YENİ 📢 Sınırlı lansman teklifi: Tüm oyunlarda ilk aya %70'e varan indirim!Paketleri görün

Space Engineers sunucusu nasıl barındırılır (2026)

Space EngineersUpdated Nov 5, 20269 min read

Kısa cevap. Bir Space Engineers sunucusunu kendiniz ücretsiz barındırabilirsiniz: SteamCMD ile "Space Engineers Dedicated Server" (Steam uygulaması 298740) kurun, SpaceEngineersDedicated.exe dosyasını çalıştırın, bir dünya oluşturun ve UDP 27016 (varsayılan oyun portu) bağlantısına güvenlik duvarınızda ve router'ınızda izin verin. Ya da bir Space Engineers sunucusu kiralayın ve ağ ile Windows kurulumunu atlayın.

Oyuncular sunucunuzu oyun içi sunucu listesinde adıyla bulur. Keen Software House, özel sunucuyu Windows için belgelendirir.

5 Kasım 2026 tarihinde kontrol edildi, Space Engineers hotfix 1.210.014 (14 Ağustos 2026) için geçerlidir; bu, o tarihte Steam duyuru akışındaki en yeni yamadır.

Bu rehber, Keen Software House'un özel sunucu belgelerini, oyunun Steam duyurularını ve kendi Space Engineers sunucularımızda çalıştırdıklarımızı kullanır. Doğrudan kiralama yoluna geçmek için Seçenek 2'ye bakın.

Neye ihtiyacınız var

  • İşletim sistemi: bir Windows bilgisayar. Keen'in sayfası yalnızca Windows kurulumunu anlatır. Yönetici hesabı, yalnızca sunucuyu Windows hizmeti olarak çalıştırmak isterseniz gerekir.
  • Yazılım: .NET Redistributable 4.8 veya üstü ile 2013 ve 2017 için Visual C++ Redistributable paketleri.
  • Donanım: Keen asgari olarak 3 mantıksal çekirdekli 3,2 GHz işlemci, 6 GB RAM ve 5 Mbps bant genişliği belirtir. Önerilen, 3 mantıksal çekirdekli 4,5 GHz işlemci ve 10 GB RAM'dir; sunucu herkese açıksa ayrıca sabit bir IP gerekir.
  • Ağ: oyun UDP kullanır, varsayılan port 27016'dır. Sabit IP olmadan yalnızca yerel ağınızdaki oyuncular bağlanabilir.
  • Oyun: her oyuncunun kendi Space Engineers kopyasına ihtiyacı vardır.

Sunucu yazılımı ücretsizdir. Yazılıma değil, makineye, elektriğe ve bant genişliğine ödeme yaparsınız. Modlar ve eklentiler sonra gelir: bkz. Space Engineers sunucunuza nasıl mod eklersiniz.

Seçenek 1: kendiniz barındırın

Bu, boştaki bir bilgisayarda veya kiralık bir Windows makinesinde çalışır. Adımlar Keen'in özel sunucu sayfasından ve Valve'in SteamCMD araçlarından gelir.

  1. SteamCMD'yi kurun, Valve'den, örneğin C:\steamcmd klasörüne.
  2. Sunucuyu indirin. Keen'in komutu şudur:
    steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir somedirectorypath +app_update 298740 +quit
    somedirectorypath yerine C:\SpaceEngineersServer gibi bir klasör yazın. Keen ayrıca "Space Engineers Dedicated Server" uygulamasını Steam kütüphanenizin Tools bölümünden kurabileceğinizi söyler ve sunucu dosyalarını almak için geçerli lisanslı bir Steam hesabı gerektiğini ekler. Anonim giriş dosyaları indirmezse Steam kütüphanesi yolunu kullanın.
  3. Sunucu penceresini başlatın. SpaceEngineersDedicated.exe dosyasını çalıştırın, Local/Console seçin, sunucu yapılandırmasına geçin, bir sunucu adı ve bir dünya adı girin, sonra Save & start seçin. Hizmet olarak çalıştırmak için yönetici olarak çalıştırın, Add new instance düğmesine tıklayın, makinede benzersiz bir ad verin ve aynı şekilde yapılandırın.
  4. Bir dünya oluşturun veya yükleyin. Yeni oyun bir senaryodan dünya üretir. Kayıtlı dünyalar, AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated veya ProgramData\SpaceEngineersDedicated içindeki mevcut bir dünyayı yükler. Oyundan kaydedilmiş bir dünyayı kullanmak için onu AppData\Roaming\SpaceEngineers klasöründen bu klasörlerden birine kopyalayın.
  5. İhtiyacınız olan seçenekleri ayarlayın. Edit config düğmesi örneğin yapılandırma dosyasını açar. Bir şifre belirleyebilir, sunucuyu Group ID ile yalnızca bir Steam grubuna görünür yapabilir, yöneticileri, yasaklı oyuncuları ve ayrılmış slotları yönetebilirsiniz. Mods sekmesi etkin modları seçer. Şu komut satırı seçenekleri de vardır: -console, -noconsole, -path, -ignorelastsession, -maxPlayers, -ip ve -port.
  6. Portu açın. Windows güvenlik duvarında dinleme portuna (varsayılan 27016) gelen UDP'ye izin verin, sonra router'ınızdan o porta gelen tüm UDP trafiğini sunucu bilgisayarına yönlendirin. Dinleme IP'si varsayılan olarak 0.0.0.0'dır, yani tüm arayüzler. Aynı makinedeki birden çok örneğin her biri kendi portunu ister.
  7. Güvenle durdurun. taskkill /IM SpaceEngineersDedicated.exe sunucuyu durdurur ve dünyayı kaydeder. /f eklerseniz kaydetmeden sonlandırır.
  8. Kontrol edin. Oyun içi sunucu listesinde sunucu adınızı arayın veya ağınızın dışındaki bir arkadaşınızdan denemesini isteyin.

