Bunlar, bir PlayNHost Space Engineers sunucusunun Ayarlar, Oyun ayarları sayfasındaki seçeneklerdir ve panelin kendi tanımlarından alınmıştır. Salt okunur olarak işaretli satırlar paketiniz ya da sunucu tarafından ayarlanır ve değiştirilemez.
Tüm ayarlar
| Ayar | Ne işe yarar | İzin verilenler | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Sunucu adı | Oyuncuların Space Engineers sunucu listesinde bu sunucu için gördüğü ad. Değiştirmek oyuncuların gördüğü girdiyi yeniden adlandırır, dünyaya ya da kayıtlı ilerlemeye etkisi olmaz. | en fazla 64 karakter | A PlaynHost Space Engineers Server |
| Sunucu açıklaması | Sunucunuz hakkında kısa bir satır, oyuncu sunucuya sunucu listesinde baktığında adının altında gösterilir. Yalnızca açıklayıcıdır ve dünyanın nasıl oynandığını hiç değiştirmez. | en fazla 200 karakter | A PlaynHost Space Engineers server. |
| Oyun modu | Dünyanın hangi kurallarla oynandığı. Survival, oyuncuların herhangi bir şey inşa edebilmeden önce cevher kazmasını, rafine etmesini ve bileşen üretmesini gerektirir, gemiler, aletler ve karakterler hasar alır. Creative herkese sınırsız kaynak, anında inşa ve hasarsızlık verir. Bu, sunucu bir sonraki başladığında mevcut dünyaya uygulanır, bu yüzden bir dünya ikisi arasında değiştirilebilir. | şunlardan biri: Survival, Creative | Survival |
| Kaydetmeyi etkinleştir | Dünyanın diske yazılıp yazılmayacağını belirler. Açıkken sunucu, Otomatik kayıt aralığıyla belirlenen programa göre kaydeder, böylece inşa edilen her şey yeniden başlatmadan sonra korunur. Kapalıyken hiçbir şey saklanmaz ve yeniden başlatma dünyayı son kaydedilen durumuna döndürür. | açık ya da kapalı | açık |
| Otomatik kayıt aralığı | Sunucunun otomatik kayıtlar arasında ne kadar bekleyeceği, dakika olarak. Oyun bu değeri dakika sayar, yani 5 dünyanın her beş dakikada bir diske yazılması demektir. Düşük değerler sunucu beklenmedik biçimde durursa daha az emek kaybettirir, yüksek değerler yoğun bir dünyada daha az duraklamaya yol açar. Yalnızca Kaydetmeyi etkinleştir açıkken etkisi vardır. | 1 ile 180 arasında bir sayı | 5 |
| Otomatik güncelleme | Açıkken sunucu her başladığında en yeni Space Engineers derlemesini kurar. Kapalıyken sahip olduğu sürümde kalır, bu da yeni bir derleme kullandığınız modları bozduğunda istediğiniz şeydir. Oyunu güncellenen oyuncular geride kalmış bir sunucuya katılamaz, bu yüzden genellikle açık tercih edilir. | açık ya da kapalı | açık |
| Deneysel modu etkinleştir | Açıkken dünya Space Engineers'ın deneysel özellikleri etkin olarak çalışır. Çoğu Workshop modu buna ihtiyaç duyar, bu yüzden herhangi bir Steam Workshop mod kimliği ayarladıysanız açık bırakın. Kapalıyken sunucu kararlı özellik kümesinde kalır ve deneysel özelliklere bağlı modlar yüklenemez. Sunucu bir sonraki başladığında etkili olur. | açık ya da kapalı | kapalı |
| Oyun içi betikleri etkinleştir | Açıkken programlanabilir bloklar oyuncuların içlerine yazdığı betikleri çalıştırır, böylece kapı zamanlayıcıları, envanter ayırıcılar ve madencilik sistemleri gibi oyuncuların kurduğu otomasyon çalışır. Kapalıyken programlanabilir bloklar betikleri yine kabul eder ama hiç çalıştırmaz. Sunucuda oyuncuların yazdığı kod çalışmasın istiyorsanız kapatın. | açık ya da kapalı | kapalı |
| Steam Workshop mod kimlikleri | Yüklenecek Steam Workshop mod kimlikleri, virgülle ayrılmış ve boşluksuz - örneğin: 1902970975,514062285 Kimliği bir modun Steam Workshop URL'sinin sonunda bulursunuz (.../sharedfiles/filedetails/?id=1902970975). Burada yalnızca Space Engineers Workshop'taki kimlikler çalışır. Yalnızca rakamlar ve virgüller. Space Engineers mod listesini dünyanın içinde tutar, bu yüzden bu liste kaydınızın yapılandırmasına yazılır ve sunucu her modu başladığında Workshop'tan indirir. Bu listeyi değiştirdikten sonraki ilk başlangıç her zamankinden belirgin biçimde daha uzun sürer, bitmesine izin verin. Bu listedeki herhangi bir değişikliği uygulamak için sunucuyu yeniden başlatın, yeniden kurulum yapmanız gerekmez. | en fazla 512 karakter, virgülle ayrılmış sayılar | boş |
| Dünya adı (salt okunur) | Bu sunucunun çalıştırdığı dünyanın adı. Sunucunuz oluşturulurken belirlenir ve burada bilgi için gösterilir. Kayıtlı dünyanız bu ad altında tutulur, bu yüzden burada değiştirilemez, çünkü yeniden adlandırmak sunucuyu yükleyecek bir dünyasız bırakır. | paketiniz ya da sunucu tarafından ayarlanır | World |
| Maksimum oyuncu (salt okunur) | Dünyada aynı anda kaç oyuncunun bulunabileceği. Bu, paketinizle gelen slot sayısıdır, bu yüzden burada gösterilir ama değiştirilemez, onu yükselten daha büyük bir pakettir. | paketiniz ya da sunucu tarafından ayarlanır | paketiniz tarafından ayarlanır |
Bilmekte fayda var
- Ayarları değiştirdikten sonra sunucuyu yeniden başlatın. Oyun modu ve Deneysel modu etkinleştir bir sonraki başlangıçta etkili olur, değişen bir mod listesi yeniden başlatmada uygulanır (bir değişiklikten sonraki ilk başlangıç daha yavaştır). Maksimum oyuncu paketinizin slot sayısıdır ve Dünya adı sunucu oluşturulurken belirlenir, bu yüzden ikisi de gösterilir ama düzenlenemez. Daha büyük bir paket slot sayısını artırır.
- Panel, alandan çıktığınızda değeri kaydeder. Değere izin verilmiyorsa panel size bildirir ve eskisini korur.
- Sayfayı açmak için Space Engineers sunucunuzu nasıl kurarsınız ya da Sunucu ayarlarınızı nasıl değiştirirsiniz yazısını izleyin.





