Kendi bilgisayarınızdaki ya da başka bir hosttaki bir Unturned dünyasını PlayNHost sunucunuza taşıyabilirsiniz.
Önce yedek alın. Sunucudaki dünyayla aynı adlı bir dünya yüklemek onun yerine geçer. Geçerli dünyanın yedeğini oluşturun (bkz. Yedekleri nasıl oluşturur, indirir ve geri yüklersiniz), sunucuyu durdurun ve sunucu yeni dünyayı yükleyene kadar kendi özgün dosyalarınızı saklayın.
Dünyanızı yükleyin ve açtırın
- Sunucuyu durdurun ve önce bir panel yedeği alın (Yedekler, ardından Yedeği başlat), çünkü yükleme geçerli dünyanızın yerine geçer.
- Files'ı açın, Servers'a gidin, sonra sunucunuzun klasörüne girin.
- Eski sunucunuzun klasöründeki kayıtlı dünya verilerini yükleyin ve orada olanların yerine koyun. Aynı ayarları istiyorsanız eski sunucudaki Commands.dat ve Config.txt dosyalarını da saklayın.
- Server/Commands.dat içindeki Map satırının eski dünyanızla aynı haritayı gösterdiğini kontrol edin.
- Sunucuyu başlatın ve yükleme tamamlandı deyip bir Sunucu Kodu yazdırana kadar console'u izleyin.
Büyük dosyaları SFTP ile yüklemek en iyisidir. Bkz. Sunucu dosyalarınıza SFTP ile nasıl bağlanırsınız ve Sunucu dosyalarınızı nasıl yükler, düzenler ve yönetirsiniz.
Sıfırdan yeni bir dünya başlatın
Sıfırdan başlamak geçerli dünyayı kalıcı olarak silebilir. Önce yedek alın.
- Sunucuyu durdurun ve önce bir panel yedeği alın. Sonraki adımlar dünyanızı, yapılarınızı, oyuncu verilerinizi, ayarlarınızı ve Rocket plugin'lerinizi sunucudan kalıcı olarak siler ve geri dönmenin tek yolu yedektir.
- Saklamak istiyorsanız Server/Commands.dat, Config.txt ve Rocket plugin dosyalarınızı güvenli bir yere kopyalayın.
- Files içinde Servers altındaki sunucu klasörünüzü silin. Bu, dünya, ayarlar ve plugin'ler dahil içindeki her şeyi kaldırır.
- Sunucuyu başlatın. İlk açılışta yeni bir klasör ve yeni varsayılan dosyalar oluşturulur.
- Eski ayarları istiyorsanız kayıtlı Commands.dat, Config.txt ve plugin'lerinizi geri koyun ve yeniden başlatın.