Seçenek 2: PlayNHost'ta barındırın

Kiralama, güvenlik duvarı, port yönlendirme, Windows kurulumu ve güncelleme rutininden sizi kurtarır.

  1. Bir plan seçin. Space Engineers sunucu barındırma sayfasını açın ve planları karşılaştırın (yazı sırasında TITAN, TRITON ve PERTAM, 16, 24 ve 32 oyuncu için). TITAN veya TRITON için Sunucu oluştur, PERTAM için Planı özelleştir düğmesine basın ve siparişi tamamlayın. Fiyatlar değişir, bu yüzden o sayfadan kontrol edin.
  2. Kurulumu bekleyin. "Sunucu hazır" e-postası alırsınız ve sunucu panel.playnhost.com adresinde görünür. Konsol sekmesinde panel, Game ready... yazdırdığında sunucuyu çalışıyor sayar.
  3. Ayarlar'ı, sonra Oyun ayarları'nı açın. Başlangıç Dünyası dışında, bu alanlar sunucu her başladığında sunucunun yapılandırma dosyalarına yazılır:
    • Sunucu Adı: oyuncuların sunucu listesinde gördüğü ad, en fazla 64 karakter.
    • Sunucu Açıklaması: kısa bir metin, en fazla 200 karakter.
    • Oyun Modu: Survival veya Creative.
    • Kaydetmeyi etkinleştir ve Otomatik kayıt aralığı (dakika cinsinden, 1 ile 180 arası).
    • Deneysel modu etkinleştir: Space Engineers'ın deneysel modunu açar. Varsayılan olarak kapalıdır ve Workshop modları buna ihtiyaç duymaz.
    • Oyun içi betikleri etkinleştir: dünyada programlanabilir blok betiklerine izin verir.
    • Başlangıç Dünyası: yeni bir kaydın oluşturulduğu dünya. Sonraki bölüme bakın.
    Maksimum Oyuncu planınıza göre belirlenir ve düzenlenemez. Otomatik güncelleme, Gelişmiş seçenekleri göster altında, varsayılan olarak açıktır: sunucu her başladığında en yeni Space Engineers sürümünü kurar.
  4. Yeniden başlatın. Panel "Kaydedildi. Bunların geçerli olması için sunucunun yeniden başlatılması gerekir." gösterdiğinde Şimdi yeniden başlat düğmesine basın ve hazır satırını bekleyin.
  5. Workshop modları ekleyin (isteğe bağlı). Mod ID'lerini Steam Workshop Mod ID'leri alanına virgülle ayırarak ve boşluk bırakmadan yapıştırın veya Workshop sayfasından ekleyin, sonra yeniden başlatın. ID, modun Steam Workshop URL'sinin sonundadır. Sunucu modları başlarken indirir, bu yüzden bir değişiklikten sonraki ilk başlatma daha uzun sürer. Bitmesine izin verin.
  6. Katılın. Oyun içi sunucu listesinde sunucu adınızı arayın. Oyuncu tarafının ayrıntıları için Space Engineers sunucunuza nasıl katılırsınız sayfasına bakın.

