هذه هي الخيارات في صفحة الإعدادات، إعدادات اللعبة لسيرفر HumanitZ على PlayNHost، مأخوذة من تعريفات اللوحة نفسها. الصفوف المعلَّمة للقراءة فقط تحددها باقتك أو السيرفر ولا يمكن تغييرها.
كل الإعدادات
| الإعداد | ما يفعله | المسموح | الافتراضي |
|---|---|---|---|
| تحديث تلقائي | يتحقق من وجود تحديث للعبة عند كل تشغيل للسيرفر. أوقفه فقط إذا كنت تحتاج إلى البقاء على إصدار معين لتوافق المودات. | تشغيل أو إيقاف | تشغيل |
| اسم الخادم | الاسم الظاهر في متصفح السيرفرات وللاعبين المنضمين. | بلا علامات اقتباس مزدوجة ولا شرطات مائلة عكسية | A PlaynHost Server |
| كلمة مرور الخادم | كلمة المرور التي يجب على اللاعبين إدخالها للانضمام. اتركها فارغة لتشغيل سيرفر عام. | نص | فارغ |
| اسم الحفظ | اسم حفظ العالم. تغييره يبدأ حفظًا منفصلًا. | نص | DedicatedSaveMP |
| كلمة مرور الأدمن | كلمة مرور أوامر الأدمن داخل اللعبة. اتركها فارغة لتعطيلها. | نص | فارغ |
| اللاعبون المسموح لهم فقط | تشغيله يمنع الجميع من الانضمام إلا إذا كانوا في قائمة المسموح لهم على السيرفر. أبقِه متوقفًا ما لم يجهّز لك الدعم القائمة. | تشغيل أو إيقاف | إيقاف |
| الحفظ التلقائي (بالثواني) | كم مرة يُحفظ العالم تلقائيًا، بالثواني. الافتراضي: 300. | رقم | 300 |
| الموت الدائم | هل الموت دائم، ولمن. 0=متوقف، 1=موت دائم فردي، 2=يفقد كل اللاعبين شخصياتهم | واحدة من: 0 أو 1 أو 2 | 0 |
| عند الموت | كم يخسر اللاعب عندما يموت. 0=يخسر الحقيبة والسلاح في يده فقط، 1=ما سبق مع الجيوب والحقيبة، 2=كل ما سبق مع العتاد | واحدة من: 0 أو 1 أو 2 | 2 |
| PvP | 0/1 إيقاف/تشغيل. يفعّل قتال اللاعب ضد اللاعب أو يعطّله. | تشغيل أو إيقاف | تشغيل |
| مسح العدوى | عند تشغيله يفقد اللاعبون أي عدوى عند إعادة الظهور. وعند إيقافه تستمر العدوى بعد الموت. | تشغيل أو إيقاف | تشغيل |
| عين النسر | يتيح للاعبين شراء مهارة عين النسر، التي تُبرز الغنائم والأخطار القريبة. | تشغيل أو إيقاف | تشغيل |
| الإسقاط الجوي | تهبط إمدادات من الجو على فترات ليجدها اللاعبون ويتقاتلوا عليها. | تشغيل أو إيقاف | تشغيل |
| متانة الأسلحة | عند تشغيله ينكسر أي سلاح عدا المخل (crowbar) متى نفدت متانته. وعند إيقافه تنكسر الأسلحة المرتجلة فقط. | تشغيل أو إيقاف | تشغيل |
| النوم الجماعي | عند تشغيله يقفز الوقت إلى الصباح إذا استخدم الجميع إيماءة النوم معًا. وعند إيقافه لا يمكن تجاوز الوقت بهذه الطريقة. | تشغيل أو إيقاف | إيقاف |
| صحة المباني | مضاعف صحة المباني التي يضعها اللاعبون. مضبوط افتراضيًا على «1». | رقم | 1 |
| عودة الغنائم | تعود الغنائم إلى الحاويات مع الوقت. أوقفه لعالم أشح تبقى فيه المنطقة منهوبة. | تشغيل أو إيقاف | تشغيل |
| مؤقت عودة الغنائم | إذا كانت الغنائم تعود، فكم يستغرق ذلك بالدقائق | رقم | 60 |
| مؤقت عودة العناصر الملتقطة | الوقت بالدقائق لتعود العناصر الملتقطة (pickups)، و0 للتعطيل. | رقم | 90 |
| ندرة الغنائم | كم من الغنائم يضعه العالم في الحاويات. 0=شحيحة، 1=قليلة، 2=افتراضية، 3=وفيرة، 4=غزيرة | واحدة من: 0 أو 1 أو 2 أو 3 أو 4 | 2 |
| فترة الإسقاط الجوي | إسقاط جوي كل X يوم | رقم | 1 |
| صعوبة الزومبي (الصحة) | كم من العقاب يتحمله الزومبي قبل أن يسقط. 0=سهل جدًا، 1=سهل، 2=افتراضي، 3=صعب، 4=صعب جدًا، 5=كابوس | واحدة من: 0 أو 1 أو 2 أو 3 أو 4 أو 5 | 1 |
| صعوبة الزومبي (السرعة) | مدى سرعة حركة الزومبي بعد أن يرى لاعبًا. 0=سهل جدًا، 1=سهل، 2=افتراضي، 3=صعب، 4=صعب جدًا، 5=كابوس | واحدة من: 0 أو 1 أو 2 أو 3 أو 4 أو 5 | 2 |
| صعوبة الزومبي (الضرر) | مدى قوة ضربات الزومبي عندما يصل إلى لاعب. 0=سهل جدًا، 1=سهل، 2=افتراضي، 3=صعب، 4=صعب جدًا، 5=كابوس | واحدة من: 0 أو 1 أو 2 أو 3 أو 4 أو 5 | 3 |
