei muss direkt in .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds liegen, nicht im Hauptordner von Files und nicht in einem eigenen Ordner innerhalb von worlds. Nutze Datei verschieben in ihrem Menü, um sie an die richtige Stelle zu bringen.

Spielen Weltname, Seed oder Schwerer Modus hier eine Rolle?

Nein. Weltname, Welt-Seed und Schwerer Modus prägen eine Welt nur, wenn der Server sie erstellt. Eine bestehende Welt behält, womit sie gebaut wurde: Eine Einstellung hat deine Core-Keeper-Welt nicht verändert.

Was, wenn die Welt immer noch nicht lädt?

Alle Schritte: So lädst du deine eigene Core-Keeper-Welt hoch. Lädt sie immer noch nicht, öffne ein Ticket mit dem Dateinamen und den letzten Zeilen der Console: So öffnest du ein Support-Ticket.

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