PC'nizde dünyanızın klasörünü zip yapın, sol menüde Dünyalar'ı açın, Dünya yükle'ye tıklayın, zip'i seçin ve Yükle ve kontrol et'e tıklayın. Panel, dünyayı yerine koymadan önce son kaydın her dosyasının orada olduğunu kontrol eder, aynı ada sahip bir dünyayı kopya olarak saklar ve yeni dünyayı aktif yapıp sunucuyu sizin için yeniden başlatabilir.
Dünyayı sunucuda oynayana kadar özgün dosyalarınızı PC'nizde tutun.
1. adım: PC'nizde dünya klasörünü zip yapın
Valheim 1.0'dan beri bir dünya, bir ya da iki dosya değil, bir klasördür. Sunucunun klasörün tamamına ihtiyacı var.
- Kaydetmeyi bitirmesi için PC'nizde Valheim'i kapatın.
Valheim'in dünyalarınızı tuttuğu klasörü açın:
- Windows:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local - Linux:
~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/
- Windows:
- Dünyanızın klasörüne sağ tıklayın ve Gönder, sonra Sıkıştırılmış (zip) klasör'ü seçin. Panelin kendi yardımı Windows'ta bunu yapmanızı söyler.
1.0 öncesi bir dünya bunun yerine iki dosyadır, <name>.fwl ve <name>.db. İkisini de zip yapmadan seçersiniz.
2. adım: yükleyin
- Sunucunuzu panelde açın ve sol menüde Dünyalar'a tıklayın.
- Dünyalarınız kartında Dünya yükle'ye tıklayın.
- Dosya seç'e tıklayın ve zip'i (ya da
.fwlve.dbçiftini) seçin. Bu sunucudaki dünya adı'nı kontrol edin. Dosyadan alınır. En fazla 20 harf, rakam veya boşluk; tırnak ve eğik çizgi olmadan.
- Bu adda bir dünya sunucuda zaten varsa pencere, onun geri dönebileceğiniz bir kopya olarak saklandığını ve yüklemenin onun yerini aldığını söyler. İkisini de tutmak için adı değiştirin.
- Sunucu bu dünyayı oynayacaksa Aktif dünya yap'ı işaretli bırakın. Sunucu çalışıyorsa, yükleme kontrol edilir edilmez bu dünyayla yeniden başlar.
- Yükle ve kontrol et'e tıklayın. Bir çubuk yüklemeyi gösterir.

3. adım: panelin kontrol etmesine izin verin
Sayfa adımları gösterir: Yükleme kontrol ediliyor, Açılıyor, Durduruluyor ve kaydediliyor, Dünya yerine konuyor ve Sunucu başlatılıyor. Sayfadan ayrılabilirsiniz: işlem devam eder. Bitti ve The world is in place. dediğinde dünya Dünyalarınız listesindedir.
Kontrol, oyunun yükleyemeyeceği bir dünyayı reddeder ve nedenini söyler, örneğin eksik bir dosya ya da daha yeni bir Valheim'den bir dünya. Reddettiğinde sunucunuzda hiçbir şey değişmez. Bkz. Valheim dünya yüklemesi reddedildi.
1.0 öncesi dünyalar
Eski bir dünya Eski biçim, ilk başlatmada dönüştürülür rozetini gösterir. Oyun onu ilk kaydedişinde 1.0 dünyasına dönüştürür ve eski dosyaları kopya olarak saklar.
Yüklenen dünyanın kuralları
Yükleyip aktif yaptığınız bir dünya, kayıtlı olarak sahip olduğu kurallarla oynanır: panel her dünya kuralını Koru yapar, böylece son dünyanız için seçilen kurallar ona yazılmaz. İsterseniz bunları Dünya kuralları sekmesinde değiştirin: Valheim dünya değiştiricileri ve zorluk nasıl ayarlanır.
Diğer yollar
- Bir Xbox ya da Game Pass kaydından: Xbox ya da Game Pass Valheim dünyanızı sunucunuza nasıl getirirsiniz.
- Başka bir host'tan: Başka bir host'tan Valheim dünyası nasıl getirilir.
- Yavaş bir bağlantıda çok büyük bir dünya: pencere 2 GB'a kadar dosya alır. Klasörün tamamını bir SFTP programıyla
.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/içine de koyabilir, sonra Dünyalar sayfasında ona geçebilirsiniz. Bkz. Sunucu dosyalarınıza SFTP ile nasıl bağlanırsınız.
Yüklendiğini kontrol edin
Console'u açın ve dünyanızın adıyla ZNet.LoadWorld: satırını arayın: Valheim sunucunuzun hangi dünyayı yüklediği nasıl kontrol edilir. Sunucu bunun yerine yeni bir dünya oluşturduysa bkz. Yüklediğim Valheim dünyası kayboldu ve sunucu yenisini oluşturdu.