| صعوبة البشر | مدى خطورة الناجين البشر الأعداء. 0=سهل جدًا، 1=سهل، 2=افتراضي، 3=صعب، 4=صعب جدًا، 5=كابوس | واحدة من: 0 أو 1 أو 2 أو 3 أو 4 أو 5 | 3 |
| مضاعف عدد الزومبي | مضاعف عدد الزومبي الذي يظهر | رقم | 1 |
| مضاعف عدد البشر | مضاعف عدد البشر الأعداء الذي يظهر | رقم | 1 |
| مضاعف كلاب الزومبي | مضاعف عدد كلاب الزومبي الذي يظهر | رقم | 1 |
| مؤقت عودة الزومبي | الوقت بالدقائق لتعود الزومبي | رقم | 90 |
| مؤقت عودة البشر | الوقت بالدقائق ليعود البشر الأعداء | رقم | 90 |
| مؤقت عودة الحيوانات | الوقت بالدقائق لتعود الحيوانات | رقم | 90 |
| الموسم الأول | الموسم الذي يبدأ فيه عالم جديد، وهو يحدد الطقس وما سينمو. 0=الصيف، 1=الخريف، 2=الشتاء، 3=الربيع | واحدة من: 0 أو 1 أو 2 أو 3 | 1 |
| أيام كل موسم | كم يومًا يدوم كل موسم | رقم | 5 |
| مدة النهار | مدة النهار بالدقائق | رقم | 40 |
| مدة الليل | مدة الليل بالدقائق | رقم | 20 |
| استنزاف المؤشرات الحيوية | مدى سرعة استنزاف مؤشراتك الحيوية. 0=بطيء، 1=عادي، 2=سريع | واحدة من: 0 أو 1 أو 2 | 1 |
| تفعيل الكلاب المرافقة | يفعّل العثور على كلاب مرافقة يمكنك تجنيدها | تشغيل أو إيقاف | تشغيل |
| عدد الكلاب المرافقة | عدد الكلاب المرافقة التي قد تظهر عشوائيًا | رقم | 8 |
| تجنيد الكلاب المرافقة | يسمح للاعبين بتجنيد كلب مرافق | تشغيل أو إيقاف | تشغيل |
| صحة المرافق | صحة الكلب المرافق: 0=منخفضة، 1=افتراضية، 2=عالية | واحدة من: 0 أو 1 أو 2 | 1 |
| ضرر المرافق | ضرر الكلب المرافق: 0=منخفض، 1=افتراضي، 2=عالٍ | واحدة من: 0 أو 1 أو 2 | 1 |
| بلا إشعار الموت | عند تشغيله تُخفى رسالة «مات اللاعب» من الدردشة عن اللاعبين (ويستمر الأدمن في رؤيتها). وعند إيقافه، وهو الافتراضي، تظهر الرسالة. | تشغيل أو إيقاف | إيقاف |
| السماح بالتفكيك | يتيح للاعبين تفكيك المباني التي وضعوها واسترداد بعض المواد. | تشغيل أو إيقاف | تشغيل |
| السماح بتفكيك البيوت | يتيح للاعبين تفكيك الأثاث والأغراض داخل البيوت الموجودة على الخريطة. | تشغيل أو إيقاف | تشغيل |
| النطاق | يحمي المنطقة حول كل نقطة ظهور حتى لا يبني فيها لاعبون آخرون. يبقى مسموحًا لأعضاء العشيرة الذين تجاوزوا رتبة المجنَّد. | تشغيل أو إيقاف | تشغيل |
| التآكل | كم مرة تفقد نقطة الظهور المصنوعة 1 من متانتها، بالثواني. الافتراضي 3600 هو ساعة واحدة. ويعمل مع النطاق، لذا على اللاعبين إصلاح نقطة ظهورهم. | رقم | 3600 |
| تنظيف العناصر الملقاة | كم دقيقة يستغرق تدمير العناصر الملقاة (لا تُحتسب العناصر التي هي جزء من العالم)، والقيمة 0 تعني ألا يُجرى تنظيف. | رقم | 3000 |
| تنظيف المباني الوهمية | كم دقيقة يستغرق تدمير مبنى المخطط الأبيض، والقيمة 0 تعني ألا يُجرى تنظيف. | رقم | 3000 |
| الحد الأقصى للاعبين (للقراءة فقط) | حد اللاعبين المضمَّن في باقتك. | تحدده باقتك أو السيرفر | تحدده باقتك |
ما يجب أن تعرفه
- افتح «الإعدادات» ثم «إعدادات اللعبة»، وغيّر القيمة وأعد تشغيل السيرفر. تُكتب هذه القيم في ملف إعدادات اللعبة عند كل تشغيل للسيرفر، لذا فإن أي تغيير تجريه بتعديل ذلك الملف يدويًا لأحد هذه الخيارات يُستبدل عند التشغيل التالي. تؤثر مؤقتات العودة والصعوبة وقيم الغنائم في عالم قائم بعد إعادة التشغيل، أما الموسم الأول فلا يهم إلا العالم الجديد.
- تحفظ اللوحة القيمة عندما تغادر حقلها. إذا كانت القيمة غير مسموحة، تخبرك اللوحة وتُبقي القيمة القديمة.
- كلمات المرور والرموز السرية لا تُعرض بقيمتها. يبدأ كل سيرفر بواحدة مضبوطة لك، أو بدونها، كما يقول الصف. اضبط كلمة مرور قبل أن تدعو اللاعبين إذا كنت تريد سيرفرًا خاصًا.
- لفتح الصفحة، اتبع كيف تُعدّ سيرفر HumanitZ الخاص بك أو كيف تغيّر إعدادات سيرفرك.





