Kendi bilgisayarınızdaki ya da başka bir hosttaki bir Space Engineers dünyasını PlayNHost sunucunuza taşıyabilirsiniz.
Bir dünya yüklemek, ikisi karışmasın diye şu anda sunucuda olan dünyayı silmek demektir. Önce bir panel yedeği alın ve sunucuyu durdurun, sunucu yeni dünyayı yükleyene kadar kendi özgün dosyalarınızı saklayın.
Dünyanızı yükleyin ve açtırın
- Sunucuyu durdurun ve önce geçerli dünyanın bir panel yedeğini alın (Yedekler, ardından Yedeği başlat). Bilgisayarınızda da bir kopya istiyorsanız yedeği Yedekler sayfasından indirin.
- Bilgisayarınızda, tek oyunculu kayıtlarınızın içinde dünya klasörünü bulun. Windows'ta AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves içindedir, sonra Steam ID'nizle adlandırılmış bir klasör ve ardından dünyanızın klasörü gelir. Başka bir özel sunucudan da kopyalayabilirsiniz.
- Files içinde config/Saves klasörünü açın. Ayarlar, ardından Oyun ayarları altındaki Dünya adı ayarını kontrol edin: sunucu yalnızca tam olarak o adı taşıyan klasörü yükler ve Dünya adı değiştirilemez.
- İkisi karışmasın diye Dünya adınızla adlandırılmış klasörün içindeki eski dosyaları silin. Bu, yedeğiniz dışında, geçerli dünyayı sunucudan kalıcı olarak kaldırır.
- Dünyanızın dosyalarını o klasöre yükleyin, böylece Sandbox.sbc doğrudan içinde durur.
- Sunucuyu başlatın. Oyun modu, oyuncu slotları, kayıt aralığı, betikler ve deneysel mod her başlangıçta panel ayarlarınızdan belirlenir, bu yüzden yüklenen dünyanın sahip olduklarının yerine geçer. Modlar Steam Workshop mod kimlikleri ayarından gelir. Dünya yüklenmezse bir destek talebi açın.
Büyük dosyaları SFTP ile yüklemek en iyisidir. Bkz. Sunucu dosyalarınıza SFTP ile nasıl bağlanırsınız ve Sunucu dosyalarınızı nasıl yükler, düzenler ve yönetirsiniz.
Sıfırdan yeni bir dünya başlatın
Sıfırdan başlamak geçerli dünyayı kalıcı olarak silebilir. Önce yedek alın.
- Sunucuyu durdurun ve önce bir panel yedeği alın. Yeni bir dünya, geçerli dünyanızın, yapılarının ve kayıtlı ilerlemesinin yerine geçer.
- O klasörün içindeki dosyaları yeni bir dünyayla değiştirin (örneğin tek oyunculuda oluşturulmuş yeni bir dünya, Sandbox.sbc doğrudan klasörün içinde olacak şekilde). İki dünya karışmasın diye eski dosyaları kaldırın.
- Sunucuyu başlatın ve oyuncuları davet etmeden önce dünyanın yüklendiğini kontrol edin.
Bkz. Space Engineers dünyanızı nasıl yedekler ve geri yüklersiniz.





