Das meiste, was du an einem Core Keeper Server ändern willst, findest du auf einer Seite des Panels.
Spieleinstellungen öffnen
- Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Einstellungen.
- Klick auf Spieleinstellungen.

- Ändere einen Wert und klick außerhalb des Felds oder drück die Eingabetaste. Das Panel speichert ihn. Schalter speichern sofort, wenn du sie umlegst.
- Starte den Server neu, damit die Änderung wirkt. Lies dazu So startest, stoppst und startest du deinen Server neu und beendest ihn erzwungen.
Optionen, die die meisten zuerst ändern
- Spiel-ID. Der Code, mit dem Freunde beitreten. Er muss 15 bis 28 Zeichen lang sein, nur Buchstaben und Zahlen, und darf kein Y, y, x, 0 oder O enthalten. Lässt du das Feld leer, wählt der Server bei jedem Start einen neuen. Setz also deinen eigenen, wenn der Code gleich bleiben soll.
- Weltindex. Welchen Speicherslot der Server lädt, wobei 0 die erste Welt ist. Gib jeder Welt eine eigene Nummer und wechsle hier zwischen ihnen.
- Weltname. Der Name, der im Spiel angezeigt wird, 3 bis 100 Zeichen, ohne doppeltes Anführungszeichen oder Backslash. Er wird nur genutzt, wenn die Welt zum ersten Mal erstellt wird. Setz ihn also vor dem ersten Start.
- Welt-Seed. Die Zahl, aus der das Terrain erzeugt wird. Sie wird nur genutzt, wenn eine Welt erstellt wird. Ihre Änderung bei einer bestehenden Welt bewirkt also nichts. Nimm einen unbenutzten Weltindex, um aus einem neuen Seed eine frische Welt zu bauen.
- Schwerer Modus. Aus ist eine normale Welt und An ist der schwere Modus. Er wird nur genutzt, wenn die Welt zum ersten Mal erstellt wird. Eine spätere Änderung bewirkt also nichts.
- Max. Spieler. In den Einstellungen nur lesbar und durch deinen Tarif festgelegt (das Limit, das in deinem Tarif enthalten ist). Um mit weniger Spielern zu laufen, nutze Spieler in der Übersicht des Servers und wähl eine beliebige Zahl bis zum Tarif-Limit. Das startet deinen Server neu.
- Automatisches Update. Prüft bei jedem Start des Servers, ob ein Spielupdate verfügbar ist. Lass es an, damit der Server auf derselben Version bleibt wie deine Spieler.
Einstellungen werden beim Start des Servers gelesen, starte also nach einer Änderung neu. Weltname, Welt-Seed und Schwerer Modus zählen nur, wenn eine Welt zum ersten Mal erstellt wird. Danach haben sie keine Wirkung mehr auf diese Welt.
Jede Option steht in Core Keeper Server-Einstellungen: alle Optionen erklärt.





