يلوّن BeamMP الاسم أو الوصف برموز: علامة ^ يتبعها حرف واحد، مثل ^4 للأحمر أو ^l للغامق. في بطاقة النشر بصفحة نظرة عامة شريط الألوان والأنماط يضيف الرموز عنك، ومعاينة للنتيجة.
أضف الألوان في بطاقة النشر
- افتح سيرفرك في اللوحة. بطاقة النشر في نظرة عامة.
- في الخطوة 2، الاسم والوصف، انقر في اسم الخادم أو الوصف عند المكان الذي يبدأ منه اللون.
- اضغط رمزًا في الألوان والأنماط. تضيفه اللوحة عند موضع المؤشر.
- انظر إلى ما سيراه اللاعبون تحت الخطوات. تقول اللوحة إن المعاينة قريبة من ألوان المشغّل وليست مطابقة تمامًا.
- اضغط الزر في أسفل البطاقة للحفظ وإعادة التشغيل.

إذا أخفيت بطاقة النشر، فاكتب الرموز مباشرة في Server Name وServer Description في الإعدادات ثم إعدادات اللعبة.
الرموز
يعمل الرمز من مكانه حتى الرمز التالي.
| الرمز | التأثير |
|---|---|
^0 إلى ^9، ^a إلى ^f | ستة عشر لونًا. في المعاينة مثلًا: ^1 أزرق، و^4 أحمر، و^a أخضر، و^e أصفر، و^f أبيض |
^l | غامق |
^o | مائل |
^n | تحته خط |
^m | يتوسطه خط |
^r | إعادة ضبط: العودة إلى النص العادي |
^p | سطر جديد، في الوصف فقط |
مثلًا ^4^lDrift^r Club يعرض «Drift» بالأحمر الغامق و«Club» بنص عادي.
ضع اللون أولًا والنمط بعده. في المعاينة، رمز اللون ينهي الأنماط التي قبله، لذلك ^l^4Drift يظهر أحمر لكنه ليس غامقًا.
من المفيد أن تعرف
- كل رمز يأخذ حرفين من الـ 128 حرفًا المسموحة للاسم أو الوصف. العدّاد تحت الوصف يحسبها.
- صف اسم الخادم في بطاقة العب مع الأصدقاء يعرض الاسم بلا رموز، كما يكتبه اللاعبون للبحث.
- لا يجوز أن يحتوي الاسم والوصف على فواصل أسطر أو أحرف تحكمية أخرى. استخدم
^pفي الوصف بدلًا منها. - خطوات الاسم كاملة في كيف تغيّر اسم سيرفر BeamMP وخريطته وخاناته.