Panelin sizin için yaptıkları

  • Hazır satırı ve port. Konsol Game ready... yazdırdığında sunucu başlamış sayılır. Panel her başlatmada oyun portunu ve 8766 numaralı bir Steam portunu SpaceEngineers-Dedicated.cfg dosyasına yazar, yani bunları hiç düzenlemeniz gerekmez.
  • Tek dünya klasörü, her zaman World. Sunucu yalnızca config/Saves/World klasörünü yükler, yani Dosyalar altında bulunanı. Başka adlı bir klasördeki dünya yüklenmez ve konsol bunu her başlatmada söyler. Kendi dünyanızı getirmek için sunucuyu durdurun, World klasörünü silin veya yeniden adlandırın, dünyanızın klasörünü (Sandbox.sbc ve SANDBOX_0_0_0_.sbs dosyalarını içeren) config/Saves içine yükleyin, adını World yapın ve yeniden başlatın. Tüm adımlar Kendi Space Engineers dünyanızı nasıl yüklersiniz sayfasındadır.
  • Elle düzenlenemeyen ayarlar. Oyun modu, oyuncu slotları, kaydetme, deneysel mod ve oyun içi betikler her başlatmada dünyanın Sandbox.sbc ve Sandbox_config.sbc dosyalarına, ad, port ve açıklama ise ana yapılandırma dosyasına yazılır. Bu anahtarlardaki elle değişiklikler değiştirilir, bu yüzden onları Oyun ayarları'ndan değiştirin.
  • Eskisini silerseniz yeni bir dünya. World klasörünü silin, sonraki başlatma seçtiğiniz Başlangıç Dünyası'ndan yeni bir dünya kurar. Seçenekler Alien Planet (varsayılan), Earth Planet, Mars Planet, Moon Base, Star System, Home System, Distant Worlds, Distant Moons, Pertam Orbiter, Green Station, Asteroid Armory, Red Ship, Red Ship v2, Crashed Red Ship, Lone Survivor, Rival Platforms ve Empty World'dür.
  • Kendi Remote API anahtarı. GitHub'da yayınlanan varsayılan yapılandırma ortak bir Remote API güvenlik anahtarı taşır. Kurulumumuz bunu sunucu başına rastgele bir anahtarla değiştirir, böylece varsayılan olarak kapalı olan Remote API, herkesçe bilinen bir anahtarla korunmuş olmaz.
  • Modlar. Space Engineers mod listesini dünya kaydının içinde tutar, bu yüzden herhangi bir mod ID'si ayarladıktan sonra panel bu listeyi her başlatmada Steam Workshop Mod ID'leri alanından yeniden yazar. O zamana kadar yüklenmiş bir dünya kendi mod listesini korur. Yedekler: planınız içeriyorsa, dosyaları elle değiştirmeden önce Yedekler bölümünden bir tane alın.

Kendiniz barındırmak veya kiralamak: dürüst bir karşılaştırma

  • Maliyet. Kendi barındırmanız: yazılım ücretsizdir, donanım, elektrik ve bant genişliği ya da bulutta bir Windows makinesi için ödersiniz. Kiralık: plana göre aylık ücret. Güncel planlara bakın.
  • Erişilebilirlik. Kendi barındırmanız: makineniz ve ev internetiniz kadar güvenilirdir, arkadaşlarınız oynarken açık kalmalıdır. Kiralık: barındırıcının donanımında çalışır, bilgisayarınızda değil.
  • Ağa açıklık. Kendi barındırmanız: oyuncular genel IP'nize bağlanır ve ağınızın dışındaki herkes için sabit IP gerekir. Kiralık: ev IP'niz devreye girmez.
  • Gereken beceri. Kendi barındırmanız: Windows kurulumu, güvenlik duvarı ve router kuralları, bir XML yapılandırması ve bir güncelleme rutini. Kiralık: form alanları olan bir web paneli.
  • Güncellemeler. Kendi barındırmanız: bir yamadan sonra SteamCMD komutunu yeniden çalıştırın. Kiralık: Otomatik güncelleme, sunucu başlarken yeni sürümü kurar, bu yüzden bir yamadan sonra Yeniden başlat düğmesine basın.

Kendi barındırmanız, bir Windows bilgisayar zaten gün boyu açıksa ve ağlarla aranız iyiyse uygundur. Kiralama, donanımla uğraşmak istemiyorsanız uygundur. Sunucu çalıştıktan sonra bir sonraki adımı Space Engineers sunucunuzda nasıl yönetici olursunuz sayfası anlatır.

SSS

Bir Space Engineers sunucusunu ücretsiz barındırabilir miyim?

Evet. Özel sunucu, Steam'de ücretsiz bir araçtır. Yine de makine, elektrik ve internet için ödeme yaparsınız ve insanlar oynarken açık kalmalıdır.

Bir Space Engineers sunucusu hangi portu kullanır?

UDP 27016 varsayılan oyun portudur ve yapılandırmada değiştirebilirsiniz. Keen, seçtiğiniz dinleme portunda gelen UDP'ye izin verilmesini ve yönlendirilmesini ister.

Sunucuyu çalıştırmak için oyuna sahip olmam gerekir mi?

Keen, sunucu dosyalarını Steam'den almak için geçerli lisanslı bir Steam hesabı gerektiğini söyler. Oyuncuların katılmak için oyuna ihtiyacı vardır.

Linux'ta çalışır mı?

Keen yalnızca Windows'u belgelendirir. PlayNHost'ta sunucu, Linux makinelerimizde Wine altında çalışır ve sizin için kurulmuştur.

Steam Workshop modlarını kullanabilir miyim?

Evet. Keen'in özel sunucusunda etkin modlar için bir Mods sekmesi vardır ve Fieldwork güncellemesinden (Nisan 2025) beri modlar deneysel modu gerektirmez. PlayNHost'ta ID'leri Steam Workshop Mod ID'leri alanına yapıştırın ve yeniden başlatın.

Kurulumu atlamaya hazır mısınız? Space Engineers sunucu planlarına bakın.

Sunucunuz başka bir yerde mi? Bize taşıyın

EN YENİ BLOG YAZILARIMIZ