Bunlar, bir PlayNHost Unturned sunucusunun Ayarlar, Oyun ayarları sayfasındaki seçeneklerdir ve panelin kendi tanımlarından alınmıştır. Salt okunur olarak işaretli satırlar paketiniz ya da sunucu tarafından ayarlanır ve değiştirilemez.
Tüm ayarlar
| Ayar | Ne işe yarar | İzin verilenler | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Sunucu adı | Sunucunuzun oyun içi sunucu tarayıcısında görünen adı. En fazla 50 karakter. | en fazla 50 karakter, çift tırnak ya da ters eğik çizgi yok | PlaynHost Server |
| Sunucu şifresi | Oyuncuların katılmak için girmesi gereken şifre. Herkese açık sunucu çalıştırmak için boş bırakın. | boşluk, çift tırnak, ters eğik çizgi, yıldız ya da soru işareti yok | boş |
| Steam giriş token'ı | Sunucunuza internet üzerinden katılınmasını sağlayan bir Steam Game Server Login Token. Onsuz Unturned, sunucuyu oyun içi Internet sunucu listesinden gizler ve sunucuya IP adresiyle ulaşan herkes için Join düğmesini "This server is not logged in." ile değiştirir. Bu yüzden tek giriş yolu console'da yazdırılan Sunucu Kodu olur ve bu kod sunucu her yeniden başladığında değişir. https://steamcommunity.com/dev/managegameservers adresinde App ID 304930 ile ücretsiz bir token oluşturun, buraya yapıştırın, sonra sunucuyu başlatın. Kendi Steam hesabınızı kullanın: token, onu oluşturan hesaba aittir. | tam olarak 32 harf ve rakam ya da boş | boş |
| Otomatik güncelleme | Sunucu her başladığında oyun güncellemesi olup olmadığını kontrol eder. Bunu yalnızca mod uyumluluğu için belirli bir derlemede kalmanız gerekiyorsa kapatın. | açık ya da kapalı | açık |
| Steam Workshop öğe kimlikleri | Yüklenecek Steam Workshop öğe kimlikleri, virgülle ayrılmış ve boşluksuz, örneğin 3769784773,3740445327 - kimliği bir Workshop öğesinin URL'sinin sonunda bulursunuz (.../sharedfiles/filedetails/?id=3769784773). Burada yalnızca Unturned Workshop'taki kimlikler çalışır. Sunucu öğeleri her başladığında kendisi indirir ve kurar, bu yüzden bu listeyi değiştirmek yalnızca bir yeniden başlatmaya mal olur ve kaydınıza hiç dokunulmaz. Büyük bir öğe eklediğinizden sonraki ilk başlangıç indirme sırasında belirgin biçimde daha uzun sürer, bitmesine izin verin. Başka bir öğenin gerektirdiği öğeler otomatik olarak alınır. | en fazla 512 karakter, virgülle ayrılmış sayılar | boş |
| Maksimum oyuncu (salt okunur) | Paketinizle gelen oyuncu sınırı. Bu alan salt okunurdur. Daha az oyuncuyla çalışmak için sunucu genel bakışında Oyuncular'a tıklayın ve paket sınırınıza kadar istediğiniz bir sayıyı seçin, istediğiniz zaman yeniden yükseltebilirsiniz. Paketi yükseltmek sınırın kendisini yükseltir. | paketiniz ya da sunucu tarafından ayarlanır | paketiniz tarafından ayarlanır |
Bilmekte fayda var
- Panel ayarlarındaki değişiklikler (ad, şifre, token, Workshop öğe kimlikleri, Otomatik güncelleme) sunucunun bir sonraki başlayışında uygulanır, bu yüzden kaydettikten sonra yeniden başlatın. Config.txt ve Commands.dat dosyalarındaki düzenlemeler de yeniden başlatma ister. Oyuncu sınırı her başlangıçta paket sınırınızdan Commands.dat içine yeniden yazılır, bu yüzden MaxPlayers satırını kendiniz düzenlemenin kalıcı bir etkisi olmaz. Geliştirici, kararlılık için sunucunun günde yaklaşık bir kez yeniden başlatılmasını önerir. Bkz. Görevler ve otomatik yedekler nasıl zamanlanır.
- Panel, alandan çıktığınızda değeri kaydeder. Değere izin verilmiyorsa panel size bildirir ve eskisini korur.
- Şifreler ve token'lar bir değerle listelenmez. Her sunucu, satırda yazdığı gibi, sizin için ayarlanmış bir değerle ya da hiçbiriyle başlar. Özel bir sunucu istiyorsanız oyuncuları davet etmeden önce bir şifre belirleyin.
- Sayfayı açmak için Unturned sunucunuzu nasıl kurarsınız ya da Sunucu ayarlarınızı nasıl değiştirirsiniz yazısını izleyin.





